Java中String、StringBuffer、StringBuilder三者的區別

一、簡介


? ? ? String、StringBuffer、StringBuilder三個類之間的區別主要是在兩個方面:運行速度和線程安全


二、區別


1、運行速度,或者說是執行速度

? ? ??在這方面運行速度快慢為:StringBuilder > StringBuffer > String

String

? ? ? String為字符串常量是不可變的對象,因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同于生成了一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字符串最好不要用 String ,因為每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。

以下面一段代碼為例:

String str = "abc";
System.out.println(str);
str = str + "de";
System.out.println(str);

輸出結果為:

abc
abcde

? ? ? 從輸出結果看,好像是str這個對象被更改了,其實,這只是一種假象罷了,JVM對于這幾行代碼是這樣處理的,首先創建一個String對象str,并把“abc”賦值給str,然后在第三行中,其實JVM又創建了一個新的對象也名為str,然后再把原來的str的值和“de”加起來再賦值給新的str,而原來的str就會被JVM的垃圾回收機制(GC)給回收掉了,所以,str實際上并沒有被更改,也就是前面說的String對象一旦創建之后就不可更改了。所以,Java中對String對象進行的操作實際上是一個不斷創建新的對象并且將舊的對象回收的一個過程,所以執行速度很慢。

StringBuffer

? ? ? StringBuffer是字符串變量,對變量進行操作就是直接對該對象進行更改,而不進行創建和回收的操作,所以速度要比String快很多

? ? ? 而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度并不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:

String str = "abc"+"de";
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder().append("abc").append("de");
System.out.println(str);
System.out.println(stringBuilder.toString());

輸出結果為:

abcde
abcde

? ? ? 你會很驚訝的發現,String的速度卻比StringBuilder的反應速度要快很多,其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里,這個:

String str="abc"+"de";

其實就是:

String str = "abcde";

? ? ? 所以當然不需要太多的時間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那么快了,譬如:

String str1 = "abc";
String str2 = "de";
String str3 = str1 + str2;

? ? ? 那么JVM就會像上面說的那樣,不斷的創建、回收對象來進行這個操作了。速度就會很慢。

StringBuilder

? ? ??StringBuilder是字符串變量,用法與StringBuffer基本相同,但是它的運行速度比StringBuffer要快,因為StringBuilder是線程不安全的,而StringBuffer是線程安全,少了同步操作,因此StringBuilder比StringBuffer要快些。


2、線程安全

在線程安全上,StringBuilder是線程不安全的,而StringBuffer是線程安全的。

StringBuffer

Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似于 String 的字符串緩沖區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。

StringBuffer對象在字符串緩沖區被多個線程使用時,StringBuffer中很多方法可以帶有synchronized關鍵字,所以可以保證線程是安全的,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然后將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區中。append 方法始終將這些字符添加到緩沖區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。

例如:

如果 z 引用一個當前內容是“start”的字符串緩沖區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字符串緩沖區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區,使之包含“starlet”。

StringBuilder

StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先采用該類,因為在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。


3、總結

String:適用于少量的字符串操作的情況

StringBuilder:適用于單線程下在字符緩沖區進行大量操作的情況

StringBuffer:適用多線程下在字符緩沖區進行大量操作的情況


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