前端面試的性能優化部分(10)每天10個小知識點


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    • 前端面試的性能優化部分(1)每天10個小知識點
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    • 前端面試的性能優化部分(10)每天10個小知識點
  • 知識點
    • 90.如何處理前端代碼中的內聯腳本和內聯樣式,以及它們對性能的影響?
    • 91.有沒有遇到過前端打包和構建過程中的性能問題?你是如何通過優化構建流程來加快開發和部署?
    • 92.談談你在前端緩存失效時如何處理客戶端更新和版本控制,以確保用戶獲取到最新的內容。
    • 93.在前端代碼中使用動態加載(Dynamic Imports)的場景下,你是如何平衡模塊的拆分和加載性能的需求?
    • 94.談談你如何通過使用CSS Sprites或Icon Fonts來優化圖標和小圖片的加載。
    • 95.請描述一個你在前端性能優化方面遇到的挑戰,并詳細解釋你是如何解決的,以及從中所得到的經驗教訓。
    • 96.有沒有遇到過前端單元測試或集成測試對性能的影響?你是如何在測試和性能之間取得平衡?
    • 97.在使用第三方API或外部資源時,你是如何確保它們的可靠性和性能,以避免對應用的影響?
    • 98.在處理前端緩存時,如何處理動態內容和更新頻繁的數據,以確保用戶獲得最新信息?
    • 99.談談你在前端性能優化方面的自動化和持續集成實踐。你如何確保性能優化的變化在代碼提交后仍然有效?
    • 100.請分享你在使用Webpack、Rollup或Parcel等構建工具時的性能優化策略和實踐。


系列文章目錄

前端面試的性能優化部分(1)每天10個小知識點

前端面試的性能優化部分(2)每天10個小知識點

前端面試的性能優化部分(3)每天10個小知識點

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知識點

90.如何處理前端代碼中的內聯腳本和內聯樣式,以及它們對性能的影響?

內聯腳本和內聯樣式是將JavaScript代碼和CSS樣式直接嵌入到HTML頁面中的做法。雖然這樣做可以減少外部請求,但也可能對性能和可維護性產生影響。以下是處理內聯腳本和內聯樣式以及它們對性能的影響的一些方法和考慮事項:

內聯腳本的處理:

  1. 減少體積: 內聯腳本會增加HTML文件的大小,影響頁面加載速度。確保內聯的腳本盡可能精簡,去除不必要的空格、注釋和重復代碼。
  2. 異步加載: 對于必須的內聯腳本,考慮添加asyncdefer屬性,以異步加載腳本,不會阻塞頁面的渲染。
  3. 外部化: 如果腳本體積較大或需要復用,考慮將其外部化為單獨的JavaScript文件,然后使用<script>標簽引用。這有助于緩存和復用,但會增加一次網絡請求。
  4. 事件委托: 對于內聯腳本中的事件處理,使用事件委托來降低內聯腳本的數量,提高性能。

內聯樣式的處理:

  1. 樣式合并: 盡量避免在多個元素上重復內聯樣式,而是合并相同樣式,集中定義在<style>標簽或外部CSS文件中。
  2. 優化選擇器: 內聯樣式的選擇器越具體,影響的元素越少,渲染性能越好。使用合適的選擇器來精確地應用樣式。
  3. 避免重復: 不要在多個地方內聯相同的樣式,這會增加HTML的體積。在需要的地方使用類名或ID來引用樣式。
  4. 響應式設計: 對于響應式設計,使用媒體查詢和外部CSS文件來管理不同屏幕尺寸下的樣式,而不是在內聯樣式中處理。

影響性能的考慮:

  1. HTML大小: 內聯腳本和樣式會增加HTML文件的大小,導致頁面加載變慢。尤其是對于移動端用戶,這可能會顯著影響體驗。
  2. 可維護性: 過多的內聯腳本和樣式會使代碼難以維護。外部化腳本和樣式更容易管理和更新。
  3. 緩存: 內聯腳本和樣式無法被瀏覽器緩存,每次訪問都需要重新下載。外部文件可以利用瀏覽器緩存,提高后續訪問的加載速度。

在處理內聯腳本和內聯樣式時,需要權衡性能、可維護性和開發效率。通常情況下,推薦將關鍵腳本和樣式外部化,將非關鍵的或特定于頁面的代碼內聯。這樣可以在保持性能的同時,提高代碼的可維護性和可讀性。

91.有沒有遇到過前端打包和構建過程中的性能問題?你是如何通過優化構建流程來加快開發和部署?

是的,前端打包和構建過程中可能會遇到性能問題,特別是在大型項目或復雜的應用中。以下是我在優化構建流程以加快開發和部署方面的一些經驗和方法:

1. 代碼拆分(Code Splitting):
將應用拆分為更小的模塊,實現按需加載,從而減小初始打包體積。使用工具如Webpack的動態導入功能來進行代碼拆分,使每個頁面或路由只加載所需的代碼。

