一、介紹
原型模式是一個創建型的模式。原型二字表明了該模型應該有一個樣板實例,用戶從這個樣板對象中復制出一個內部屬性一致的對象,這個過程也就是我們俗稱的“克隆”。被復制的實例就是我們所稱的“原型”,這個原型也是可定制的。原型模型多用于創建復雜的或者構造耗時的實例,因為這種情況下,復制一個已經存在的實例可使程序運行更高效。
二、定義
用原型實例指定創建對象的種類,并通過拷貝這些原型創建新的對象。
三、使用場景
(1)類初始化需要消耗非常多的資源,這個資源包括數據、硬件資源等,通過原型拷貝避免這些消耗。
(2)通過new產生一個對象需要非常繁瑣的數據準備或訪問權限,這時可以使用原型模式。
(3)一個對象需要提供給其他對象訪問,而且各個調用者可能都需要修改其值時,可以考慮使用原型模式拷貝多個對象供調用者使用,即保護性拷貝。
需要注意的是,通過實行Cloneable接口的原型模式在調用clone函數構造實例時并不一定比通過new操作速度快,只有當通過new構造對象較為耗時或者說成本較高時,通過clone方法才能夠獲得效率上的提升。因此,在使用Cloneable時需要考慮構建對象的成本以及做一些效率上的測試。當然,實現原型模式也不一定非要實現Cloneable接口,也有其他的實現方式,這里將會對這些一一說明。
四、原型模型的UML類圖
圖中角色介紹:
Client:客戶端用戶。
Prototype:抽象類或者接口,聲明具備clone能力。
ConcretePrototype:具體的原型類。
五、原型模式的簡單實現
下面以簡單的文檔拷貝為例來演示一下簡單的原型模式,我們在這個例子中首先創建了一個文檔對象,即WordDocument,這個文檔中含有文字和圖片。用戶經過了長時間的內容編輯后,打算對該文檔做進一步的編輯,但是,這個編輯后的文檔是否會被采用還不確定,因此,為了安全起見,用戶需要將當前文檔拷貝一份,然后再在文檔副本上進行修改,這與《Effective Java》一書中提到的保護性拷貝有些類似,如此,這個原始文檔就是我們上述所說的樣板實例,也就是將要被“克隆”的對象,我們成為原型:
示例代碼:
/*** 文檔類型,扮演的是ConcretePrototype角色,而cloneable是代表prototype角色*/
public class WordDocument implements Cloneable {//文本private String mText;//圖片名列表private ArrayList<String> mImages = new ArrayList<String>();public WordDocument(){System.out.println("-------- WordDocument構造函數 --------");}public String getText(){return this.mText;}public void setText(String text){this.mText = text;}public ArrayList<String> getImages(){return this.mImages;}public void setImages(ArrayList<String> images){this.mImages = images;}public void addImage(String img){this.mImages.add(img);}/*** 打印文檔*/public void showDocument(){System.out.println("-------- Word Content Start --------");System.out.println("Text : " + this.mText);System.out.println("Images List : ");for(String image : mImages){System.out.println("image name : " + image);}System.out.println("-------- Word Content End --------");}@Overrideprotected WordDocument clone(){try{WordDocument doc = (WordDocument)super.clone();doc.mText = this.mText;doc.mImages = this.mImages;return doc;}catch(Exception e){}return null;}
}
執行方法:
public static void main(String[] args) throws IOException {//1.構建文檔對象WordDocument originDoc = new WordDocument();//2.編輯文檔,添加圖片等originDoc.setText("這是一篇文檔");originDoc.addImage("圖片一");originDoc.addImage("圖片二");originDoc.addImage("圖片三");originDoc.showDocument();//以原始文檔為原型,拷貝一份副本WordDocument doc2 = originDoc.clone();doc2.showDocument();//修改文檔副本doc2.setText("這是修改過的Doc2文本");doc2.addImage("這是新添加的圖片");originDoc.showDocument();doc2.showDocument();}
執行結果:
-------- WordDocument構造函數 --------
//originDoc
-------- Word Content Start --------
Text : 這是一篇文檔
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
-------- Word Content End --------//doc2
-------- Word Content Start --------
Text : 這是一篇文檔
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
-------- Word Content End --------//副本修改后originDoc
-------- Word Content Start --------
Text : 這是一篇文檔
