GCC Inline ASM GCC內聯匯編

GCC 支持在C/C++代碼中嵌入匯編代碼,這些匯編代碼被稱作GCC Inline ASM——GCC內聯匯編。這是一個非常有用的功能,有利于我們將一些C/C++語法無法表達的指令直接潛入C/C++代碼中,另外也允許我們直接寫 C/C++代碼中使用匯編編寫簡潔高效的代碼。

1.基本內聯匯編

GCC中基本的內聯匯編非常易懂,我們先來看兩個簡單的例子:

__asm__("movl %esp,%eax"); // 看起來很熟悉吧!

或者是

__asm__("
movl $1,%eax // SYS_exit
xor %ebx,%ebx
int $0x80
");



__asm__(
"movl $1,%eax/r/t" /
"xor %ebx,%ebx/r/t" /
"int $0x80" /
);

基本內聯匯編的格式是

__asm__ __volatile__("Instruction List");


1、__asm__

__asm__是GCC關鍵字asm的宏定義:

#define __asm__ asm

__asm__或asm用來聲明一個內聯匯編表達式,所以任何一個內聯匯編表達式都是以它開頭的,是必不可少的。

2、Instruction List

Instruction List是匯編指令序列。它可以是空的,比如:__asm__ __volatile__(""); 或__asm__ ("");都是完全合法的內聯匯編表達式,只不過這兩條語句沒有什么意義。但并非所有Instruction List為空的內聯匯編表達式都是沒有意義的,比如:__asm__ ("":::"memory"); 就非常有意義,它向GCC聲明:“我對內存作了改動”,GCC在編譯的時候,會將此因素考慮進去。

我們看一看下面這個例子:

$ cat example1.c

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int* __p = (int*)__argc;?

(*__p) = 9999;?

//__asm__("":::"memory");?

if((*__p) == 9999)?
return 5;?

return (*__p);?
}

在這段代碼中,那條內聯匯編是被注釋掉的。在這條內聯匯編之前,內存指針__p所指向的內存被賦值為9999,隨即在內聯匯編之后,一條if語句判斷__p 所指向的內存與9999是否相等。很明顯,它們是相等的。GCC在優化編譯的時候能夠很聰明的發現這一點。我們使用下面的命令行對其進行編譯:

$ gcc -O -S example1.c

選項-O表示優化編譯,我們還可以指定優化等級,比如-O2表示優化等級為2;選項-S表示將C/C++源文件編譯為匯編文件,文件名和C/C++文件一樣,只不過擴展名由.c變為.s。

我們來查看一下被放在example1.s中的編譯結果,我們這里僅僅列出了使用gcc 2.96在redhat 7.3上編譯后的相關函數部分匯編代碼。為了保持清晰性,無關的其它代碼未被列出。

$ cat example1.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
movl 8(%ebp), %eax # int* __p = (int*)__argc
movl $9999, (%eax) # (*__p) = 9999?
movl $5, %eax # return 5
popl %ebp?
ret

參照一下C源碼和編譯出的匯編代碼,我們會發現匯編代碼中,沒有if語句相關的代碼,而是在賦值語句(*__p)=9999后直接return 5;這是因為GCC認為在(*__p)被賦值之后,在if語句之前沒有任何改變(*__p)內容的操作,所以那條if語句的判斷條件(*__p) == 9999肯定是為true的,所以GCC就不再生成相關代碼,而是直接根據為true的條件生成return 5的匯編代碼(GCC使用eax作為保存返回值的寄存器)。

我們現在將example1.c中內聯匯編的注釋去掉,重新編譯,然后看一下相關的編譯結果。

$ gcc -O -S example1.c

$ cat example1.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
movl 8(%ebp), %eax # int* __p = (int*)__argc
movl $9999, (%eax) # (*__p) = 9999
#APP?

# __asm__("":::"memory")
#NO_APP
cmpl $9999, (%eax) # (*__p) == 9999 ?
jne .L3 # false?
movl $5, %eax # true, return 5?
jmp .L2?
.p2align 2?
.L3:?
movl (%eax), %eax?
.L2:?
popl %ebp?
ret

由于內聯匯編語句__asm__("":::"memory")向GCC聲明,在此內聯匯編語句出現的位置內存內容可能了改變,所以GCC在編譯時就不能像剛才那樣處理。這次,GCC老老實實的將if語句生成了匯編代碼。

可能有人會質疑:為什么要使用__asm__("":::"memory")向GCC聲明內存發生了變化?明明“Instruction List”是空的,沒有任何對內存的操作,這樣做只會增加GCC生成匯編代碼的數量。

確實,那條內聯匯編語句沒有對內存作任何操作,事實上它確實什么都沒有做。但影響內存內容的不僅僅是你當前正在運行的程序。比如,如果你現在正在操作的內存是一塊內存映射,映射的內容是外圍I/O設備寄存器。那么操作這塊內存的就不僅僅是當前的程序,I/O設備也會去操作這塊內存。既然兩者都會去操作同一塊內存,那么任何一方在任何時候都不能對這塊內存的內容想當然。所以當你使用高級語言C/C++寫這類程序的時候,你必須讓編譯器也能夠明白這一點,畢竟高級語言最終要被編譯為匯編代碼。

你可能已經注意到了,這次輸出的匯編結果中,有兩個符號:#APP和#NO_APP,GCC將內聯匯編語句中"Instruction List"所列出的指令放在#APP和#NO_APP之間,由于__asm__("":::"memory")中“Instruction List”為空,所以#APP和#NO_APP中間也沒有任何內容。但我們以后的例子會更加清楚的表現這一點。

關于為什么內聯匯編__asm__("":::"memory")是一條聲明內存改變的語句,我們后面會詳細討論。

剛才我們花了大量的內容來討論"Instruction List"為空是的情況,但在實際的編程中,"Instruction List"絕大多數情況下都不是空的。它可以有1條或任意多條匯編指令。

