malloc/free和new/delete的區別

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malloc與free是C++/C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算符。它們都可用于申請動態內存和釋放內存。


對于非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由于malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加于malloc/free。

因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。

我們先看一看malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理,見下面示例。
class?Obj
{
public?:
????Obj(
void){?cout?<<?“Initialization”?<<?endl;?}
????
~Obj(void){?cout?<<?“Destroy”?<<?endl;?}
????
void?Initialize(void){?cout?<<?“Initialization”?<<?endl;?}
????
void?Destroy(void){?cout?<<?“Destroy”?<<?endl;?}
};

void?UseMallocFree(void)
{
????Obj??
*a?=?(obj?*)malloc(sizeof(obj));???//?申請動態內存
????a->Initialize();????????????????????????//?初始化
????
//
????a->Destroy();???//?清除工作
????free(a);????????//?釋放內存
}

void?UseNewDelete(void)
{
????Obj??
*a?=?new?Obj;??//?申請動態內存并且初始化
????
//
????delete?a;???????????//?清除并且釋放內存
}

類Obj的函數Initialize模擬了構造函數的功能,函數Destroy模擬了析構函數的功能。函數UseMallocFree中,由于malloc/free不能執行構造函數與析構函數,必須調用成員函數Initialize和Destroy來完成初始化與清除工作。函數UseNewDelete則簡單得多。

所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由于內部數據類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為C++程序經常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存
如果用free釋放“new創建的動態對象”,那么該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。

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