c語言case key pres,C#程序設計B-中國大學mooc-題庫零氪

第2講 C#語言基礎

2.1 數據類型、變量與常量 —— 語言中的單詞隨堂測驗

1、+(加號)可以表示

A、算術的加法

B、正號

C、字符串的連接

D、事件的注冊(+=)

2、int是引用類型

3、string是引用類型

4、double在內存中占8個字節

5、int占2個字節

6、Person p1 = new Person(18); //Person是引用類型 Person p2 = p1; 如果 p1.age=35; 則 p2.age也是35

7、Point p1 = new Point(18,20); //Point是struct Point p2 = p1; 如果置 p1.x=35; 則 p2.x也是35

8、1E7 是不合法的,因為它不是標識符

9、byte是無符號字節

10、uint是無符號整數

11、string等價于System.String

12、++運算符最好寫到復雜的表達式中,而不要單獨寫

2.2 運算符與表達式 —— 語言中的標點符號隨堂測驗

1、非零即真

2、a>b>c是合法的

3、優先級是這樣的:算術>關系>邏輯>三目>賦值;位運算比較亂

4、||表示條件或

5、&是表示字符連接運算

6、^是表示乘方運算

7、寫表達式時,適當加上圓括號,則其可讀性會更好

8、&&是條件與,也叫短路與

9、++運算符最好寫到復雜的表達式中,而不要單獨寫

第2講測驗 C#語言基礎

1、int是值類型

2、int是引用類型

3、string是引用類型

4、double在內存中占8個字節

5、int占2個字節

6、Person p1 = new Person(18); //Person是引用類型 Person p2 = p1; 如果 p1.age=35; 則 p2.age也是35

7、1E7 是不合法的,因為它不是標識符。

8、byte是無符號字節

9、uint是無符號整數

10、string等價于System.String

11、++運算符最好寫到復雜的表達式中,而不要單獨寫

12、&&是條件與,也叫短路與

13、寫表達式時,適當加上圓括號,則其可讀性會更好

14、^是表示乘方運算

15、&是表示字符連接運算

16、||表示條件或

17、a>b>c是不合法的

18、優先級是這樣的:算術>關系>邏輯>三目>賦值;位運算比較亂

19、非零即真

20、數組要先分配空間然后才使用

21、在聲明數組時,可以直接指明大小

22、數組的下標從1開始

23、所有的數組都有一個屬性Length

24、二維數組的寫法是[,]