當在"Instruction List"中有多條指令的時候,你可以在一對引號中列出全部指令,也可以將一條或幾條指令放在一對引號中,所有指令放在多對引號中。如果是前者,你可以將每一條指令放在一行,如果要將多條指令放在一行,則必須用分號(;)或換行符(/n,大多數情況下/n后還要跟一個/t,其中/n是為了換行,/t是為了空出一個tab寬度的空格)將它們分開。比如:

__asm__("movl %eax, %ebx?
sti?
popl %edi?
subl %ecx, %ebx");?

__asm__("movl %eax, %ebx; sti?
popl %edi; subl %ecx, %ebx");

__asm__("movl %eax, %ebx; sti/n/t popl %edi
subl %ecx, %ebx");

都是合法的寫法。如果你將指令放在多對引號中,則除了最后一對引號之外,前面的所有引號里的最后一條指令之后都要有一個分號(;)或(/n)或(/n/t)。比如:

__asm__("movl %eax, %ebx?
sti/n"?
"popl %edi;"?
"subl %ecx, %ebx");?

__asm__("movl %eax, %ebx; sti/n/t"?
"popl %edi; subl %ecx, %ebx");

__asm__("movl %eax, %ebx; sti/n/t popl %edi/n"
"subl %ecx, %ebx");

__asm__("movl %eax, %ebx; sti/n/t popl %edi;" "subl %ecx, %ebx");

都是合法的。

上述原則可以歸結為:

任意兩個指令間要么被分號(;)分開,要么被放在兩行;?
放在兩行的方法既可以從通過/n的方法來實現,也可以真正的放在兩行;?
可以使用1對或多對引號,每1對引號里可以放任一多條指令,所有的指令都要被放到引號中。
在基本內聯匯編中,“Instruction List”的書寫的格式和你直接在匯編文件中寫非內聯匯編沒有什么不同,你可以在其中定義Label,定義對齊(.align n ),定義段(.section name )。例如:

__asm__(".align 2/n/t"?
"movl %eax, %ebx/n/t"?
"test %ebx, %ecx/n/t"?
"jne error/n/t"?
"sti/n/t"?
"error: popl %edi/n/t"?
"subl %ecx, %ebx");

上面例子的格式是Linux內聯代碼常用的格式,非常整齊。也建議大家都使用這種格式來寫內聯匯編代碼。


3、__volatile__

__volatile__是GCC關鍵字volatile的宏定義:

#define __volatile__ volatile

__volatile__ 或volatile是可選的,你可以用它也可以不用它。如果你用了它,則是向GCC聲明“不要動我所寫的Instruction List,我需要原封不動的保留每一條指令”,否則當你使用了優化選項(-O)進行編譯時,GCC將會根據自己的判斷決定是否將這個內聯匯編表達式中的指令優化掉。

那么GCC判斷的原則是什么?我不知道(如果有哪位朋友清楚的話,請告訴我)。我試驗了一下,發現一條內聯匯編語句如果是基本內聯匯編的話(即只有“Instruction List”,沒有Input/Output/Clobber的內聯匯編,我們后面將會討論這一點),無論你是否使用__volatile__來修飾, GCC 2.96在優化編譯時,都會原封不動的保留內聯匯編中的“Instruction List”。但或許我的試驗的例子并不充分,所以這一點并不能夠得到保證。

為了保險起見,如果你不想讓GCC的優化影響你的內聯匯編代碼,你最好在前面都加上__volatile__,而不要依賴于編譯器的原則,因為即使你非常了解當前編譯器的優化原則,你也無法保證這種原則將來不會發生變化。而__volatile__的含義卻是恒定的。

2、帶有C/C++表達式的內聯匯編

GCC允許你通過C/C++表達式指定內聯匯編中"Instrcuction List"中指令的輸入和輸出,你甚至可以不關心到底使用哪個寄存器被使用,完全靠GCC來安排和指定。這一點可以讓程序員避免去考慮有限的寄存器的使用,也可以提高目標代碼的效率。

我們先來看幾個例子:

__asm__ (" " : : : "memory" ); // 前面提到的

__asm__ ("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(rv) : "a"(foo) : "eax", "ebx");

__asm__ __volatile__("lidt %0": "=m" (idt_descr));

__asm__("subl %2,%0/n/t"
"sbbl %3,%1"
: "=a" (endlow), "=d" (endhigh)
: "g" (startlow), "g" (starthigh), "0" (endlow), "1" (endhigh));

怎么樣,有點印象了吧,是不是也有點暈?沒關系,下面討論完之后你就不會再暈了。(當然,也有可能更暈^_^)。討論開始——

帶有C/C++表達式的內聯匯編格式為:

__asm__ __volatile__("Instruction List" : Output : Input : Clobber/Modify);

從中我們可以看出它和基本內聯匯編的不同之處在于:它多了3個部分(Input,Output,Clobber/Modify)。在括號中的4個部分通過冒號(:)分開。

這4個部分都不是必須的,任何一個部分都可以為空,其規則為:

如果Clobber/Modify為空,則其前面的冒號(:)必須省略。比如__asm__("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : "a"(inp) : )就是非法的寫法;而__asm__("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : "a"(inp) )則是正確的。?
如果Instruction List為空,則Input,Output,Clobber/Modify可以不為空,也可以為空。比如__asm__ ( " " : : : "memory" );和__asm__(" " : : );都是合法的寫法。?
如果Output,Input,Clobber/Modify都為空,Output,Input之前的冒號(:)既可以省略,也可以不省略。如果都省略,則此匯編退化為一個基本內聯匯編,否則,仍然是一個帶有C/C++表達式的內聯匯編,此時"Instruction List"中的寄存器寫法要遵守相關規定,比如寄存器前必須使用兩個百分號(%%),而不是像基本匯編格式一樣在寄存器前只使用一個百分號(%)。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : );__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : )和__asm__( " mov %eax, %ebx" )都是正確的寫法,而__asm__( " mov %eax, %ebx" : : );__asm__( " mov %eax, %ebx" : )和__asm__( " mov %%eax, %%ebx" )都是錯誤的寫法。?
如果Input,Clobber/Modify為空,但Output不為空,Input前的冒號(:)既可以省略,也可以不省略。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : );__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) )都是正確的。?
如果后面的部分不為空,而前面的部分為空,則前面的冒號(:)都必須保留,否則無法說明不為空的部分究竟是第幾部分。比如, Clobber/Modify,Output為空,而Input不為空,則Clobber/Modify前的冒號必須省略(前面的規則),而Output 前的冒號必須為保留。如果Clobber/Modify不為空,而Input和Output都為空,則Input和Output前的冒號都必須保留。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : "a"(foo) )和__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : : "ebx" )。
從上面的規則可以看到另外一個事實,區分一個內聯匯編是基本格式的還是帶有C/C++表達式格式的,其規則在于在"Instruction List"后是否有冒號(:)的存在,如果沒有則是基本格式的,否則,則是帶有C/C++表達式格式的。

