UNIX(多線程):19---Future 類型詳解

Future 類型詳解

本文主要介紹 std::futurestd::shared_future 以及 std::future_error,另外還會介紹 <future> 頭文件中的 std::asyncstd::future_category 函數以及相關枚舉類型。

std::future 詳解

std::future 概述

前面已經多次提到過 std::future,那么 std::future 究竟是什么呢?簡單地說,std::future 可以用來獲取異步任務的結果,因此可以把它當成一種簡單的線程間同步的手段。std::future 通常由某個 Provider 創建,你可以把 Provider 想象成一個異步任務的提供者,Provider 在某個線程中設置共享狀態的值,與該共享狀態相關聯的 std::future 對象調用 get(通常在另外一個線程中) 獲取該值,如果共享狀態的標志不為 ready,則調用 std::future::get 會阻塞當前的調用者,直到 Provider 設置了共享狀態的值(此時共享狀態的標志變為 ready),std::future::get 返回異步任務的值或異常(如果發生了異常)。

一個有效(valid<

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/444290.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/444290.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/444290.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

UNIX(多線程):20---生產者消費者實例

本文將綜合運用 C++11 中的新的基礎設施(主要是多線程、鎖、條件變量)來闡述一個經典問題——生產者消費者模型,并給出完整的解決方案。 生產者消費者問題是多線程并發中一個非常經典的問題,相信學過操作系統課程的同學都清楚這個問題的根源。本文將就四種情況分析并介紹生產…

leetcode183. 從不訂購的客戶(SQL)

某網站包含兩個表&#xff0c;Customers 表和 Orders 表。編寫一個 SQL 查詢&#xff0c;找出所有從不訂購任何東西的客戶。 Customers 表&#xff1a; ----------- | Id | Name | ----------- | 1 | Joe | | 2 | Henry | | 3 | Sam | | 4 | Max | ----------- Or…

UNIX(多線程):21---線程池實現原理

線程池簡介: 線程過多會帶來調度開銷,進而影響緩存局部性和整體性能。 而線程池維護著多個線程,等待著監督管理者分配可并發執行的任務。這避免了在處理短時間任務時創建與銷毀線程的代價。線程池不僅能夠保證內核的充分利用,還能防止過分調度。可用線程數量應該取決于可用…

leetcode197. 上升的溫度(SQL)

給定一個 Weather 表&#xff0c;編寫一個 SQL 查詢&#xff0c;來查找與之前&#xff08;昨天的&#xff09;日期相比溫度更高的所有日期的 Id。 --------------------------------------------- | Id(INT) | RecordDate(DATE) | Temperature(INT) | -----------------------…

UNIX(多線程):22---幾種常見的線程池

常見線程池 1、newSingleThreadExecutor 創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。 從構造方法來看,它可以單獨執行,也可以與周期線程池結合用。其任務隊列是LinkedBlockingQueue,這是個無界的阻塞…

js正則表達式限制文本框只能輸入數字,小數點,英文字母

1.文本框只能輸入數字代碼(小數點也不能輸入)<input οnkeyup"this.valuethis.value.replace(/\D/g,)" onafterpaste"this.valuethis.value.replace(/\D/g,)"> 2.只能輸入數字,能輸小數點. <input οnkeyup"if(isNaN(value))execCommand(und…

UNIX(多線程):23---線程池注意事項和常見問題

使用線程池的注意事項 死鎖任何多線程程序都有死鎖的風險,最簡單的情形是兩個線程AB,A持有鎖1,請求鎖2,B持有鎖2,請求鎖1。(這種情況在mysql的排他鎖也會出現,不會數據庫會直接報錯提示)。線程池中還有另一種死鎖:假設線程池中的所有工作線程都在執行各自任務時被阻塞…

leetcode 178. 分數排名(SQL)

編寫一個 SQL 查詢來實現分數排名。如果兩個分數相同&#xff0c;則兩個分數排名&#xff08;Rank&#xff09;相同。請注意&#xff0c;平分后的下一個名次應該是下一個連續的整數值。換句話說&#xff0c;名次之間不應該有“間隔”。 ----------- | Id | Score | ----------…

