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(1)、MVP模式的優缺點
(2)、圖片壓縮怎么做
(3)、圖片緩存怎么做,解釋LruCache算法
(4)、http協議?
(5)、常用的排序算法,時間、空間復雜度
(6)、java中多態的表現
(7)、抽象類和接口的異同
(8)、android 7.0和android N分別新增了什么內容?
(9)、算法題:字符串數組(可能很大)按字典序排序,不能用現有的類庫
(10)、自定義控件的基本流程,每一步具體做什么
(11)、介紹http協議,http的常用請求頭,OkHttp的優點在哪?
(12)、android中多線程怎么處理,handler機制
(13)、多線程下載文件;多個線程寫同一個文件和多個線程分別寫單獨的文件然后最后合并這兩種做法的區別在哪?那種性能好?有什么更優的方法嗎?
(14)、斷點續傳文件怎么做?
(15)、android中的性能優化,布局、內存等
(16)、android中出現內存泄漏的原因,怎么發現?
(17)、解釋OOM的原因,如果當前應用可用內存為20MB,而目前只用了10MB,請問這種情況有可能會發生OOM嗎?
(18)、android中的跨進程方式,binder原理,數據要拷貝幾次?android為什么要設計跨進程?
(19)、sleep()和wait()的區別
(20)、為什么要使用設計模式?
(21)、多線程訪問單例(雙重鎖寫法)會存在什么問題?怎么解決?
(22)、使用SharedPreferences的get和put方法讀寫數據會面臨什么問題,IO性能方面怎么解決?
(23)、一個應用如何發現當前局域網中別的也開啟了這個應用的設備?
(24)、android中CRASH和ANR的區別在哪?
(25)、android中ANR是怎么發生的?系統又是如何發現有應用ANR的?
(26)、普通for循環和增強for循環的區別,以及使用的場景
(27)、http2.0新增了什么內容?
(28)、當需要加載一個類時,在當前classLoader中沒有找到該類會怎么樣?(雙親委派)如果最后也沒找到呢?(拋出異常ClassNotFound)拋出異常后又會怎么樣?
(29)、解釋AtomicReference和compareAndSet。
(30)、Apk如何瘦身,如何寫腳本去掉多余的資源,內存如何優化
(31)、protobuffer 和json什么區別 分別適用于什么場景,自己設計一套通訊協議,如果盡量壓縮每個key?
(32)、UI View渲染流程
(33)、activity幾種啟動模式
(34)、手寫一個快排算法
(35)、tcp三次握手 sack是什么
(36)、服務器如何實現秒傳文件
(37)、過度繪制怎么解決,如何發現內存泄漏。
(38)、final 有哪些用法。
(39)、static哪些用法
(40)、volatile什么用法
(41)、select,epoll區別,epoll實現源碼(紅黑樹+就緒隊列),為什么用紅黑樹實現,有哪些好處
(42)、值類型和非值類型的理解。
(43)、鎖有幾種
(44)、synchronized 如果加到一個方法,另一個線程想訪問類中的其他方法行不行,如果兩個方法都加sync關鍵字,又是怎樣的訪問權限
(45)、public 和默認的 什么關鍵字都不加有什么區別
(46)、進程、線程、golang的協程的理解
(47)、android service 和廣播的理解
(48)、如果我們的應用關閉了,或者根本沒打開過 還怎么收到推送
(49)、了解過哪些開源框架
(50)、android開發時候有沒用過什么框架或者什么設計模式
(51)、app里面是否經常用http和tcp
(52)、http,tcp,https的連接過程
(53)、linux異步和同步i/o是怎么實現的
(54)、二叉樹的非遞歸實現(前序、中序、后序)
(55)、給一個N*N的矩陣,找出2*2矩陣的和的最大值,時間復雜度?最優?
(56)、android藍牙連接(傳統藍牙,BLE藍牙),如何連接?
(57)、JVM內存分區(每部分異常會報什么錯誤?)
(58)、JVM垃圾回收算法(詳細介紹)
(59)、https連接過程,握手過程
(60)、對稱加密,非對稱加密
(61)、android消息機制
(62)、android事件分發機制?
(63)、Volley框架機制說下,你能抽取出(學到)幾個技術點?
(64)、binder實現機制。
(65)、AIDL文件的用處,aidl生成的類有什么用?講下這個類做的事情和原理
(66)、進程之間是相互隔離的,那么從A進程到B進程使用binder進行通訊,那么猜想下到底是怎樣做的呢?
(67)、View的消息機制,對于ViewGroup和View有什么不一樣?
(68)、事件攔截的話,可不可以從子View來進行操作?。
(69)、listView加上一個header實現下拉刷新的功能,要怎樣去實現?
(70)、listView和header屬于不同的view,相互為兄弟View,外部套一個大的viewGroup,如何進行事件分發?從初始態到用戶拉下出現header的過程來依次分析
(71)、listView和header屬于同一個view層,那么下拉刷新又該如何實現?事件攔截又該如何去做?
(72)、為什么java是要求是只能單一繼承?卻可以實現多個接口?
(73)、抽象類屬性中什么場景下是優點?什么場景下優點又變成了缺點?
(74)、使用接口什么場景下是優點?什么場景下優點又變成了缺點?
(75)、網絡分層?7層,5層,4層,具體每層做什么
(76)、ip是哪一層協議
(77)、post與get的區別,get有長度限制么?
(78)、為什么要使用ip協議?直接使用mac地址連接不可以么?
(79)、全球這么多廠商,生產的設備如果有重復的mac地址,你如何解決這個問題?網絡數據包傳輸會有什么問題
(80)、你是網絡管理員,從英國的一臺電腦要打開中國的一個網頁,現在就是連接不上(dns正常可以解析到正確IP),你能考慮到哪些問題?
(81)、你是衡水的手機號,現在你在湖北,那么北京的手機號打你的手機為什么你可以接到電話?
(82)、快排時間復雜度是多少?最差?平均?為什么時間復雜度是O(N*logN)?怎樣推導出來的?
(83)、你對app推送有什么了解?如果是你來實現的話,你能怎么做?
(84)、中國有13億人,對全國身份證號進行排序,你會怎樣去做
(85)、你上級讓你去安排一個日子來舉辦活動,要求這一天一定不能是周六或者周日,一定要在周一到周五之間,你如何判斷一年里面有哪些日子是合適的?
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