兩種格式對寄存器語法的要求不同:基本格式要求寄存器前只能使用一個百分號(%),這一點和非內聯匯編相同;而帶有C/C++表達式格式則要求寄存器前必須使用兩個百分號(%%),其原因我們會在后面討論。

1. Output

Output用來指定當前內聯匯編語句的輸出。我們看一看這個例子:

__asm__("movl %%cr0, %0": "=a" (cr0));

這個內聯匯編語句的輸出部分為"=r"(cr0),它是一個“操作表達式”,指定了一個輸出操作。我們可以很清楚得看到這個輸出操作由兩部分組成:括號括住的部分(cr0)和引號引住的部分"=a"。這兩部分都是每一個輸出操作必不可少的。括號括住的部分是一個C/C++表達式,用來保存內聯匯編的一個輸出值,其操作就等于C/C++的相等賦值cr0 = output_value,因此,括號中的輸出表達式只能是C/C++的左值表達式,也就是說它只能是一個可以合法的放在C/C++賦值操作中等號(=) 左邊的表達式。那么右值output_value從何而來呢?

答案是引號中的內容,被稱作“操作約束”(Operation Constraint),在這個例子中操作約束為"=a",它包含兩個約束:等號(=)和字母a,其中等號(=)說明括號中左值表達式cr0是一個 Write-Only的,只能夠被作為當前內聯匯編的輸入,而不能作為輸入。而字母a是寄存器EAX / AX / AL的簡寫,說明cr0的值要從eax寄存器中獲取,也就是說cr0 = eax,最終這一點被轉化成匯編指令就是movl %eax, address_of_cr0。現在你應該清楚了吧,操作約束中會給出:到底從哪個寄存器傳遞值給cr0。

另外,需要特別說明的是,很多文檔都聲明,所有輸出操作的操作約束必須包含一個等號(=),但GCC的文檔中卻很清楚的聲明,并非如此。因為等號(=)約束說明當前的表達式是一個 Write-Only的,但另外還有一個符號——加號(+)用來說明當前表達式是一個Read-Write的,如果一個操作約束中沒有給出這兩個符號中的任何一個,則說明當前表達式是Read-Only的。因為對于輸出操作來說,肯定是必須是可寫的,而等號(=)和加號(+)都表示可寫,只不過加號(+) 同時也表示是可讀的。所以對于一個輸出操作來說,其操作約束只需要有等號(=)或加號(+)中的任意一個就可以了。

二者的區別是:等號(=)表示當前操作表達式指定了一個純粹的輸出操作,而加號(+)則表示當前操作表達式不僅僅只是一個輸出操作還是一個輸入操作。但無論是等號(=)約束還是加號(+)約束所約束的操作表達式都只能放在Output域中,而不能被用在Input域中。

另外,有些文檔聲明:盡管GCC文檔中提供了加號(+)約束,但在實際的編譯中通不過;我不知道老版本會怎么樣,我在GCC 2.96中對加號(+)約束的使用非常正常。

我們通過一個例子看一下,在一個輸出操作中使用等號(=)約束和加號(+)約束的不同。

$ cat example2.c

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int cr0 = 5;?

__asm__ __volatile__("movl %%cr0, %0":"=a" (cr0));?

return 0;?
}

$ gcc -S example2.c

$ cat example2.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
subl $4, %esp?
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
#APP?
movl %cr0, %eax?
#NO_APP?
movl %eax, %eax?
movl %eax, -4(%ebp) # cr0 = %eax
movl $0, %eax?
leave?
ret?


這個例子是使用等號(=)約束的情況,變量cr0被放在內存-4(%ebp)的位置,所以指令mov %eax, -4(%ebp)即表示將%eax的內容輸出到變量cr0中。

下面是使用加號(+)約束的情況:

$ cat example3.c

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int cr0 = 5;?

__asm__ __volatile__("movl %%cr0, %0" : "+a" (cr0));?

return 0;?
}

$ gcc -S example3.c

$ cat example3.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
subl $4, %esp?
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
movl -4(%ebp), %eax # input ( %eax = cr0 )
#APP?
movl %cr0, %eax
#NO_APP
movl %eax, -4(%ebp) # output (cr0 = %eax )
movl $0, %eax
leave
ret


從編譯的結果可以看出,當使用加號(+)約束的時候,cr0不僅作為輸出,還作為輸入,所使用寄存器都是寄存器約束(字母a,表示使用eax寄存器)指定的。關于寄存器約束我們后面討論。

在Output域中可以有多個輸出操作表達式,多個操作表達式中間必須用逗號(,)分開。例如:

__asm__(?
"movl %%eax, %0 /n/t"?
"pushl %%ebx /n/t"?
"popl %1 /n/t"?
"movl %1, %2"?
: "+a"(cr0), "=b"(cr1), "=c"(cr2));



2、Input

Input域的內容用來指定當前內聯匯編語句的輸入。我們看一看這個例子:

__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (cpu->db7));

例中Input域的內容為一個表達式"a"[cpu->db7),被稱作“輸入表達式”,用來表示一個對當前內聯匯編的輸入。

像輸出表達式一樣,一個輸入表達式也分為兩部分:帶括號的部分(cpu->db7)和帶引號的部分"a"。這兩部分對于一個內聯匯編輸入表達式來說也是必不可少的。

括號中的表達式cpu->db7是一個C/C++語言的表達式,它不必是一個左值表達式,也就是說它不僅可以是放在C/C++賦值操作左邊的表達式,還可以是放在C/C++賦值操作右邊的表達式。所以它可以是一個變量,一個數字,還可以是一個復雜的表達式(比如a+b/c*d)。比如上例可以改為: __asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (foo)),__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (0x1000))或__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (va*vb/vc))。

引號號中的部分是約束部分,和輸出表達式約束不同的是,它不允許指定加號(+)約束和等號(=)約束,也就是說它只能是默認的Read-Only的。約束中必須指定一個寄存器約束,例中的字母a表示當前輸入變量cpu->db7要通過寄存器eax輸入到當前內聯匯編中。

我們看一個例子:

$ cat example4.c

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int cr0 = 5;?

__asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"a" (cr0));?

return 0;?
}

$ gcc -S example4.c

$ cat example4.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
subl $4, %esp?
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5?
movl -4(%ebp), %eax # %eax = cr0
#APP?
movl %eax, %cr0?
#NO_APP?
movl $0, %eax?
leave?
ret?


我們從編譯出的匯編代碼可以看到,在"Instruction List"之前,GCC按照我們的輸入約束"a",將變量cr0的內容裝入了eax寄存器。

3. Operation Constraint

每一個Input和Output表達式都必須指定自己的操作約束Operation Constraint,我們這里來討論在80386平臺上所可能使用的操作約束。

1、寄存器約束

當你當前的輸入或輸入需要借助一個寄存器時,你需要為其指定一個寄存器約束。你可以直接指定一個寄存器的名字,比如:

__asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"eax" (cr0));

也可以指定一個縮寫,比如:

__asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"a" (cr0));

如果你指定一個縮寫,比如字母a,則GCC將會根據當前操作表達式中C/C++表達式的寬度決定使用%eax,還是%ax或%al。比如:

unsigned short __shrt;

__asm__ ("mov %0,%%bx" : : "a"(__shrt));

由于變量__shrt是16-bit short類型,則編譯出來的匯編代碼中,則會讓此變量使用%ex寄存器。編譯結果為:

movw -2(%ebp), %ax # %ax = __shrt
#APP
movl %ax, %bx
#NO_APP

無論是Input,還是Output操作表達式約束,都可以使用寄存器約束。

下表中列出了常用的寄存器約束的縮寫。

約束 Input/Output 意義?
r I,O 表示使用一個通用寄存器,由GCC在%eax/%ax/%al, %ebx/%bx/%bl, %ecx/%cx/%cl, %edx/%dx/%dl中選取一個GCC認為合適的。?
q I,O 表示使用一個通用寄存器,和r的意義相同。?
a I,O 表示使用%eax / %ax / %al?
b I,O 表示使用%ebx / %bx / %bl?
c I,O 表示使用%ecx / %cx / %cl?
d I,O 表示使用%edx / %dx / %dl?
D I,O 表示使用%edi / %di?
S I,O 表示使用%esi / %si?
f I,O 表示使用浮點寄存器?
t I,O 表示使用第一個浮點寄存器?
u I,O 表示使用第二個浮點寄存器?


2、內存約束?
如果一個Input/Output操作表達式的C/C++表達式表現為一個內存地址,不想借助于任何寄存器,則可以使用內存約束。比如:

__asm__ ("lidt %0" : "=m"(__idt_addr)); 或 __asm__ ("lidt %0" : :"m"(__idt_addr));

我們看一下它們分別被放在一個C源文件中,然后被GCC編譯后的結果:

$ cat example5.c

// 本例中,變量sh被作為一個內存輸入

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
char* sh = (char*)&__argc;?

__asm__ __volatile__("lidt %0" : : "m" (sh));?

return 0;?
}?

$ gcc -S example5.c

$ cat example5.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
subl $4, %esp?
leal 8(%ebp), %eax?
movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
#APP?
lidt -4(%ebp)?
#NO_APP?
movl $0, %eax?
leave?
ret?


$ cat example6.c

// 本例中,變量sh被作為一個內存輸出

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
char* sh = (char*)&__argc;?

__asm__ __volatile__("lidt %0" : "=m" (sh));?

return 0;?
}?

$ gcc -S example6.c

$ cat example6.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
leal 8(%ebp), %eax
movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
#APP
lidt -4(%ebp)
#NO_APP
movl $0, %eax
leave
ret
首先,你會注意到,在這兩個例子中,變量sh沒有借助任何寄存器,而是直接參與了指令lidt的操作。

其次,通過仔細觀察,你會發現一個驚人的事實,兩個例子編譯出來的匯編代碼是一樣的!雖然,一個例子中變量sh作為輸入,而另一個例子中變量sh作為輸出。這是怎么回事?

原來,使用內存方式進行輸入輸出時,由于不借助寄存器,所以GCC不會按照你的聲明對其作任何的輸入輸出處理。GCC只會直接拿來用,究竟對這個C/C++表達式而言是輸入還是輸出,完全依賴與你寫在"Instruction List"中的指令對其操作的指令。

由于上例中,對其操作的指令為lidt,lidt指令的操作數是一個輸入型的操作數,所以事實上對變量sh的操作是一個輸入操作,即使你把它放在 Output域也不會改變這一點。所以,對此例而言,完全符合語意的寫法應該是將sh放在Input域,盡管放在Output域也會有正確的執行結果。

所以,對于內存約束類型的操作表達式而言,放在Input域還是放在Output域,對編譯結果是沒有任何影響的,因為本來我們將一個操作表達式放在 Input域或放在Output域是希望GCC能為我們自動通過寄存器將表達式的值輸入或輸出。既然對于內存約束類型的操作表達式來說,GCC不會自動為它做任何事情,那么放在哪兒也就無所謂了。但從程序員的角度而言,為了增強代碼的可讀性,最好能夠把它放在符合實際情況的地方。

約束 Input/Output 意義?
m I,O 表示使用系統所支持的任何一種內存方式,不需要借助寄存器?


3、立即數約束

如果一個Input/Output操作表達式的C/C++表達式是一個數字常數,不想借助于任何寄存器,則可以使用立即數約束。

由于立即數在C/C++中只能作為右值,所以對于使用立即數約束的表達式而言,只能放在Input域。

比如:__asm__ __volatile__("movl %0, %%eax" : : "i" (100) );?

