python線程狀態_Python線程

1. 線程基礎

1.1. 線程狀態

線程有5種狀態,狀態轉換的過程如下圖所示:

5d69877b9a10ce497ca0b6293838fcf1.png

1.2. 線程同步(鎖)

多線程的優勢在于可以同時運行多個任務(至少感覺起來是這樣)。但是當線程需要共享數據時,可能存在數據不同步的問題。考慮這樣一種情況:一個列表里所有元素都是0,線程”set”從后向前把所有元素改成1,而線程”print”負責從前往后讀取列表并打印。那么,可能線程”set”開始改的時候,線程”print”便來打印列表了,輸出就成了一半0一半1,這就是數據的不同步。為了避免這種情況,引入了鎖的概念。

鎖有兩種狀態——鎖定和未鎖定。每當一個線程比如”set”要訪問共享數據時,必須先獲得鎖定;如果已經有別的線程比如”print”獲得鎖定了,那么就讓線程”set”暫停,也就是同步阻塞;等到線程”print”訪問完畢,釋放鎖以后,再讓線程”set”繼續。經過這樣的處理,打印列表時要么全部輸出0,要么全部輸出1,不會再出現一半0一半1的尷尬場面。

線程與鎖的交互如下圖所示:

f413e4ff3a93ece9be0aa08d07593cf4.png

1.3. 線程通信(條件變量)

然而還有另外一種尷尬的情況:列表并不是一開始就有的;而是通過線程”create”創建的。如果”set”或者”print” 在”create”還沒有運行的時候就訪問列表,將會出現一個異常。使用鎖可以解決這個問題,但是”set”和”print”將需要一個無限循環——他們不知道”create”什么時候會運行,讓”create”在運行后通知”set”和”print”顯然是一個更好的解決方案。于是,引入了條件變量。

條件變量允許線程比如”set”和”print”在條件不滿足的時候(列表為None時)等待,等到條件滿足的時候(列表已經創建)發出一個通知,告訴”set” 和”print”條件已經有了,你們該起床干活了;然后”set”和”print”才繼續運行。

線程與條件變量的交互如下圖所示:

9c73c204ba88bc7251cd421889e405a2.png

46c377e23dc67004e61da7c388c617c4.png

1.4. 線程運行和阻塞的狀態轉換

最后看看線程運行和阻塞狀態的轉換。

32fb107530974922e21b80d69d64bffe.png

阻塞有三種情況:

同步阻塞是指處于競爭鎖定的狀態,線程請求鎖定時將進入這個狀態,一旦成功獲得鎖定又恢復到運行狀態;

等待阻塞是指等待其他線程通知的狀態,線程獲得條件鎖定后,調用“等待”將進入這個狀態,一旦其他線程發出通知,線程將進入同步阻塞狀態,再次競爭條件鎖定;

而其他阻塞是指調用time.sleep()、anotherthread.join()或等待IO時的阻塞,這個狀態下線程不會釋放已獲得的鎖定。

tips: 如果能理解這些內容,接下來的主題將是非常輕松的;并且,這些內容在大部分流行的編程語言里都是一樣的。(意思就是非看懂不可 >_< 嫌作者水平低找別人的教程也要看懂)

2. thread

Python通過兩個標準庫thread和threading提供對線程的支持。thread提供了低級別的、原始的線程以及一個簡單的鎖。

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# encoding: UTF-8

importthread

importtime

# 一個用于在線程中執行的函數

deffunc():

foriinrange(5):

print'func'

time.sleep(1)

# 結束當前線程

# 這個方法與thread.exit_thread()等價

thread.exit()# 當func返回時,線程同樣會結束

# 啟動一個線程,線程立即開始運行

# 這個方法與thread.start_new_thread()等價

# 第一個參數是方法,第二個參數是方法的參數

thread.start_new(func,())# 方法沒有參數時需要傳入空tuple

# 創建一個鎖(LockType,不能直接實例化)

# 這個方法與thread.allocate_lock()等價

lock=thread.allocate()

# 判斷鎖是鎖定狀態還是釋放狀態

printlock.locked()