25、交錯數組實際上是數組的數組

26、int[][] a = new int[][3]; 是合法的

27、數組在new時,其元素會默認初始化

28、二維數組的第二維的大小可以使用GetLength(1)來得到

29、先寫注釋后寫代碼是一個好習慣

30、控件命名使用匈牙利命名法是一個好習慣

31、程序中要盡量少寫函數

32、循環一般都有五要素

33、if語句子可以沒有else子句

34、switch語句中,一般情況下每個case都有break

35、switch語句中,case后面可以是變量

36、switch語句的變量可以是string類型的

37、do循環至少執行一次

38、循環中的continue表示執行下一次循環

39、循環中的break表示中斷循環

40、屏保程序的擴展名叫.scr

第3講 面向對象的C#語言

3.1 類、字段、方法 —— 面向對象那點事兒隨堂測驗

1、字段與方法都要放到類中,不能獨立于類之外。

2、this指當前對象,后面用->符號來訪問其成員。

3、構造方法返回類型是void

4、字段相當于變量,方法相當于函數。

3.3 類的繼承 —— 富二代值得羨慕嗎隨堂測驗

1、C#中,用哪個符號來表示繼承

2、訪問父類的成員,使用關鍵詞

3、C#所有的類都是___________的子類

4、要重寫父類的方法,使用關鍵詞

5、判斷一個對象是不是某個類的實例,使用運算符

6、類似于強制類型轉換但不拋出異常的運符符是

3.4 修飾符 —— 形容詞有大作用隨堂測驗

1、protected是與繼承相關的

2、C#變量不能將全局變量寫在類之外,但可以用static變量表示全局變量。

3、const只能用于基本類型及string

4、sealed表示不能被繼承

5、abstract表示抽象的,不能被實例化,也就是說不能有構造方法

6、static方法中可以用this來訪問其成員

7、static變量,即可以用類名來訪問,又可以用對象實例來訪問

8、internal大體相當于C++的friendly,但是它是基于程序集的

9、readonly就是const

10、abstract類一般都是用來被繼承的

第3講測驗 面向對象的C#語言

1、字段與方法都要放到類中,不能獨立于類之外。

2、字段相當于變量,方法相當于函數。

3、this指當前對象,后面用->符號來訪問其成員。

4、構造方法返回類型是void

5、C#中,用冒號來表示繼承

6、訪問父類的成員,使用關鍵詞father

7、C#所有的類都是object的子類

8、所有的對象都有ToString()方法

9、object等價于System.Object

10、要重寫父類的方法,使用關鍵詞override。

11、as類似于強制類型轉換但不拋出異常

12、判斷一個對象是不是某個類的實例,使用運算符is

13、如果要一個Person對象,來一個Student對象是完全可以的。

14、internal是基于程序集的訪問控制

15、protected是與繼承相關的

16、static變量,即可以用類名來訪問,又可以用對象實例來訪問

17、static本質上與this是對立的

18、static方法中可以用this來訪問其成員

19、C#變量不能將全局變量寫在類之外,但可以用static變量表示全局變量。

20、readonly就是const

21、const只能用于基本類型及string

22、sealed表示不能被繼承

23、abstract表示抽象的,不能被實例化

24、abstract表示抽象的,不能被實例化,也就是說不能有構造方法

25、abstract類一般都是用來被繼承的

26、interface表示接口

27、interface中的方法自動就是public的,而且是abstract的

28、interface一般用于表示某種特征

29、一個類只能實現一個接口

30、interface的名字習慣用字母I開始

31、實現interface的方法前一定要用public修飾

32、enum本質是上符號化的整數

33、enum量可以用于switch語句

34、面向對象的程序的主體是定義各種類

第4講 C#語言高級特性

第4講測驗 C#語言高級特性

1、如果try子句中有return語句,則finally子句就不會執行了。

2、在catch異常時,子類異常(更具體的異常)在寫到父類異常(更一般的異常)的前面。

3、自定義異常要從Exception(或其子類)進行繼承

4、Attribute在使用時用方括號

5、C#中是可以使用指針的,但是要慎用

6、在C#2以上的版本中,可以這樣寫:MyDelegate d2 = obj.myMethod;

7、C#可以實現函數的函數(高階函數)

8、委托具有多播的特點,即一次可以調用多個函數

9、在C#中,(省略new EventHandler)可以簡寫為:button1.Click += button1_Click;

10、運算符本質上是一個函數,但是書寫起來更直觀

11、在C#中,要注意[](索引)還有運算符也都是函數

12、在C#中,[]有索引、Attribute、數組等用途

13、程序集是指編譯生成的dll及exe。

14、internal修飾符是針對程序集的可訪問性

15、Lambda本質上是一種匿名函數

16、Lambda表達式的函數參數型是可以省略的

17、匿名函數可以不帶參數

18、拋出異常可以使用throw語句

19、一般要使用InnerException來形成異常的鏈接

20、Lambda表達式不能作為函數的參數

21、event可以理解為一種特殊的委托變量

22、事件的委托類型一般帶兩個參數,一個sender,一個是事件參數

23、事件在類之外可以使用+=、-=

24、事件在類之外可以判斷是否為null

25、事件可以在類之外進行調用

第5講 基礎類及常用算法

第5講測驗 基礎類及常用算法

1、DotNet基本庫包括System,System.Data,System.Windows等多個名稱空間。

2、任何對象都是object類的子類或間接子類

3、任何對象都有ToString()方法

4、任何對象都有Equals()方法

5、任何對象都有GetType()方法

6、參與運算時,所有的byte, short等轉為int

7、常量也是對象

8、3.ToString()是合法的

9、"Hello".Length是合法的

10、強制類型轉換的書寫方法是:int(3.14)

