目錄
- 創建項目
- 數據類型
- 變量常量
- 類型轉換
- 計數器
- 鍵盤交互
- 流程控制
- 代碼
- 運算符
創建項目
上篇我們安裝好了Go環境,和用IDEA安裝Go插件來開發Go項目:【Java轉Go】快速上手學習筆記(一)之環境安裝篇 。
這篇我們開始正式學習Go語言。我是看B站的視頻邊學邊看著視頻敲代碼的,所以代碼筆記也是按照視頻講的順序來寫的。
(然后還有個點需要說明一下,就是我這個筆記應該是只適合有其他編程語言基礎的人看,如果沒有其他語言基礎,還是要找視頻或資料系統的學習)
首先是創建一個項目:
項目創建好后,new一個Go File。
數據類型
這里先說一下go的數據類型,主要分為四大類:布爾類、數字類、字符串類、派生類
布爾類就是true、false;數字類就是浮點數和整型;字符串類就字符串咯;派生類就比較多了,包括了指針類型(Pointer)、 數組類型、結構化類型(struct)、Channel 類型、函數類型、切片類型、接口類型(interface)、 Map 類型
go中,所有數據類型都有一個默認值(零值),整型、浮點默認值是0,字符串類型默認是空字符串,布爾類型默認是false。
變量常量
package mainimport "fmt"// 這里是全局變量
var num int = 100/*
這個是main函數,這是go語言啟動的入口
*/
func main() {fmt.Print("hello!world!") // 不換行打印fmt.Println("我是符華呀~") // 換行打印fmt.Println("我是" + "符華呀") // 字符串連接,用+實現,打印的是:我是符華呀~// var 變量名 數據類型var name string = "符華" // 定義一個字符串變量var age int = 20 // 定義一個int變量name = "赤鳶" // 改變name變量的值fmt.Println(name, age) // 打印name和age值,多個值直接用逗號隔開// 不過像版本較高的sdk,其實定義變量的時候,不用指定數據類型也可以,會自動識別,例如://var name,age,a,b = "符華",20,1.56,true
}
注意,Go語言是不用寫分號的(編譯的時候會默認幫我們加分號),一行就是在最后默認加一個分號,一句代碼就是一行,不可以把多句代碼寫在一行。
不過要是非得寫一行,一句代碼用分號分隔也是可以的,但是不建議這么寫。而且我用的idea,我這么寫后,會自動幫我格式化分成兩行并且把分號去掉了。
當我們要拼接一個長字符串的時候,需要換行,這時,我們需要把換行的加號保留在上一行
除了用var聲明變量外,還可以用 := 聲明短變量。
類型轉換
go中,基本數據類型的類型轉換必須顯示轉換(強制轉換),不能自動轉換。 轉換的表達式:T(v),T表示數據類型,v表示要轉換的變量。轉換時,被轉換的是變量存儲的值,變量本身的數據類型并沒有發生變化。
其他類型轉string,使用 fmt.Sprintf
計數器
鍵盤交互
流程控制
流程控制語句:if、switch、for
if這個沒啥好說的,就是 if、else、else if,這個和Java一樣。
代碼
上面說到的代碼全在這里了,大家可以復制下來,自己從上到下一個一個去執行一遍(放開注釋),加深下印象。
package mainimport ("fmt"
)// 這里是全局變量
var num int = 100/*
這個是main函數,這是go語言啟動的入口
*/
func main() {fmt.Print("hello!world!") // 不換行打印fmt.Println("我是符華呀~") // 換行打印fmt.Println("我是" + "符華呀") // 字符串連接,用+實現,打印的是:我是符華呀~// var 變量名 數據類型//var name string = "符華" // 定義一個字符串變量//var age int = 20 // 定義一個int變量//name = "赤鳶" // 改變name變量的值//fmt.Println(name, age) // 打印name和age值,多個值直接用逗號隔開// 不過像版本較高的sdk,其實定義變量的時候,不用指定數據類型也可以,會自動識別,例如://var name,age,a,b = "符華",20,1.56,true// 字符串除了用雙引號,還可以用反單引號,也就是 `這里是內容`// 當我們有一個比較復雜的字符串時,用雙引號遇到特殊字符需要轉義,而且拼接比較麻煩,這時我們可以用反單引號var str = "abc\nabc"str = `abc\nabc`str = `package mainimport "fmt"func main() {fmt.Print("hello!world!") // 不換行打印fmt.Println("我是符華呀~") // 換行打印fmt.Println("我是" + "符華呀") // 字符串連接,用+實現,打印的是:我是符華呀~var name string = "符華" // 定義一個字符串變量var age int = 20 // 定義一個int變量fmt.Println(name, age) // 打印name和age值,多個值直接用逗號隔開}`fmt.Println(str)/*定義多個變量*///var (// name string// age int// addreass string//)//name = "符華"//age = 20//addreass = "惠州市"//fmt.Println(name, age, addreass)/*短變量初始化聲明,推導聲明寫法,可以用 := 自動識別變量類型,全局變量不能用短變量定義只能在函數內部使用,不能隨便到處聲明。由于使用了:=,而不是賦值的=,因此推導聲明寫法的左值變量必須是沒有定義過的變量。*///var name = "李四" // 不能先用var聲明了變量后,又用 := 去聲明//name := "張三"//age := 20//name = "符華"//fmt.Println(name, age)//fmt.Printf("%T,%T", name, age) // 按照指定的格式輸出,這里%T意思的類型,也就是打印這兩個變量的類型//var num int = 100//fmt.Printf("num:%d,內存地址:%p", num, &num) // %d表示數字,%p表示變量內存地址,然后取內存地址用 &變量名//num = 200//fmt.Printf("num:%d,內存地址:%p", num, &num)/*變量的交換*///var a int = 100//var b int = 200//b, a = a, b//fmt.Println(a, b)/*自增、自減:自增、自減只能作為表達式使用,而不能用于賦值語句。*///a := 1//a++//a--//var b intb = a++ // 這里是錯誤的用法//fmt.Println(b)/*匿名變量,用 _ 表示,本身是一個特殊標識符,被稱為空白標識符,表示任何類型都可以賦值給它,但任何賦值都將被拋棄使用匿名變量時,只需要在變量聲明的地方使用下劃線替換即可。