立即數約束很簡單,也很容易理解,我們在這里就不再贅述。

約束 Input/Output 意義?
i I 表示輸入表達式是一個立即數(整數),不需要借助任何寄存器?
F I 表示輸入表達式是一個立即數(浮點數),不需要借助任何寄存器?


4、通用約束

約束 Input/Output 意義?
g I,O 表示可以使用通用寄存器,內存,立即數等任何一種處理方式。?
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 I 表示和第n個操作表達式使用相同的寄存器/內存。?


通用約束g是一個非常靈活的約束,當程序員認為一個C/C++表達式在實際的操作中,究竟使用寄存器方式,還是使用內存方式或立即數方式并無所謂時,或者程序員想實現一個靈活的模板,讓GCC可以根據不同的C/C++表達式生成不同的訪問方式時,就可以使用通用約束g。比如:

#define JUST_MOV(foo) __asm__ ("movl %0, %%eax" : : "g"(foo))

JUST_MOV(100)和JUST_MOV(var)則會讓編譯器產生不同的代碼。

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
JUST_MOV(100);?

return 0;?
}?

編譯后生成的代碼為:

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
#APP?
movl $100, %eax?
#NO_APP?
movl $0, %eax?
popl %ebp?
ret

很明顯這是立即數方式。而下一個例子:

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
JUST_MOV(__argc);?

return 0;?
}?

經編譯后生成的代碼為:

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
#APP?
movl 8(%ebp), %eax?
#NO_APP?
movl $0, %eax?
popl %ebp?
ret?

這個例子是使用內存方式。

一個帶有C/C++表達式的內聯匯編,其操作表達式被按照被列出的順序編號,第一個是0,第2個是1,依次類推,GCC最多允許有10個操作表達式。比如:

__asm__ ("popl %0 /n/t"
"movl %1, %%esi /n/t"
"movl %2, %%edi /n/t"
: "=a"(__out)
: "r" (__in1), "r" (__in2));

此例中,__out所在的Output操作表達式被編號為0,"r"(__in1)被編號為1,"r"(__in2)被編號為2。

再如:

__asm__ ("movl %%eax, %%ebx" : : "a"(__in1), "b"(__in2));

此例中,"a"(__in1)被編號為0,"b"(__in2)被編號為1。

如果某個Input操作表達式使用數字0到9中的一個數字(假設為1)作為它的操作約束,則等于向GCC聲明:“我要使用和編號為1的Output操作表達式相同的寄存器(如果Output操作表達式1使用的是寄存器),或相同的內存地址(如果Output操作表達式1使用的是內存)”。上面的描述包含兩個限定:數字0到數字9作為操作約束只能用在Input操作表達式中,被指定的操作表達式(比如某個Input操作表達式使用數字1作為約束,那么被指定的就是編號為1的操作表達式)只能是Output操作表達式。

由于GCC規定最多只能有10個Input/Output操作表達式,所以事實上數字9作為操作約束永遠也用不到,因為Output操作表達式排在Input操作表達式的前面,那么如果有一個Input操作表達式指定了數字9作為操作約束的話,那么說明Output操作表達式的數量已經至少為10個了,那么再加上這個Input操作表達式,則至少為11個了,以及超出GCC的限制。

5、Modifier Characters(修飾符)

等號(=)和加號(+)用于對Output操作表達式的修飾,一個Output操作表達式要么被等號(=)修飾,要么被加號(+)修飾,二者必居其一。使用等號(=)說明此Output操作表達式是Write- Only的,使用加號(+)說明此Output操作表達式是Read-Write的。它們必須被放在約束字符串的第一個字母。比如"a="(foo)是非法的,而"+g"(foo)則是合法的。

當使用加號(+)的時候,此Output表達式等價于使用等號(=)約束加上一個Input表達式。比如

__asm__ ("movl %0, %%eax; addl %%eax, %0" : "+b"(foo)) 等價于

__asm__ ("movl %1, %%eax; addl %%eax, %0" : "=b"(foo) : "b"(foo))

但如果使用后一種寫法,"Instruction List"中的別名也要相應的改動。關于別名,我們后面會討論。

像等號(=)和加號(+)修飾符一樣,符號(&)也只能用于對Output操作表達式的修飾。當使用它進行修飾時,等于向GCC聲明:"GCC不得為任何Input操作表達式分配與此Output操作表達式相同的寄存器"。其原因是&修飾符意味著被其修飾的Output操作表達式要在所有的 Input操作表達式被輸入前輸出。我們看下面這個例子:

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int __in1 = 8, __in2 = 4, __out = 3;?

__asm__ ("popl %0 /n/t"
"movl %1, %%esi /n/t"
"movl %2, %%edi /n/t"
: "=a"(__out)
: "r" (__in1), "r" (__in2));

return 0;?
}?
此例中,%0對應的就是Output操作表達式,它被指定的寄存器是%eax,整個Instruction List的第一條指令popl %0,編譯后就成為popl %eax,這時%eax的內容已經被修改,隨后在Instruction List后,GCC會通過movl %eax, address_of_out這條指令將%eax的內容放置到Output變量__out中。對于本例中的兩個Input操作表達式而言,它們的寄存器約束為"r",即要求GCC為其指定合適的寄存器,然后在Instruction List之前將__in1和__in2的內容放入被選出的寄存器中,如果它們中的一個選擇了已經被__out指定的寄存器%eax,假如是__in1,那么GCC在Instruction List之前會插入指令movl address_of_in1, %eax,那么隨后popl %eax指令就修改了%eax的值,此時%eax中存放的已經不是Input變量__in1的值了,那么隨后的movl %1, %%esi指令,將不會按照我們的本意——即將__in1的值放入%esi中——而是將__out的值放入%esi中了。?
下面就是本例的編譯結果,很明顯,GCC為__in2選擇了和__out相同的寄存器%eax,這與我們的初衷不符。

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
subl $12, %esp?
movl $8, -4(%ebp)?
movl $4, -8(%ebp)?
movl $3, -12(%ebp)?
movl -4(%ebp), %edx # __in1使用寄存器%edx
movl -8(%ebp), %eax # __in2使用寄存器%eax
#APP?
popl %eax?
movl %edx, %esi?
movl %eax, %edi?

