const
作用
- 修飾變量,說明變量不可以被修改
- 修飾指針,分為指向常量的指針(pointer to const)和自身是常量的指針(常量指針,const pointer)
- 修飾引用,指向常量的引用(reference to const),用于形參類型,即避免了拷貝,又避免了函數對于數值的修改
- 修飾成員函數,說明該成員函數內不能修改成員變量
const指針和引用
指針
- 指向常量的指針 (pointer to const)
- 自身是常量的指針 (const pointer)
引用
- 指向常量的引用 (reference to const)
- 沒有const reference,因為引用本身就是const pointer
被const修飾,(在const的后面)的數值不可以修改
// 類
class A
{
private:const int a; // 常對象成員,只能在初始化列表賦值public:// 構造函數A() : a(0) { };A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表// const可用于對重載函數的區分int getValue(); // 普通成員函數int getValue() const; // 常成員函數,不得修改類中的任何數據成員的值
};void function()
{// 對象A b; // 普通對象,可以調用全部成員函數、更新常成員變量const A a; // 常對象,只能調用常成員函數const A *p = &a; // 指針變量,指向常對象const A &q = a; // 指向常對象的引用// 指針char greeting[] = "Hello";char* p1 = greeting; // 指針變量,指向字符數組變量const char* p2 = greeting; // 指針變量,指向字符數組常量(const 后面是 char,說明指向的字符(char)不可改變)char* const p3 = greeting; // 自身是常量的指針,指向字符數組變量(const 后面是 p3,說明 p3 指針自身不可改變)const char* const p4 = greeting; // 自身是常量的指針,指向字符數組常量
}// 函數
void function1(const int Var); // 傳遞過來的參數在函數內不可變
void function2(const char* Var); // 參數指針所指內容為常量
void function3(char* const Var); // 參數指針為常量
void function4(const int& Var); // 引用參數在函數內為常量// 函數返回值
const int function5(); // 返回一個常數
const int* function6(); // 返回一個指向常量的指針變量,使用:const int *p = function6();
int* const function7(); // 返回一個指向變量的常指針,使用:int* const p = function7();
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