# 鎖通常用于控制對共享資源的訪問

count=0

# 獲得鎖,成功獲得鎖定后返回True

# 可選的timeout參數不填時將一直阻塞直到獲得鎖定

# 否則超時后將返回False

iflock.acquire():

count+=1

# 釋放鎖

lock.release()

# thread模塊提供的線程都將在主線程結束后同時結束

time.sleep(6)

thread 模塊提供的其他方法:

thread.interrupt_main(): 在其他線程中終止主線程。

thread.get_ident(): 獲得一個代表當前線程的魔法數字,常用于從一個字典中獲得線程相關的數據。這個數字本身沒有任何含義,并且當線程結束后會被新線程復用。

thread還提供了一個ThreadLocal類用于管理線程相關的數據,名為 thread._local,threading中引用了這個類。

由于thread提供的線程功能不多,無法在主線程結束后繼續運行,不提供條件變量等等原因,一般不使用thread模塊,這里就不多介紹了。

3. threading

threading基于Java的線程模型設計。鎖(Lock)和條件變量(Condition)在Java中是對象的基本行為(每一個對象都自帶了鎖和條件變量),而在Python中則是獨立的對象。Python Thread提供了Java Thread的行為的子集;沒有優先級、線程組,線程也不能被停止、暫停、恢復、中斷。Java Thread中的部分被Python實現了的靜態方法在threading中以模塊方法的形式提供。

threading 模塊提供的常用方法:

threading.currentThread(): 返回當前的線程變量。

threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啟動后、結束前,不包括啟動前和終止后的線程。

threading.activeCount(): 返回正在運行的線程數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。

threading模塊提供的類:

Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local.

3.1. Thread

Thread是線程類,與Java類似,有兩種使用方法,直接傳入要運行的方法或從Thread繼承并覆蓋run():

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# encoding: UTF-8

importthreading

# 方法1:將要執行的方法作為參數傳給Thread的構造方法

deffunc():

print'func() passed to Thread'

t=threading.Thread(target=func)

t.start()

# 方法2:從Thread繼承,并重寫run()

classMyThread(threading.Thread):

defrun(self):

print'MyThread extended from Thread'

t=MyThread()

t.start()

構造方法:

Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})

group: 線程組,目前還沒有實現,庫引用中提示必須是None;

target: 要執行的方法;

name: 線程名;

args/kwargs: 要傳入方法的參數。

實例方法:

isAlive(): 返回線程是否在運行。正在運行指啟動后、終止前。

get/setName(name): 獲取/設置線程名。

is/setDaemon(bool): 獲取/設置是否守護線程。初始值從創建該線程的線程繼承。當沒有非守護線程仍在運行時,程序將終止。

start(): 啟動線程。

join([timeout]): 阻塞當前上下文環境的線程,直到調用此方法的線程終止或到達指定的timeout(可選參數)。

一個使用join()的例子:

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# encoding: UTF-8

importthreading

importtime

defcontext(tJoin):

print'in threadContext.'

tJoin.start()

# 將阻塞tContext直到threadJoin終止。

tJoin.join()

# tJoin終止后繼續執行。

print'out threadContext.'

defjoin():

print'in threadJoin.'

time.sleep(1)

print'out threadJoin.'

tJoin=threading.Thread(target=join)

tContext=threading.Thread(target=context,args=(tJoin,))

tContext.start()

運行結果:

in threadContext.

in threadJoin.

out threadJoin.

out threadContext.

3.2. Lock

Lock(指令鎖)是可用的最低級的同步指令。Lock處于鎖定狀態時,不被特定的線程擁有。Lock包含兩種狀態——鎖定和非鎖定,以及兩個基本的方法。

可以認為Lock有一個鎖定池,當線程請求鎖定時,將線程至于池中,直到獲得鎖定后出池。池中的線程處于狀態圖中的同步阻塞狀態。

構造方法:

Lock()

實例方法:

acquire([timeout]): 使線程進入同步阻塞狀態,嘗試獲得鎖定。

release(): 釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

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# encoding: UTF-8

importthreading

importtime

data=0

lock=threading.Lock()

deffunc():

globaldata

print'%s acquire lock...'%threading.currentThread().getName()