#NO_APP?
movl %eax, %eax?
movl %eax, -12(%ebp) # __out使用寄存器%eax
movl $0, %eax?
leave?
ret?

為了避免這種情況,我們必須向GCC聲明這一點,要求GCC為所有的Input操作表達式指定別的寄存器,方法就是在Output操作表達式"=a" (__out)的操作約束中加入&約束,由于GCC規定等號(=)約束必須放在第一個,所以我們寫作"=&a"(__out)。?
下面是我們將&約束加入之后編譯的結果:
main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
subl $12, %esp?
movl $8, -4(%ebp)?
movl $4, -8(%ebp)?
movl $3, -12(%ebp)?
movl -4(%ebp), %edx #__in1使用寄存器%edx
movl -8(%ebp), %eax?
movl %eax, %ecx # __in2使用寄存器%ecx
#APP?
popl %eax?
movl %edx, %esi?
movl %ecx, %edi?

#NO_APP?
movl %eax, %eax?
movl %eax, -12(%ebp) #__out使用寄存器%eax
movl $0, %eax?
leave?
ret?

OK!這下好了,完全與我們的意圖吻合。?
如果一個Output操作表達式的寄存器約束被指定為某個寄存器,只有當至少存在一個Input操作表達式的寄存器約束為可選約束時,(可選約束的意思是可以從多個寄存器中選取一個,或使用非寄存器方式),比如"r"或"g"時,此Output操作表達式使用&修飾才有意義。如果你為所有的 Input操作表達式指定了固定的寄存器,或使用內存/立即數約束,則此Output操作表達式使用&修飾沒有任何意義。比如:

__asm__ ("popl %0 /n/t"?
"movl %1, %%esi /n/t"?
"movl %2, %%edi /n/t"?
: "=&a"(__out)?
: "m" (__in1), "c" (__in2));?

此例中的Output操作表達式完全沒有必要使用&來修飾,因為__in1和__in2都被指定了固定的寄存器,或使用了內存方式,GCC無從選擇。

但如果你已經為某個Output操作表達式指定了&修飾,并指定了某個固定的寄存器,你就不能再為任何Input操作表達式指定這個寄存器,否則會出現編譯錯誤。比如:

__asm__ ("popl %0 /n/t"?
"movl %1, %%esi /n/t"?
"movl %2, %%edi /n/t"?
: "=&a"(__out)?
: "a" (__in1), "c" (__in2));?

本例中,由于__out已經指定了寄存器%eax,同時使用了符號&修飾,則再為__in1指定寄存器%eax就是非法的。


反過來,你也可以為Output指定可選約束,比如"r","g"等,讓GCC為其選擇到底使用哪個寄存器,還是使用內存方式,GCC在選擇的時候,會首先排除掉已經被Input操作表達式使用的所有寄存器,然后在剩下的寄存器中選擇,或干脆使用內存方式。比如:

__asm__ ("popl %0 /n/t"?
"movl %1, %%esi /n/t"?
"movl %2, %%edi /n/t"?
: "=&r"(__out)?
: "a" (__in1), "c" (__in2));?

本例中,由于__out指定了約束"r",即讓GCC為其決定使用哪一格寄存器,而寄存器%eax和%ecx已經被__in1和__in2使用,那么GCC在為__out選擇的時候,只會在%ebx和%edx中選擇。

前3 個修飾符只能用在Output操作表達式中,而百分號[%]修飾符恰恰相反,只能用在Input操作表達式中,用于向GCC聲明:“當前Input操作表達式中的C/C++表達式可以和下一個Input操作表達式中的C/C++表達式互換”。這個修飾符號一般用于符合交換律運算,比如加(+),乘(*),與(&),或(|)等等。我們看一個例子:

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int __in1 = 8, __in2 = 4, __out = 3;?

__asm__ ("addl %1, %0/n/t"?
: "=r"(__out)?
: "%r" (__in1), "0" (__in2));?

return 0;?
}
在此例中,由于指令是一個加法運算,相當于等式__out = __in1 + __in2,而它與等式__out = __in2 + __in1沒有什么不同。所以使用百分號修飾,讓GCC知道__in1和__in2可以互換,也就是說GCC可以自動將本例的內聯匯編改變為:

__asm__ ("addl %1, %0/n/t"
: "=r"(__out)
: "%r" (__in2), "0" (__in1));?

修飾符 Input/Output 意義?
= O 表示此Output操作表達式是Write-Only的?
+ O 表示此Output操作表達式是Read-Write的?
& O 表示此Output操作表達式獨占為其指定的寄存器?
% I 表示此Input操作表達式中的C/C++表達式可以和下一個Input操作表達式中的C/C++表達式互換?


4. 占位符

什么叫占位符?我們看一看下面這個例子:

__asm__ ("addl %1, %0/n/t"
: "=a"(__out)
: "m" (__in1), "a" (__in2));

這個例子中的%0和%1就是占位符。每一個占位符對應一個Input/Output操作表達式。我們在之前已經提到,GCC規定一個內聯匯編語句最多可以有 10個Input/Output操作表達式,然后按照它們被列出的順序依次賦予編號0到9。對于占位符中的數字而言,和這些編號是對應的。

由于占位符前面使用一個百分號(%),為了區別占位符和寄存器,GCC規定在帶有C/C++表達式的內聯匯編中,"Instruction List"中直接寫出的寄存器前必須使用兩個百分號(%%)。

GCC 對其進行編譯的時候,會將每一個占位符替換為對應的Input/Output操作表達式所指定的寄存器/內存地址/立即數。比如在上例中,占位符%0對應 Output操作表達式"=a"(__out),而"=a"(__out)指定的寄存器為%eax,所以把占位符%0替換為%eax,占位符%1對應 Input操作表達式"m"(__in1),而"m"(__in1)被指定為內存操作,所以把占位符%1替換為變量__in1的內存地址。