*///a, _ := test() // 只需要取第一個返回值,所以第二個返回值用匿名變量接收//_, b := test() // 只需要取第二個返回值,所以第一個返回值用匿名變量接收//fmt.Println(a, b)/*常量定義*///const name1 string = "常量1" // 顯式定義//const name2 = "常量2" // 隱式定義//const a, b, c = 3.14, "符華", false//fmt.Println(name1)//fmt.Println(name2)//fmt.Println(a, b, c)/*計數器:iota,每次在const關鍵字出現時,將被重置為0,const中每新增一行常量聲明將使iota計數一次(+1)*///const (// a = iota // 默認iota=0// b // iota=1// c // iota=2// d = "hhh" // 輸出hhh,但是iota會繼續計數,iota=3// e // 輸出hhh,iota=4// f = iota // iota=5// g = iota // iota=6// h // iota=7// i = "hhh" // 輸出hhh,iota=8//)//const (// j = iota // 這里iota將重置為0// k // iota=1//)//fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k)//var isFlag bool = true//fmt.Printf("%T\n%t\n", isFlag, isFlag)//var f1 float64 = 3.14//fmt.Printf("%T,%.2f\n", f1, f1) // %f表示輸出對應浮點數值,%.2f表示保留兩位小數(四舍五入)//var str string = "字符串"//fmt.Printf("%T,%s\n", str, str) // %s表示輸出對應字符串值//v1 := 'A'//v2 := "A"//fmt.Printf("%T,%d\n", v1, v1)//fmt.Printf("%T,%s\n", v2, v2)/*類型轉換:基本數據類型的類型轉換必須顯示轉換(強制轉換),不能自動轉換。轉換的表達式:T(v),T表示數據類型,v表示要轉換的變量。轉換時,被轉換的是變量存儲的值,變量本身的數據類型并沒有發生變化。*///a := 5.52//b := 3//c := int(a)//d := float64(b)//fmt.Printf("%T\n", a)//fmt.Printf("%T\n", b)//fmt.Printf("%T\n", c)//fmt.Printf("%T\n", d)// 其他類型轉stringnum1 := 100 // 整型num2 := 100.23 // 浮點isFlag := true // 布爾char := 'a' // charvar str stringstr = fmt.Sprintf("%d", num1)fmt.Printf("類型=%T,值=%v\n", str, str)str = fmt.Sprintf("%f", num2)fmt.Printf("類型=%T,值=%v\n", str, str)str = fmt.Sprintf("%t", isFlag)fmt.Printf("類型=%T,值=%v\n", str, str)str = fmt.Sprintf("%c", char)fmt.Printf("類型=%T,值=%v\n", str, str)// string轉其他類型,用 strconv 包下對應的函數,如:ParseBool()、ParseInt()、ParseFloat/*輸入:鍵盤交互*///var x int//var y float64//fmt.Println("請輸入兩個數 1、整數 2、浮點數") 通過操作地址,將輸入的值賦值給變量//fmt.Scanln(&x, &y) // 等待鍵盤輸入//fmt.Println(x, y)//fmt.Println("請輸入一個字符串") 在io中,可以使用bufio包來讀取輸入的內容//reader := bufio.NewReader(os.Stdin)//s1, _ := reader.ReadSlice('\n')//fmt.Println("讀出的內容為:", s1)/*局部變量*///temp := 100 // func函數體里的局部變量//if b := 1; b <= 100 { // 這里定義了一個b變量,只作用于if語句里面// temp := 50 // 這定義的是if語句內的局部變量,到了if語句外是不能使用的// fmt.Println(temp) // 局部變量,就近原則// fmt.Println(b)//}//fmt.Println(temp) // 這打印的是100//fmt.Println(num)/*switch:每寫一個case,不用寫break,除非使用了fallthrough穿透*///a := false//switch a {//case false:// fmt.Println("1、case條件為false")// fallthrough // case穿透,不管下一個case的條件是否滿足,都會執行//case true:// if a == false {// break // 中止case穿透// }// fmt.Println("2、case條件為true")//}//var score int = 90//switch score {//case 90:// fmt.Println("A")// fallthrough // case穿透,不管下一個case的條件是否滿足,都會執行//case 80:// fmt.Println("B")// fallthrough//case 50, 60, 70:// fmt.Println("C")//default:// fmt.Println("D")//}/*for循環*/// 計算1到10的數字之和//sum := 0//for i := 1; i <= 10; i++ {// sum += i//}//fmt.Println(sum)// 無限循環//for {// fmt.Println(0)//}//for j := 0; j < 5; j++ {// for i := 0; i < 5; i++ {// fmt.Print("* ")// }// fmt.Println()//}
}
運算符
關于運算符這里,我沒有記代碼(沒啥好記的),所以我在這就直接去某個學習網站截圖了🤪
上面幾個運算符,沒啥好說的,不過關于自增、自減有個地方需要注意,就是:Go 的自增、自減只能作為表達式使用,而不能用于賦值語句。
其他運算符這個關于指針變量,我下一篇會寫。下一篇講函數、函數類型、值傳遞、引用傳遞、切片、指針、匿名函數、回調函數、泛型。