11、System.Convert可以方便地用來進行類型轉換

12、Convert.ToDateTime()方法表示轉成日期時間類型

13、Convert.ToDouble()方法表示轉成實數

14、Convert.ToInt()方法表示轉成整數

15、int也是一種類型,相當于System.Int32

16、int.MaxValue表示最小整數

17、int.MinValue表示最小整數

18、Double.IsNaN()用于判斷是不是一個數值

19、int也是繼承了System.Object

20、int.Parse(string)可能會拋出異常

21、int.TryParse()方法可能會拋出異常

22、Math類提供了相關的數學方法

23、Math.Abs()表示絕對值

24、Math.Round()表示舍入到幾位小數

25、Math.Exp() 表示指數

26、Math.Pow() 表示乘方

27、Math.Sqrt()表示平方根

28、Random的NextDouble()表示產生一個0至1之間的實數

29、Random的Next(100)表示產生一個0至100(含)之間的實數

30、DateTime 是引用類型

31、DateTime.Now表示當前時間

32、DateTime的AddMinutes(5)表示加5秒

33、兩個日期相減,可以得到一個TimeSpan

34、String的Substring(idx, len ) 表示求子串

35、String對象的Length()是一個方法

36、String對象的.StartsWith()表示判斷是以某字符串結尾

37、String對象的Trim()表示去掉字符串中的所有空格

38、String對象的Split(',')表示按逗號進行分割

39、String對象在循環體中用 s+=….可能會帶來效率問題

40、string對象的內容是不可變的

41、StringBuilder內容是不可變的

42、foreach(類型 變量 in xxxx)表示遍歷數組或集合

43、List 、 LinkedList、 SortedList 表示列表(線性表)

44、Dictionary 表示字典,可以用來表示key-value對的集合

45、Stack表示棧

46、Queue表示隊列

47、Hashtable的 [ ] 索引,可以表示獲取/加入/修改/刪除(置為null)

48、Array.Sort方法可以用來表示排序

49、算法是指令的有限序列

50、算法要求有窮性

51、算法要求可行性

52、算法要求確定性

53、算法有輸入輸出

54、遍試算法在邏輯上是針對所有可能的情況進行判斷

55、遍試算法在形式上是for中用if

56、迭代算法在形式上是while中用a = f( a )

57、遞歸算法在邏輯上是一個問題化為同樣的問題

58、遞歸算法在邏輯上是一個問題化為同樣的問題

59、遞歸算法在形式上是f(n)中調用f(n-1)

60、遞歸算法的思想是“分而治之”

61、現實生活中有很多遞歸現象

62、遍試、迭代、遞歸是常用的三種算法

第7講 Windows窗體與控件

7.2 常用控件隨堂測驗

1、控件Control類都是System.Windows.Forms.Control的子類

2、Control實現了IDisposable等接口

3、組件也是顯示在界面上的控件

4、KeyPress事件實際上包括了KeyDown及KeyUp

5、文本框的PasswordChar可以使之成為密碼框

6、多行文本框要設置MultiLine屬性

7、向列表框中添加項目可以使用Items.Add()方法

8、日期時間框的Value屬性可以用來表示用戶選取的時期時間

9、進度條 ProgressBar的Maximum表示最小值

10、RichTextBox 富文本框的.Select(start,len)方法表示選中其中一部分

11、富文本框的SelectionColor屬性可以用來設定一部分內容的顏色

12、面板及選項卡是常用的容器

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