也許有人認為,在上面這個例子中,完全可以不使用%0,而是直接寫%%eax,就像這樣:

__asm__ ("addl %1, %%eax/n/t"
: "=a"(__out)
: "m" (__in1), "a" (__in2));

和上面使用占位符%0沒有什么不同,那么使用占位符%0就沒有什么意義。確實,兩者生成的代碼完全相同,但這并不意味著這種情況下占位符沒有意義。因為如果不使用占位符,那么當有一天你想把變量__out的寄存器約束由a改為b時,那么你也必須將addl指令中的%%eax改為%%ebx,也就是說你需要同時修改兩個地方,而如果你使用占位符,你只需要修改一次就夠了。另外,如果你不使用占位符,將不利于代碼的清晰性。在上例中,如果你使用占位符,那么你一眼就可以得知,addl指令的第二個操作數內容最終會輸出到變量__out中;否則,如果你不用占位符,而是直接將addl指令的第2個操作數寫為%% eax,那么你需要考慮一下才知道它最終需要輸出到變量__out中。這是占位符最粗淺的意義。畢竟在這種情況下,你完全可以不用。

但對于這些情況來說,不用占位符就完全不行了:

首先,我們看一看上例中的第1個Input操作表達式"m"(__in1),它被GCC替換之后,表現為addl address_of_in1, %%eax,__in1的地址是什么?編譯時才知道。所以我們完全無法直接在指令中去寫出__in1的地址,這時使用占位符,交給GCC在編譯時進行替代,就可以解決這個問題。所以這種情況下,我們必須使用占位符。

其次,如果上例中的Output操作表達式"=a"(__out)改為" =r"(__out),那么__out在究竟使用那么寄存器只有到編譯時才能通過GCC來決定,既然在我們寫代碼的時候,我們不知道究竟哪個寄存器被選擇,我們也就不能直接在指令中寫出寄存器的名稱,而只能通過占位符替代來解決。

5. Clobber/Modify

有時候,你想通知GCC當前內聯匯編語句可能會對某些寄存器或內存進行修改,希望GCC在編譯時能夠將這一點考慮進去。那么你就可以在Clobber/Modify域聲明這些寄存器或內存。

這種情況一般發生在一個寄存器出現在"Instruction List",但卻不是由Input/Output操作表達式所指定的,也不是在一些Input/Output操作表達式使用"r","g"約束時由GCC 為其選擇的,同時此寄存器被"Instruction List"中的指令修改,而這個寄存器只是供當前內聯匯編臨時使用的情況。比如:

__asm__ ("movl %0, %%ebx" : : "a"(__foo) : "bx");

寄存器%ebx出現在"Instruction List中",并且被movl指令修改,但卻未被任何Input/Output操作表達式指定,所以你需要在Clobber/Modify域指定"bx",以讓GCC知道這一點。

因為你在Input/Output操作表達式所指定的寄存器,或當你為一些Input/Output操作表達式使用"r","g"約束,讓GCC為你選擇一個寄存器時,GCC對這些寄存器是非常清楚的——它知道這些寄存器是被修改的,你根本不需要在Clobber/Modify域再聲明它們。但除此之外, GCC對剩下的寄存器中哪些會被當前的內聯匯編修改一無所知。所以如果你真的在當前內聯匯編指令中修改了它們,那么就最好在Clobber/Modify 中聲明它們,讓GCC針對這些寄存器做相應的處理。否則有可能會造成寄存器的不一致,從而造成程序執行錯誤。

在Clobber/Modify域中指定這些寄存器的方法很簡單,你只需要將寄存器的名字使用雙引號(" ")引起來。如果有多個寄存器需要聲明,你需要在任意兩個聲明之間用逗號隔開。比如:

__asm__ ("movl %0, %%ebx; popl %%ecx" : : "a"(__foo) : "bx", "cx" );

這些串包括:

聲明的串 代表的寄存器?
"al","ax","eax" %eax?
"bl","bx","ebx" %ebx?
"cl","cx","ecx" %ecx?
"dl","dx","edx" %edx?
"si","esi" %esi?
"di", "edi" %edi?


由上表可以看出,你只需要使用"ax","bx","cx","dx","si","di"就可以了,因為其它的都和它們中的一個是等價的。

如果你在一個內聯匯編語句的Clobber/Modify域向GCC聲明某個寄存器內容發生了改變,GCC在編譯時,如果發現這個被聲明的寄存器的內容在此內聯匯編語句之后還要繼續使用,那么GCC會首先將此寄存器的內容保存起來,然后在此內聯匯編語句的相關生成代碼之后,再將其內容恢復。我們來看兩個例子,然后對比一下它們之間的區別。

這個例子中聲明了寄存器%ebx內容發生了改變:

$ cat example7.c

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int in = 8;?

__asm__ ("addl %0, %%ebx"?
: /* no output */?
: "a" (in) : "bx");?

return 0;?
}

$ gcc -O -S example7.c

$ cat example7.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ebx # %ebx內容被保存?
movl $8, %eax
#APP
addl %eax, %ebx
#NO_APP
movl $0, %eax
movl (%esp), %ebx # %ebx內容被恢復
leave
ret

下面這個例子的C源碼與上一個例子除了沒有聲明%ebx寄存器發生了改變之外,其它都相同。

$ cat example8.c

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int in = 8;?

