英特爾第十代處理器為什么不支持win7_5GHz動力澎湃 高主頻多核處理器成就巔峰玩家...

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頻率之爭永遠是處理器領域無法回避的話題。高主頻在游戲中所帶來的高速運行,穩定幀數等特性永遠是玩家們所追求的目標。隨著英特爾第十代桌面及移動版酷睿處理器的發布,無論是臺式整機或是筆記本平臺,都已全面進入了5GHz時代。選擇英特爾處理器及相應平臺,等同于選擇更優秀的游戲運行表現及體驗平臺。

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英特爾對于整個PC游戲市場的支持是全方位的。從不斷推出更高主頻的處理器產品,到聯合各大PC廠商持續打磨更強游戲PC,與全球各主要游戲廠商的深入合作,以及對整個游戲業界在資金、技術,管理以及游戲文化方面的支持與推動都是不遺余力,盡心盡力。

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從處理器技術角度來看,英特爾深入了解游戲玩家對于更高幀率及畫面的追求,以及游戲在技術領域的高速發展。由此而推出的第十代酷睿處理器,具備了5GHz乃至更高主頻,創新的睿頻技術,優化后的主流多核心架構規格,以及更大的L3智能緩存等一系列升級與革新。

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14nm Intel 10th Core i7 Desktop CPU Spec (Comet Lake)

2018年9月,第九代酷睿處理器i9-9900K的推出使得個人電腦用戶踏入了5GHz的新領域。而2020年4月,英特爾第十代酷睿處理器的發布,標志著包括桌面及移動端等所有PC平臺全面進入5GHz時代。其中,以i9-10900K為代表的旗艦處理器更是以5.3GHz的絕對頻率及性能表現再次成為游戲之王。

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14nm Intel 10th Core i7 Mobile CPU Spec (-H)

在移動端,游戲及電競筆記本用戶迎來了i7-10750H,i7-10850H及i7-10875H這三款主力產品。以i7-10875H為例,它不僅在移動領域突破了5GHz,向桌面級平臺看齊,更是以5.1GHz,8核心16線程的高端規格成為了眾多移動玩家的首選。

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不僅僅是處理器方面,英特爾每一個世代的提升與革新都帶來全方位的越近。使用第十代酷睿處理器平臺的游戲玩家們,還可獲得包括Thunderbolt 3高速數據接口,Wi-Fi 6高速無線網絡接入,英特爾傲騰存儲加速等一系列技術。這些升級技術的應用,讓游戲玩家們獲得了全面照顧,處處提升的整體使用體驗。

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英特爾不僅僅是處理器,芯片的設計與研發領導者,也同樣是各類游戲PC及筆記本設計的引導者。英特爾聯合全球PC領域的上下游廠商,他們通力合作,將更多包括多屏顯示,HDR高動態高亮度顯示設備,高刷新顯示屏,超輕薄及小型化等創新設計融入到如今的PC或筆記本中。

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而在最為火爆的各個3A游戲大作背后,我們都能看到英特爾所給與的支持與貢獻。英特爾與各大游戲廠商進行了深入的合作。通過自身龐大的軟件與應用支持團隊,英特爾為游戲廠商提供了兼容性,穩定性及運行表現最佳的PC平臺。而這些合作的結果,就使得眾多游戲玩家能獲得更為穩定且優質的運行體驗。

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《刺客信條 奧德賽》對傳統游戲筆記本提出嚴酷要求

現如今的3A級游戲大作,為了表現出好萊塢電影級別的游戲特效和沉浸式體驗,需要更為強大的硬件平臺進行支持。包括我們十分熟悉的《刺客信條》、《古墓麗影》、《絕地求生》、《全面戰爭》,以及未來即將發布的《賽博朋克 2077》等一系列大作,它們無論畫面細節、光影效果、場景表達,背景音樂等諸多方面相較傳統游戲都有著質的飛躍。

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高分辨率及高特效提升游戲沉浸感

在這些3A大作中,我們希望扮演更為真實的角色;而在游戲的推進中,我們希望沉浸其中仿佛進入了另一個世界。當我們需要以更高分辨率,例如2.5或4K,以及更高的特效與幀數來運行這些游戲時,處理器的頻率就成為了達成目標的關鍵一環。這種對游戲表現的追求,最終化為我們從游戲中獲得的酣暢淋漓的感受。

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通過我們大量的測試與對比發現,采用英特爾十代酷睿平臺的PC整機或筆記本,在絕大多數游戲中,都表現出了更佳的游戲運行能力及更好的整體游戲運行穩定性。從數據上來看,包括《英雄聯盟》、《CSGO》、《GTA5》、《Dota2》、《PUBG》,《WOW》等主流競技及熱門網游等,都有著超越競爭對手10-45%的幀速率提升。

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這意味著什么呢?對于類似《CSGO》這樣的FPS對戰游戲,我們可以配合高刷新率顯示器或顯示屏,獲得更為流暢,無撕裂的游戲畫面。更意味著,我們可以在更短的時間內察覺到對手的動向,更容易捕捉到稍縱即逝的戰機,更深入的游戲沉浸感。而在包括《古墓麗影》這樣的作品中,我們大可挑戰更高的分辨率,以獲得更為銳利,細節更為豐富的整體畫質。

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無論是為了更輕松得獲得戰斗的勝利,或是流連于游戲廠商為我們打造的虛擬場景,英特爾第十代酷睿處理器及平臺都為我們實現這些需要而打下了堅實的基礎。相信今后無論是電競選手的作戰室,還是一個普通游戲玩家的家中,我們都不會再聽到畫面卡頓或模糊的抱怨,取而代之的是對游戲操作的全身心投入。

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現在,讓我們將視角拉升到更高的層面,看一看英特爾對于整個游戲產業的支持。單純從市場角度分析,盡管有著疫情的影響,但分析師和產業架構師們認為2020年全球電競收入將提升約16%,達到11億美元。中國市場將在其中占據約1/3的龐大份額。全球市場的猛烈發展,也同樣是中國市場的全新機遇。

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而英特爾將在這其中扮演極為重要的角色。它不僅僅是整個產業的基礎設備供應商,更是整個產業的發展推動者。英特爾擁有自己的電子競技大賽,并為幾乎所有的電競賽事提供技術支持與保證。英特爾通過自身的實力與行業地位,拉動整個PC產業上下游參與到電競行業中,通過信息共享與資源交換創造合作機會。

可以說,在英特爾的電競生態規劃中,包括最為核心的電競及游戲玩家,PC及筆記本生產廠商,游戲開發廠商,開展電競業務相關的各類企業(包括賽事舉辦方,賽事場館,賽事直播或轉播,從業媒體,廣告業主等等)都將成為獲利者。這是一個所有參與者都能擁有收獲的生態圈。

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電子競技及背后整個游戲產業在高速發展之中。通過每一個使用英特爾酷睿處理器的玩家,這個產業每時每刻都獲得了新的進步動力。正如同十代酷睿將我們推向了更高速的5GHz時代,正如同在游戲中玩家們追求更高速的表現一樣,我們有理由相信,隨著英特爾在游戲領域的發展與推動,我們將獲得更具創造性的新科技、新產品;而整個業界將獲得更緊密的合作,生態伙伴之間更密切的配合與相互支持。

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