一個大型的網落游戲服務器應該包含幾個模塊:網絡通訊,業務邏輯,數據存儲,守護監控(不是必須),其中業務邏輯可能根據具體需要,又劃分為好幾個子模塊。
這里說的模塊可以指一個進程,或者一個線程方式存在,本質上就是一些類的封裝。
一個大型的網落游戲服務器應該包含幾個模塊:網絡通訊,業務邏輯,數據存儲,守護監控(不是必須),其中業務邏輯可能根據具體需要,又劃分為好幾個子模塊。
這里說的模塊可以指一個進程,或者一個線程方式存在,本質上就是一些類的封裝。
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