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
image name : 這是新添加的圖片
-------- Word Content End --------//副本修改后doc2
-------- Word Content Start --------
Text : 這是修改過的Doc2文本
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
image name : 這是新添加的圖片
-------- Word Content End --------
這里我們發現通過修改doc2后,只是影響了originDoc的mImages,而沒有改變mText。
六、淺拷貝和深拷貝
上述原型模式的實現實際上只是一個淺拷貝,也稱影子拷貝,這份拷貝實際上并不是將原始的文檔的所有字段都重新構造了一份,而是副本文檔的字段引用原始文檔的字段,如下圖:
細心的讀者可能從上面的結果中發現,最后兩個文檔信息輸出是一致的。我們在doc2添加了一張圖片,但是,同時也顯示在originDoc中,這是怎么回事呢?學習過C++的讀者都會有比較深刻的體會,這是因為上文中WordDocument的clone方法中只是簡單的進行了淺拷貝,引用類型的新對象doc2.mImages只是單純的指向了this.mImages引用,并沒有重新構造一個mImages對象,然后將原始文檔中的圖片添加到新的mImages對象中,這樣就導致doc2.mImages與原始文檔中的是同一個對象,因此,修改了其中一個文檔中的圖片,另一個文檔也會受影響。那么如何解決這個問題呢?答案就是采用深拷貝,即在拷貝對象時,對于引用型的字段也要采用拷貝的形式,而不是單純引用的形式。
clone方法修改如下(其他不變):
@Overrideprotected WordDocument clone(){try{WordDocument doc = (WordDocument)super.clone();doc.mText = this.mText;//對mImages對象也調用clone()函數,進行深拷貝doc.mImages = (ArrayList<String>)this.mImages.clone();return doc;}catch(Exception e){}return null;}
修改后在執行上述代碼的結果是:
-------- WordDocument構造函數 --------
//originDoc
-------- Word Content Start --------
Text : 這是一篇文檔
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
-------- Word Content End --------//doc2
-------- Word Content Start --------
Text : 這是一篇文檔
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
-------- Word Content End --------//副本修改后originDoc
-------- Word Content Start --------
Text : 這是一篇文檔
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
-------- Word Content End --------//副本修改后doc2
-------- Word Content Start --------
Text : 這是修改過的Doc2文本
Images List :
image name : 圖片一
image name : 圖片二
image name : 圖片三
image name : 這是新添加的圖片
-------- Word Content End --------
可以看出現在互不影響,這個叫做深拷貝。
接著上面的疑問,其實String類型在淺拷貝時和引用類型一樣,沒有單獨復制,而是引用同一地址,因為String沒有實現cloneable接口,也就是說只能復制引用。(這里我們可以查看源碼可以看到,而ArrayList實現了cloneable接口)但是當修改其中的一個值的時候,會新分配一塊內存用來保存新的值,這個引用指向新的內存空間,原來的String因為還存在指向他的引用,所以不會被回收,這樣,雖然是復制的引用,但是修改值的時候,并沒有改變被復制對象的值。
所以在很多情況下,我們可以把String在clone的時候和基本類型做相同的處理,只是在equals時注意一些就行了。
原型模式是非常簡單的一個模式,它的核心問題就是對原始對象進行拷貝,在這個模式的使用過程中需要注意的一點就是:深、淺拷貝的問題。在開發過程中,為了減少錯誤,作者建議使用該模式時盡量使用深拷貝,避免操作副本時影響原始對象的問題。
七、Android源碼中的原型模式
示例代碼:
Uri uri = Uri.parse("smsto:110");Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND,uri);intent.putExtra("sms_body", "The SMS text");//克隆Intent intent2 = (Intent)intent.clone();startActivity(intent2);
八、總結
原型模式本質上就是對象的拷貝,與C++中的拷貝構造函數有些類似,它們之間容易出現的問題也都是深拷貝、淺拷貝。使用原型模式可以解決構建復雜對象的資源消耗問題,能夠在某些場景下提升創建對象的效率。
優點:
(1)原型模式是在內存中二進制流的拷貝,要比直接new一個對象性能好很多,特別是要在一個循環體內產生大量對象時,原型模式可能更好的體現其優點。
(2)還有一個重要的用途就是保護性拷貝,也就是對某個對象對外可能是只讀的,為了防止外部對這個只讀對象的修改,通常可以通過返回一個對象拷貝的形式實現只讀的限制。
缺點:
(1)這既是它的優點也是缺點,直接在內存中拷貝,構造函數是不會執行的,在實際開發中應該注意這個潛在問題。優點是減少了約束,缺點也是減少了約束,需要大家在實際應用時考慮。
(2)通過實現Cloneable接口的原型模式在調用clone函數構造實例時并不一定比通過new操作速度快,只有當通過new構造對象較為耗時或者說成本較高時,通過clone方法才能夠獲得效率上的提升。