# 調用acquire([timeout])時,線程將一直阻塞,

# 直到獲得鎖定或者直到timeout秒后(timeout參數可選)。

# 返回是否獲得鎖。

iflock.acquire():

print'%s get the lock.'%threading.currentThread().getName()

data+=1

time.sleep(2)

print'%s release lock...'%threading.currentThread().getName()

# 調用release()將釋放鎖。

lock.release()

t1=threading.Thread(target=func)

t2=threading.Thread(target=func)

t3=threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

t3.start()

3.3. RLock

RLock(可重入鎖)是一個可以被同一個線程請求多次的同步指令。RLock使用了“擁有的線程”和“遞歸等級”的概念,處于鎖定狀態時,RLock被某個線程擁有。擁有RLock的線程可以再次調用acquire(),釋放鎖時需要調用release()相同次數。

可以認為RLock包含一個鎖定池和一個初始值為0的計數器,每次成功調用 acquire()/release(),計數器將+1/-1,為0時鎖處于未鎖定狀態。

構造方法:

RLock()

實例方法:

acquire([timeout])/release(): 跟Lock差不多。

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# encoding: UTF-8

importthreading

importtime

rlock=threading.RLock()

deffunc():

# 第一次請求鎖定

print'%s acquire lock...'%threading.currentThread().getName()

ifrlock.acquire():

print'%s get the lock.'%threading.currentThread().getName()

time.sleep(2)

# 第二次請求鎖定

print'%s acquire lock again...'%threading.currentThread().getName()

ifrlock.acquire():

print'%s get the lock.'%threading.currentThread().getName()

time.sleep(2)

# 第一次釋放鎖

print'%s release lock...'%threading.currentThread().getName()

rlock.release()

time.sleep(2)

# 第二次釋放鎖

print'%s release lock...'%threading.currentThread().getName()

rlock.release()

t1=threading.Thread(target=func)

t2=threading.Thread(target=func)

t3=threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

t3.start()

3.4. Condition

Condition(條件變量)通常與一個鎖關聯。需要在多個Contidion中共享一個鎖時,可以傳遞一個Lock/RLock實例給構造方法,否則它將自己生成一個RLock實例。

可以認為,除了Lock帶有的鎖定池外,Condition還包含一個等待池,池中的線程處于狀態圖中的等待阻塞狀態,直到另一個線程調用notify()/notifyAll()通知;得到通知后線程進入鎖定池等待鎖定。

構造方法:

Condition([lock/rlock])

實例方法:

acquire([timeout])/release(): 調用關聯的鎖的相應方法。

wait([timeout]): 調用這個方法將使線程進入Condition的等待池等待通知,并釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

notify(): 調用這個方法將從等待池挑選一個線程并通知,收到通知的線程將自動調用acquire()嘗試獲得鎖定(進入鎖定池);其他線程仍然在等待池中。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

notifyAll(): 調用這個方法將通知等待池中所有的線程,這些線程都將進入鎖定池嘗試獲得鎖定。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

例子是很常見的生產者/消費者模式:

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# encoding: UTF-8

importthreading

importtime

# 商品

product=None

# 條件變量

con=threading.Condition()

# 生產者方法

defproduce():

globalproduct

ifcon.acquire():

whileTrue:

ifproduct isNone:

print'produce...'

product='anything'

# 通知消費者,商品已經生產

con.notify()

# 等待通知

con.wait()

time.sleep(2)

# 消費者方法

defconsume():

globalproduct

ifcon.acquire():

whileTrue:

ifproduct isnotNone:

print'consume...'

product=None

# 通知生產者,商品已經沒了

con.notify()

# 等待通知

con.wait()

time.sleep(2)

t1=threading.Thread(target=produce)

t2=threading.Thread(target=consume)

t2.start()

t1.start()

3.5. Semaphore/BoundedSemaphore

Semaphore(信號量)是計算機科學史上最古老的同步指令之一。Semaphore管理一個內置的計數器,每當調用acquire()時-1,調用release() 時+1。計數器不能小于0;當計數器為0時,acquire()將阻塞線程至同步鎖定狀態,直到其他線程調用release()。

基于這個特點,Semaphore經常用來同步一些有“訪客上限”的對象,比如連接池。

BoundedSemaphore 與Semaphore的唯一區別在于前者將在調用release()時檢查計數器的值是否超過了計數器的初始值,如果超過了將拋出一個異常。

