定義
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,并在該對象之外保存這個狀態;
行為型模式
角色
- 發起人角色(Originator):記錄當前時刻的內部狀態,負責定義哪些屬于備份范圍的狀態,負責創建和恢復備忘錄數據;
- 備忘錄角色(Memento):負責存儲發起人對象的內部狀態,在需要的時候提供發起人需要的內部狀態;
- 管理者角色(Caretaker):對備忘錄 進行管理,保存和提供備忘錄;
從網上找到的例圖
適用場景
- 需要保存一個對象在某一個時刻的狀態或者部分狀態;
- 如果用一個接口來讓其他對象得到這些狀態,將會暴露對象的實現細節并破壞對象的封裝性,一個對象不希望外界直接訪問其內部狀態,通過負責人可以間接訪問其內部狀態;
例子
- 這個就像你寫代碼,當你不小心刪除了幾行代碼,這個時候你只需要command + z 就可以返回,這就像備忘錄模式,系統幫你保存之前的狀態;
實現代碼
/*** Created by George on 16/7/16.*/
// 發起角色
var Originator = function () {this.getState = function () {return this.state;};this.setState = function (state) {this.state = state;};this.createMemento = function () {return new Memento(this.state);};this.restoreMemento = function (memento) {this.setState(memento.getState());};
};// 備忘錄
var Memento = function (state) {this.state = state;this.getState = function () {return this.state;};this.setState = function (state) {this.state = state;};
};// 負責人角色
var Caretaker = function () {this.memento = null;this.getMemento = function () {return this.memento;};this.setMemento = function (memento) {this.memento = memento;};
};var originator = new Originator();
originator.setState("狀態1 ");
console.log("初始狀態 " + originator.getState());var caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
originator.setState("狀態2 ");console.log("改變后狀態 " + originator.getState());originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());console.log("恢復狀態 " + originator.getState());
實現結果:
優缺點
- 當發起人角色中的狀態改變的時候,可以還原到之前的狀態;
- 備份的狀態是保存在發起人角色之外的,這樣發起人角色就不需要對各個備份的狀態進行管理;
注意的是
- 備忘錄模式都是多狀態和多備份的,發起人角色的狀態需要存儲到備忘錄對象中,對資源的消耗是不叫嚴重的;