__asm__ ("addl %0, %%ebx"?
: /* no output */?
: "a" (in) );?

return 0;?
}

$ gcc -O -S example8.c

$ cat example8.s

main:?
pushl %ebp?
movl %esp, %ebp?
movl $8, %eax?
#APP?
addl %eax, %ebx?
#NO_APP?
movl $0, %eax?
popl %ebp?
ret

仔細對比一下example7.s和example8.s,你就會明白在Clobber/Modify域聲明一個寄存器的意義。

另外需要注意的是,如果你在Clobber/Modify域聲明了一個寄存器,那么這個寄存器將不能再被用做當前內聯匯編語句的Input/Output操作表達式的寄存器約束,如果Input/Output操作表達式的寄存器約束被指定為"r"或"g",GCC也不會選擇已經被聲明在 Clobber/Modify中的寄存器。比如:

__asm__ ("movl %0, %%ebx" : : "a"(__foo) : "ax", "bx");

此例中,由于Output操作表達式"a"(__foo)的寄存器約束已經指定了%eax寄存器,那么再在Clobber/Modify域中指定"ax"就是非法的。編譯時,GCC會給出編譯錯誤。

除了寄存器的內容會被改變,內存的內容也可以被修改。如果一個內聯匯編語句"Instruction List"中的指令對內存進行了修改,或者在此內聯匯編出現的地方內存內容可能發生改變,而被改變的內存地址你沒有在其Output操作表達式使用"m" 約束,這種情況下你需要使用在Clobber/Modify域使用字符串"memory"向GCC聲明:“在這里,內存發生了,或可能發生了改變”。例如:

void * memset(void * s, char c, size_t count)
{
__asm__("cld/n/t"
"rep/n/t"
"stosb"
: /* no output */
: "a" (c),"D" (s),"c" (count)
: "cx","di","memory");
return s;
}

此例實現了標準函數庫memset,其內聯匯編中的stosb對內存進行了改動,而其被修改的內存地址s被指定裝入%edi,沒有任何Output操作表達式使用了"m"約束,以指定內存地址s處的內容發生了改變。所以在其Clobber/Modify域使用"memory"向GCC聲明:內存內容發生了變動。

如果一個內聯匯編語句的Clobber/Modify域存在"memory",那么GCC會保證在此內聯匯編之前,如果某個內存的內容被裝入了寄存器,那么在這個內聯匯編之后,如果需要使用這個內存處的內容,就會直接到這個內存處重新讀取,而不是使用被存放在寄存器中的拷貝。因為這個時候寄存器中的拷貝已經很可能和內存處的內容不一致了。

這只是使用"memory"時,GCC會保證做到的一點,但這并不是全部。因為使用"memory"是向GCC聲明內存發生了變化,而內存發生變化帶來的影響并不止這一點。比如我們在前面講到的例子:

int main(int __argc, char* __argv[])?
{?
int* __p = (int*)__argc;?

(*__p) = 9999;?

__asm__("":::"memory");?

if((*__p) == 9999)?
return 5;?

return (*__p);?
}

本例中,如果沒有那條內聯匯編語句,那個if語句的判斷條件就完全是一句廢話。GCC在優化時會意識到這一點,而直接只生成return 5的匯編代碼,而不會再生成if語句的相關代碼,而不會生成return (*__p)的相關代碼。但你加上了這條內聯匯編語句,它除了聲明內存變化之外,什么都沒有做。但GCC此時就不能簡單的認為它不需要判斷都知道 (*__p)一定與9999相等,它只有老老實實生成這條if語句的匯編代碼,一起相關的兩個return語句相關代碼。

當一個內聯匯編指令中包含影響eflags寄存器中的條件標志(也就是那些Jxx等跳轉指令要參考的標志位,比如,進位標志,0標志等),那么需要在 Clobber/Modify域中使用"cc"來聲明這一點。這些指令包括adc, div,popfl,btr,bts等等,另外,當包含call指令時,由于你不知道你所call的函數是否會修改條件標志,為了穩妥起見,最好也使用 "cc"。

我很少在相關資料中看到有關"cc"的確切用法,只有一份文檔提到了它,但還不是i386平臺的,只是說"cc"是處理器平臺相關的,并非所有的平臺都支持它,但即使在不支持它的平臺上,使用它也不會造成編譯錯誤。我做了一些實驗,但發現使用"cc"和不使用"cc"所生成的代碼沒有任何不同。但Linux 2.4的相關代碼中用到了它。如果誰知道在i386平臺上"cc"的細節,請和我聯系。

另外,還可以在 Clobber/Modify域指定數字0到9,以聲明第n個Input/Output操作表達式所使用的寄存器發生了變化,但正如我們在前面所提到的,如果你為某個Input/Output操作表達式指定了寄存器,或使用"g","r"等約束讓GCC為其選擇寄存器,GCC已經知道哪個寄存器內容發生了變化,所以這么做沒有什么意義;我也作了相關的試驗,沒有發現使用它會對GCC生成的匯編代碼有任何影響,至少在i386平臺上是這樣。Linux 2.4的所有i386平臺相關內聯匯編代碼中都沒有使用這一點,但S390平臺相關代碼中有用到,但由于我對S390匯編沒有任何概念,所以,也不知道這么做的意義何在。

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C#遞歸搜索指定目錄下的文件或目錄

來源&#xff1a;https://www.cnblogs.com/huhangfei/p/5012978.html誠然可以使用現成的Directory類下的GetFiles、GetDirectories、GetFileSystemEntries這幾個方法實現同樣的功能&#xff0c;但請相信我不是蛋疼&#xff0c;原因是這幾個方法在遇上【System Volume Informati…

solr 配置

創建 SolrHome(solrCore) 1.解壓 solr-4.10.4.tgz 到 /usr/local/solr 2.將 solr-4.10.4/example/solr 下所有文件拷貝到 /usr/local/solrhome (此 solrhome 為自己創建的) solrhome 是 solr 運行主目錄&#xff0c;可包含多個 SolrCore 目錄SolrCore 目錄中包含運行 Solr 實例…

mfc程序轉化為qt_10年程序員:我都學過這些語言,2019年開始我再也不是程序員......

為什么學編程2008年&#xff0c;高中畢業的我問一個已經工作兩年的親戚&#xff1a;什么專業工資高&#xff1f;他告訴我&#xff1a;程序員。2008年成都最低工資好像是800元&#xff0c;我的生活費也是800元&#xff0c;據他所說程序員出來的工資是2000&#xff0c;于是開始了…

day 7 引用

1.ba在c語言和python中的區別 c語言&#xff1a;a100 a變量里面放的100 b a b變量里面也放的100 python &#xff1a; a100 內存中有個100 a放的100的內存地址 b a b也放的100的內存地址 相當于給100那一塊內存&#xff0c;貼個便利簽 2.type查看數據類型&…