普通引用和常引用
1. 變量名的回顧
變量名實質上是一段連續存儲空間的別名,是一個標號(門牌號)
程序中通過變量來申請并命名內存空間
通過變量的名字可以使用存儲空間
問題:一段連續的內存空間是否只能有一個別名嗎?
2. C++引用的概念
引用可以看作一個已定義變量的別名
引用的語法:Type& name = var;
注:普通引用在聲明時必須用其它的變量進行初始化
3. 引用意義
1)引用作為其它變量的別名而存在,因此在 一些場合可以代替指針
2)引用相對于指針來說具有更好的可讀性和實用性
4. 引用的本質
引用在C++中的內部實現是一個常指針
Type& name ?è Type* const name
C++編譯器在編譯過程中使用常指針作為引用的內部實現,因此引用所占用的空間大小與指針相同。
從使用的角度,引用會讓人誤會其只是一個別名,沒有自己的存儲空間。這是C++為了實用性而做出的細節隱藏
當我們使用引用語法的時,我們不去關心編譯器引用是怎么做的
當我們分析奇怪的語法現象的時,我們才去考慮c++編譯器是怎么做的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main5_1()
{// 定義變量 a,a 是一個整形變量,占4個字節// a 變量代表這4個字節的內存,a就是這塊內存的名字int a = 10;// 定義一個引用變量,b 是 a 的引用// a 是一塊4字節內存的名字,引用的意思是給這塊內存重新取個名字// b a代表的那塊內存的別名,b 和 a 代表同一塊內存// 引用的語法: 在定義變量的時候在變量前加 &int &b = a;int c = 40;// 這是復制操作,將c的之賦給b// 普通引用在定義必須要初始化,引用是一塊空間的別名,// 如果空間不存在,引用就沒有意義b = c;b = 90;printf ("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, ,b, c);return 0;
}void swap5_1(int* a, int* b)
{int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
}void swap5_3(int &a, int &b)
{int tmp = a;a = b;b = tmp;
}int main5_2()
{int a = 10;int b = 20;swap (a, b);// swap (&a, &b);printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;
}struct A
{int id;char name[20];
};void init (A** p)
{*p = (A*)malloc(sizeof(A)/sizeof(char));
}// 指針引用
void init1 (A* &p)
{p = (A*)malloc(sizeof(A)/sizeof(char));p->id = 20;
}int main5_3()
{A* pa = NULL;// init (&pa);init1 (pa);printf ("id = %d\n", pa->id);return 0;
}void func (A* pa)
{printf ("id = %d, name = %s\n", pa->id, pa->name);
}void func5_1 (A &a)
{// 引用是空間的別名,操作結構體的時候用printf ("id = %d, name = %s\n", a.id, a.name);
}int main5_4()
{A a = {10, "wang"};// func (&a);func5_1 (a);return 0;
}struct B
{double &a;double &b;
};int main5_5()
{double a = 10;double &b = a;printf ("size = %d\n", sizeof(b));// 引用本質是指針,常指針printf ("B = %d\n", sizeof(B));return 0;
}#include <stdio.h>void swap5_6(int &a, int &b)
{int temp = a;a = b;b = temp;
}
// ====>
#if 0
int swap5_6(int * const a, int * const b)
{int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}
#endif int main5_6()
{int a = 0;int &b = a; // 常指針:====> int * const b = &a;b = 90; // *b = 90;printf ("&a = %p, &b = %p\n", &a, &b); // &b ==> &(*b)printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;
}// 函數返回值是引用,不能返回棧上的引用,可以返回靜態變量和全局變量的引用
int &func5_6()
{static int a;a++;printf ("a = %d\n", a);return a;
}int main5_7()
{for (int i = 0; i < 10; i++){func5_6();}// 1、函數返回值是引用,如果用引用去接,接回來的是一個 引用int &b = func5_6();b = 100;func5_6();// 2、函數返回值是引用,可以用普通變量去接,接回來的是一個 值int c = func5_6();printf ("c = %d\n", c);c = 200;func5_6();// 3、函數返回值是引用,可以作為左值來使用func5_6() = 200;printf ("b = %d\n", b);func5_6();return 0;
}int add(int &a, int &b)
{return a + b;
}int main6_1()
{int a = 10;int b = 20;printf ("a + b = %d\n", add(a, b));// printf ("a + b = %d\n", add(10, b));// int &c = 10; // int * const c = &10;return 0;
}int add2(const int &a, const int &b)
{return a + b;
}int main6_3()
{printf ("a + b = %d\n", add2(10,20));return 0;
}int main6_2()
{// 常量 放在常量表中const int a = 10;int c = 10;// 普通引用int &b = c;// 常引用,意思不能通過引用改變被引用的值const int &d = c; // const int * const d = &c;// 常引用的初始化有2中方式// 1、引用普通變量,不能改變變量的值{int a1 = 100;const int &ra = a1;}// 2、使用常量去初始化常引用{// 當使用常量對常引用進行初始化的時候,編譯器會為這個常量分配一塊空間// 將這個常量的值復制到這個空間里// 然后讓這個常引用作為這個空間的別名const int &ra = 10; // const int * const ra = &10;// ra = 90;int *p = (int *)&ra;*p = 200;printf ("ra = %d\n", ra);}return 0;
}