linux 進程通信 消息隊列

詳解linux進程間通信-消息隊列

前言:前面討論了信號、管道的進程間通信方式,接下來將討論消息隊列。

  一、系統V IPC

  三種系統V IPC:消息隊列、信號量以及共享內存(共享存儲器)之間有很多相似之處。

  每個內核中的?I P C結構(消息隊列、信號量或共享存儲段)都用一個非負整數的標識符
( i d e n t i f i e r )加以引用。?

  無論何時創建I P C結構(調用m s g g e t、?s e m g e t或s h m g e t)?,都應指定一個關鍵字(k e y),關
鍵字的數據類型由系統規定為?k e y _ t,通常在頭文件< s y s / t y p e s . h >中被規定為長整型。關鍵字由
內核變換成標識符。?

  以上簡單介紹了IPC,對接下來介紹的消息隊列、信號量和共享內存有助于理解。

  二、消息隊列

  1、簡介

  消息隊列是消息的鏈接表?,存放在內核中并由消息隊列標識符標識。我們將稱消息隊列為?
“隊列”,其標識符為“隊列?I D”。?m s g g e t用于創建一個新隊列或打開一個現存的隊列。?m s g s n d
用于將新消息添加到隊列尾端。每個消息包含一個正長整型類型字段,一個非負長度以及實際
數據字節(對應于長度),所有這些都在將消息添加到隊列時,傳送給?m s g s n d。?m s g r c v用于從
隊列中取消息。我們并不一定要以先進先出次序取消息,也可以按消息的類型字段取消息。?

  2、函數介紹

  • ftok函數

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>

key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//“/home/linux” , 'a'
功能:生成一個key(鍵值)

  • msgget函數

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg);

功能:創建或取得一個消息隊列對象
返回:消息隊列對象的id 同一個key得到同一個對象
格式:msgget(key,flag|mode);
flag:可以是0或者IPC_CREAT(不存在就創建)?
mode:同文件權限一樣

  • msgsnd函數

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
功能:將msgp消息寫入標識為msgid的消息隊列
msgp:?
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */消息的類型必須>0
char mtext[1]; /* message data */長度隨意
};

msgsz:要發送的消息的大小 不包括消息的類型占用的4個字節
msgflg: 如果是0 當消息隊列為滿 msgsnd會阻塞
如果是IPC_NOWAIT 當消息隊列為滿時 不阻塞 立即返回

返回值:成功返回id 失敗返回-1

  • msgrcv函數

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
int msgflg);

功能:從標識符為msgid的消息隊列里接收一個指定類型的消息 并 存儲于msgp中 讀取后 把消息從消息隊列中刪除
msgtyp:為 0 表示無論什么類型 都可以接收
msgp:存放消息的結構體
msgsz:要接收的消息的大小 不包含消息類型占用的4字節
msgflg:如果是0 標識如果沒有指定類型的消息 就一直等待
如果是IPC_NOWAIT 則表示不等待

  • msgctl函數

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//刪除消息隊列對象

  程序2-2將簡單演示消息隊列:

  --- ?snd.c ?---

復制代碼

#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;
}Msg;int main()
{key_t key = ftok("/home/liudw",'6');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777);if(msgid<0){   perror("msgget error!");exit(-1);}   Msg m;puts("please input your type name age:");scanf("%ld%s%d",&m.type,m.name,&m.age);msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0);return 0;
}

復制代碼

  --- ?rcv.c ?---

復制代碼

#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;
}Msg;int main()
{key_t key = ftok("/home/liudw",'6');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,O_RDONLY);if(msgid<0){   perror("msgget error!");exit(-1);}   Msg rcv;long type;puts("please input type you want!");scanf("%ld",&type);msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0);printf("rcv--name:%s age:%d\n",rcv.name,rcv.age);msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0;
}

復制代碼

  運行演示:

  三、詳解ftok函數 

  • ftok根據路徑名,提取文件信息,再根據這些文件信息及project?ID合成key,該路徑可以隨便設置。
  • 該路徑是必須存在的,ftok只是根據文件inode在系統內的唯一性來取一個數值,和文件的權限無關。
  • proj_id是可以根據自己的約定,隨意設置。這個數字,有的稱之為project?ID;?在UNIX系統上,它的取值是1到255;

?

  為了驗證以上觀點,對程序2-2稍作修改,將路徑和proj_id修改:

  程序3-1如下:

  --- ?snd.c ?---

復制代碼

#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;
}Msg;int main()
{key_t key = ftok("/home",'a');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777);if(msgid<0){   perror("msgget error!");exit(-1);}   Msg m;puts("please input your type name age:");scanf("%ld%s%d",&m.type,m.name,&m.age);msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0);return 0;
}

復制代碼

  --- ?rcv.c ?---

復制代碼

#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;
}Msg;int main()
{key_t key = ftok("/home",'a');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,O_RDONLY);if(msgid<0){   perror("msgget error!");exit(-1);}   Msg rcv;long type;puts("please input type you want!");scanf("%ld",&type);msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0);printf("rcv--name:%s age:%d\n",rcv.name,rcv.age);msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0;
}

復制代碼

  運行演示如下圖:

 

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