構造方法:

Semaphore(value=1): value是計數器的初始值。

實例方法:

acquire([timeout]): 請求Semaphore。如果計數器為0,將阻塞線程至同步阻塞狀態;否則將計數器-1并立即返回。

release(): 釋放Semaphore,將計數器+1,如果使用BoundedSemaphore,還將進行釋放次數檢查。release()方法不檢查線程是否已獲得 Semaphore。

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# encoding: UTF-8

importthreading

importtime

# 計數器初值為2

semaphore=threading.Semaphore(2)

deffunc():

# 請求Semaphore,成功后計數器-1;計數器為0時阻塞

print'%s acquire semaphore...'%threading.currentThread().getName()

ifsemaphore.acquire():

print'%s get semaphore'%threading.currentThread().getName()

time.sleep(4)

# 釋放Semaphore,計數器+1

print'%s release semaphore'%threading.currentThread().getName()

semaphore.release()

t1=threading.Thread(target=func)

t2=threading.Thread(target=func)

t3=threading.Thread(target=func)

t4=threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

t3.start()

t4.start()

time.sleep(2)

# 沒有獲得semaphore的主線程也可以調用release

# 若使用BoundedSemaphore,t4釋放semaphore時將拋出異常

print'MainThread release semaphore without acquire'

semaphore.release()

3.6. Event

Event(事件)是最簡單的線程通信機制之一:一個線程通知事件,其他線程等待事件。Event內置了一個初始為False的標志,當調用set()時設為True,調用clear()時重置為 False。wait()將阻塞線程至等待阻塞狀態。

Event其實就是一個簡化版的 Condition。Event沒有鎖,無法使線程進入同步阻塞狀態。

構造方法:

Event()

實例方法:

isSet(): 當內置標志為True時返回True。

set(): 將標志設為True,并通知所有處于等待阻塞狀態的線程恢復運行狀態。

clear(): 將標志設為False。

wait([timeout]): 如果標志為True將立即返回,否則阻塞線程至等待阻塞狀態,等待其他線程調用set()。

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# encoding: UTF-8

importthreading

importtime

event=threading.Event()

deffunc():

# 等待事件,進入等待阻塞狀態

print'%s wait for event...'%threading.currentThread().getName()

event.wait()

# 收到事件后進入運行狀態

print'%s recv event.'%threading.currentThread().getName()

t1=threading.Thread(target=func)

t2=threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

time.sleep(2)

# 發送事件通知

print'MainThread set event.'

event.set()

3.7. Timer

Timer(定時器)是Thread的派生類,用于在指定時間后調用一個方法。

構造方法:

Timer(interval, function, args=[], kwargs={})

interval: 指定的時間

function: 要執行的方法

args/kwargs: 方法的參數

實例方法:

Timer從Thread派生,沒有增加實例方法。

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# encoding: UTF-8

importthreading

deffunc():

print'hello timer!'

timer=threading.Timer(5,func)

timer.start()

3.8. local

local是一個小寫字母開頭的類,用于管理 thread-local(線程局部的)數據。對于同一個local,線程無法訪問其他線程設置的屬性;線程設置的屬性不會被其他線程設置的同名屬性替換。

可以把local看成是一個“線程-屬性字典”的字典,local封裝了從自身使用線程作為 key檢索對應的屬性字典、再使用屬性名作為key檢索屬性值的細節。

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# encoding: UTF-8

importthreading

local=threading.local()

local.tname='main'

deffunc():

local.tname='notmain'

printlocal.tname

t1=threading.Thread(target=func)

t1.start()

t1.join()

printlocal.tname

熟練掌握Thread、Lock、Condition就可以應對絕大多數需要使用線程的場合,某些情況下local也是非常有用的東西。本文的最后使用這幾個類展示線程基礎中提到的場景:

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# encoding: UTF-8

importthreading

alist=None

condition=threading.Condition()

defdoSet():

ifcondition.acquire():

whilealist isNone:

condition.wait()

foriinrange(len(alist))[::-1]:

alist[i]=1

condition.release()

defdoPrint():

ifcondition.acquire():

whilealist isNone:

condition.wait()

foriinalist:

printi,

print

condition.release()

defdoCreate():

globalalist

ifcondition.acquire():

ifalist isNone:

alist=[0foriinrange(10)]

condition.notifyAll()

condition.release()

tset=threading.Thread(target=doSet,name='tset')

tprint=threading.Thread(target=doPrint,name='tprint')

tcreate=threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate')

tset.start()

tprint.start()

tcreate.start()

全文完

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[轉載]建立團隊溝通協作工作方式

很多初創團隊、以及剛開始嘗試敏捷的團隊&#xff0c;沒有工作協議的概念&#xff0c;熱熱鬧鬧&#xff0c;混混亂亂。本文介紹了關于工作協議的What, Why, Who, When, 以及How。 What:什么是工作協議 工作協議&#xff1a;由團隊共同商議&#xff0c;達成一致遵守的一組規則、…

私有云促進企業管理變革 助力企業快步前行

在全球經濟迅速發展和科學技術突飛猛進的情況下, 無論是制造型企業還是服務型行業&#xff0c;企業數量都在迅速增加,產品和服務質量也日趨完善。這必然導致一個結果——企業間的競爭更加激烈、產品的同質化現象日益明顯。在這樣的大背景之下, 再伴隨著現代管理和營銷理論的不斷…

linux安裝自帶mysql嗎_Linux下安裝mysql

前提下必須要有這三個文件夾A.jpgB.jpg還要安裝這兩個軟件&#xff1b;直接百度官網即可&#xff1b;先通過Xftp6這個軟件&#xff0c;編譯文件夾&#xff0c;C.jpg搭建mysql1.查看CentOS自帶的mysqlrpm -qa | grep mysql2.卸載CentOS自帶的mysqlrpm -e --nodeps 要卸載的軟件3…

Android深入源代碼分析理解Aidl總體調用流程(雷驚風)

2017年開始上班的第一天。老不想工作了&#xff0c;假期感覺還沒開始就已經結束了&#xff0c;唉&#xff0c;時間就是這樣&#xff0c;新的一年開始了&#xff0c;盡管非常不想干正事&#xff0c;沒辦法&#xff0c;必須干起來。由于后邊的路還非常長&#xff0c;距離六十歲還…

(轉載)UI接口分層自動化測試框架設計思想

閱讀本小節&#xff0c;需要讀者具備如下前提條件&#xff1a; 1. 掌握一種編程語言基礎&#xff0c;如java、python等。 2. 掌握一種單元測試框架&#xff0c;如java語言的testng框架、python的unittest框架。 3. 掌握目前主流的UI測試框架&#xff0c;移動端APP測試框架Ap…

如何提高閱讀源代碼的效率 .

如何提高閱讀源代碼的效率 記得在開源流行之前&#xff0c;我看過的代碼緊限于所參與的項目&#xff0c;能有個幾萬行就不錯哩。后來很多優秀開源項目都相繼蹦出來了&#xff0c;閱讀的代碼量那叫一個大呀&#xff01;不得不看。我現在掉到android這個大坑里&#xff0c;每天都…

170821-關于SpringMVC的知識點

1.SpringMVC 概述以及優勢 SpringMVC和Spring的關系&#xff1a; 軟件開發的三層架構&#xff1a; web層【表示層、表現層】---->Service層---->Dao[DataBase Access Object]---->數據庫&#xff01; SpringMVC實際上是Spring的一個子模塊&#xff0c;我們用Spring…

pojo類中list存儲其他字段_List集合流處理類型小結

本文為博主原創&#xff0c;未經允許不得轉載對應實體類importlombok.Getter;importlombok.Setter;GetterSetterpublic classStudent {privateString name;private intage;privateString className;privateString birthday;}1.根據字段取出某一個字段屬性的集合List studentLis…

Hash表的擴容(轉載)

Hash表&#xff08;Hash Table&#xff09;hash表實際上由size個的桶組成一個桶數組table[0...size-1] 。 當一個對象經過哈希之后。得到一個對應的value , 于是我們把這個對象放到桶table[ value ]中。當一個桶中有多個對象時。我們把桶中的對象組織成為一個鏈表。 這在沖突處…