UNIX(多線程):24---哪些STL容器是線程安全的

在日常C++開發,少不了和STL,多線程打交道,那么在多線程下,哪些容器時線程安全的,那些不是? 好,這里就舉一個簡單的例子,我們先看看vector容器,相信你能看出一些問題: #include <iostream> #include <string> #include <algorithm> #inclu…

leetcode184. 部門工資最高的員工(SQL) 連接+嵌套查詢

Employee 表包含所有員工信息&#xff0c;每個員工有其對應的 Id, salary 和 department Id。 --------------------------------- | Id | Name | Salary | DepartmentId | --------------------------------- | 1 | Joe | 70000 | 1 | | 2 | Henry | 80000 …

UNIX(多線程):25---當前進程的線程哪些數據共享哪些是私有的

線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位.線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源. 一個線程可以創建和…

UNIX(多線程):26---悲觀鎖和樂觀鎖

鎖(Lock):在介紹悲觀鎖和樂觀鎖之前,讓我們看一下鎖。鎖,在我們生活中隨處可見,我們的門上有鎖,我們存錢的保險柜上有鎖,是用來保護我們財產安全的。程序中也有鎖,當多個線程修改共享變量時,我們可以給修改操作上鎖(syncronized)。當多個用戶修改表中同一數據時,我…

leetcode511. 游戲玩法分析 I(SQL)

活動表 Activity&#xff1a; ----------------------- | Column Name | Type | ----------------------- | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | ----------------------- 表的主鍵是 (player_i…

UNIX(多線程):27---多線程并發之原子操作與無鎖編程

原子操作:顧名思義就是不可分割的操作,該操作只存在未開始和已完成兩種狀態,不存在中間狀態; 原子類型:原子庫中定義的數據類型,對這些類型的所有操作都是原子的,包括通過原子類模板std::atomic< T >實例化的數據類型,也都是支持原子操作的。 二、如何使用原子類…

leetcode512. 游戲玩法分析 II(SQL)

Table: Activity ----------------------- | Column Name | Type | ----------------------- | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | ----------------------- (player_id, event_date) 是這個表…

UNIX(多線程):28---雙buffer “無鎖” 設計

在linux多線程環境下對同一變量進行讀寫時,經常會遇到讀寫的原子性問題,即會出現競爭條件。為了解決多個線程對同一變量訪問時的競爭條件問題,操作系統層面提供了鎖、信號量、條件變量等幾種線程同步機制。如果對變量的每次訪問都使用上述機制,由于系統調用會陷入內核空間,…

UNIX(進程間通信):01---Linux進程通信方式

Linux下的進程通信手段基本上是從Unix平臺上的進程通信手段繼承而來的。而對Unix發展做出重大貢獻的兩大主力AT&T的貝爾實驗室及BSD(加州大學伯克利分校的伯克利軟件發布中心)在進程間通信方面的側重點有所不同。前者對Unix早期的進程間通信手段進行了系統的改進和擴充,…

UNIX(進程間通信):02---父子進程之間的數據共享分析

之前我們通過fork()函數,得知了父子進程之間的存在著代碼的拷貝,且父子進程都相互獨立執行,那么父子進程是否共享同一段數據,即是否存在著數據共享。接下來我們就來分析分析父子進程是否存在著數據共享。 我們都知道,在linux下,內存存儲的位置是全局變量,棧區,堆區,以…

UNIX(進程間通信):03---僵尸進程

僵尸進程 僵尸進程是指一個已經終止、但是其父進程尚未對其進行善后處理獲取終止進程的有關信息的進程,這個進程被稱為“僵尸進程”(zombie)。 怎樣產生僵尸進程 一個進程在調用exit命令結束自己的生命的時候,其實它并沒有真正的被銷毀,而是留下一個稱為僵尸進程(Zomb…

Oracle中關于計算時間差的例子:

今天在做項目的時候遇到了這樣一個問題&#xff1a;就是要得到在線時長&#xff1a; 截圖如下&#xff1a;最后要達到如下效果&#xff1a; 我之前想了一種方案&#xff1a;我想通過SQL語句查庫&#xff0c;但是最后發現這種辦法還解決不了&#xff0c;最后我又想了一種&#…