Playfab開發(一)如何調用PlayFab接口

本人從事海外游戲制作和發行,參與了不少海外研發團隊studio的項目,這里我將個人接觸到的一些使用Playfab開發的項目心得分享給大家。

 

PlayFab簡介

playfab是一家主要為游戲開發人員提供游戲開發和管理的跨平臺工具及服務的公司,

PlayFab正在構建當今游戲所需的所有基于云的基礎架構:玩家匹配,排行榜,服務器托管,玩家身份/個人資料管理,第三方登錄和支付SDK支持,商務等等。PlayFab的目的是讓游戲開發人員專注于他們的游戲,為他們處理服務器端的工作。PlayFab的服務與平臺無關,微軟保留了這方面的內容:有適用于Xbox,Windows,PlayStation,Switch,iOS和Android的SDK,這對于一些開發者來說降低了開發的門檻。

同時PlayFab后臺為運營支撐的同事提供了比較豐富的玩家數據分析統計表格,很直觀的看到玩家的新增,付費,轉化率等關鍵信息。

因此PlayFab可以滿足絕大多數游戲開發制作團隊的需要,只需要幾個美術,客戶端,策劃在后臺配置一些關鍵的匹配,排行,商品貨幣等信息,就可以快速做一個游戲,這個要得益于PlayFab為Playfab為開發者提供了豐富的接口。

PlayFab豐富的API接口

可以參考 https://docs.microsoft.com/zh-cn/gaming/playfab/api-references/ 

如圖:

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