2. Tree Shaking:
利用Tree Shaking特性,消除未使用的代碼,減少打包體積。確保代碼庫中只導出和引用需要的模塊,不必要的代碼會在構建過程中被消除。

3. 持久化緩存:
在構建過程中使用文件hash或版本號,確保生成的文件具有持久化的緩存,以便在發布新版本時可以利用瀏覽器緩存來加速訪問。

4. 并行構建:
對于大型項目,使用并行構建來同時處理多個任務,如編譯、壓縮和拷貝文件等。這可以加速整體的構建過程。

5. 緩存和緩存組件:
在Webpack等構建工具中,配置合理的緩存策略和緩存組件,避免重復編譯和打包不必要的模塊。

6. 優化加載器(Loaders):
確保加載器的使用是必要的,并根據需要進行配置優化,例如限制不必要的文件解析或轉換操作。

7. 并行壓縮:
在構建過程中,可以使用并行壓縮工具,如Terser Parallel等,來加速JavaScript文件的壓縮過程。

8. 緩存依賴項:
使用依賴項緩存工具如Yarn或npm的緩存功能,避免重復下載和安裝依賴項。

9. 預構建緩存:
在持續集成環境中,可以考慮在構建前使用預構建緩存來減少依賴項的下載和安裝。

10. 優化圖片處理:
使用圖片壓縮工具來優化圖像,如ImageOptim、TinyPNG等,減小圖像文件的體積。

11. 生產環境優化:
在生產環境中啟用代碼壓縮、混淆、分離CSS、刪除調試信息等優化策略,減小文件大小。

12. 代碼分析工具:
使用構建分析工具,如Webpack Bundle Analyzer,來分析打包后的文件,識別體積較大的模塊,進一步進行優化。

通過綜合運用這些優化方法,可以顯著改善前端打包和構建的性能,加快開發和部署過程,提高項目的效率和用戶體驗。

92.談談你在前端緩存失效時如何處理客戶端更新和版本控制,以確保用戶獲取到最新的內容。

在前端緩存失效時,確保客戶端能夠獲取到最新的內容是非常重要的。以下是一些處理客戶端更新和版本控制的方法:

1. 版本化的文件名:
在每次發布新版本時,對文件名進行版本化。例如,將文件名由app.js改為app.v1.js。這樣可以確保瀏覽器會重新下載新的文件,而不會使用緩存的舊版本。

2. 緩存清除策略:
在前端應用中,可以通過以下策略來清除緩存并獲取最新內容:

  • 手動刷新: 用戶可以手動刷新頁面,強制瀏覽器重新請求所有資源。
  • 自動刷新: 在某些情況下,例如應用程序的主要版本升級,可以使用代碼邏輯觸發頁面自動刷新。
  • 清除特定資源緩存: 可以在服務端設置特定資源的緩存失效時間,確保這些資源會在一段時間后重新下載。

3. 版本控制和發布流程:
實施嚴格的版本控制和發布流程,確保每次更改都被正確地版本化和部署。這有助于確保在發布新版本時更新文件名,并在需要時清除緩存。

4. Service Workers:
如果應用使用了Service Workers,可以在新版本發布時更新Service Worker腳本,并在其中添加邏輯來清除緩存并獲取新的內容。這將允許應用在后臺更新,即使用戶沒有手動刷新頁面。

5. 合理的緩存策略:
在設置緩存策略時,確保使用適當的緩存頭部,如Cache-ControlExpires,以及版本號來控制緩存時間。合理設置緩存時間,以便在需要更新內容時能夠及時獲取到新的資源。

6. 告知用戶:
在應用界面中,可以向用戶顯示通知,提示他們當前版本已失效,并鼓勵他們刷新頁面以獲取最新內容。

綜合運用上述方法,可以確保在前端緩存失效時,客戶端能夠獲取到最新的內容,提供更好的用戶體驗。同時,建立清晰的發布流程和版本控制機制也能夠幫助團隊更好地管理更新和緩存失效的問題。

93.在前端代碼中使用動態加載(Dynamic Imports)的場景下,你是如何平衡模塊的拆分和加載性能的需求?

在前端代碼中使用動態加載(Dynamic Imports)是一種有效的方式來平衡模塊的拆分和加載性能的需求。動態加載可以根據需要延遲加載模塊,從而減小初始加載體積,但在平衡模塊拆分和加載性能時,需要考慮以下幾個方面:

1. 模塊拆分的粒度:
模塊拆分的粒度要適中,避免拆分得過于細碎,導致過多的網絡請求。拆分時需要根據功能、頁面或路由來劃分,確保拆分后的模塊具有合理的大小,能夠在需要時進行加載,但又不會導致過多的請求。

2. 頁面初始加載性能:
對于初始加載性能要求較高的頁面,可以只將核心功能作為初始加載的一部分,將非必要的模塊延遲加載。這有助于加快首次加載時間,提供更好的用戶體驗。

3. 延遲加載策略:
根據頁面的使用情況和用戶行為,制定合理的延遲加載策略。例如,可以在滾動到特定區域時再加載相關模塊,或者根據用戶點擊動作來觸發加載。

4. 預加載:
使用瀏覽器的<link rel="preload">標簽來預加載將來可能需要的模塊,從而在需要時能夠更快地加載這些模塊。

5. 用戶體驗:
在拆分和加載的過程中,始終將用戶體驗放在首位。確保模塊加載不會影響到用戶的操作和交互,避免出現卡頓或延遲的情況。

6. 性能監測和優化:
使用性能監測工具來分析頁面加載性能,確定哪些模塊加載較慢,然后針對性地進行優化。可以考慮使用Webpack Bundle Analyzer等工具來分析模塊的大小和依賴關系,幫助做出更合理的拆分和加載決策。

7. 設備和網絡條件:
考慮用戶的設備和網絡條件,在不同情況下采取不同的加載策略。例如,在移動端或者網絡較慢的情況下,可以更加謹慎地進行動態加載,避免加載過多的模塊。

綜合考慮上述因素,可以根據具體的項目和場景來平衡模塊的拆分和加載性能的需求,從而提供更好的用戶體驗并優化前端應用的性能。

94.談談你如何通過使用CSS Sprites或Icon Fonts來優化圖標和小圖片的加載。

使用CSS Sprites和Icon Fonts是優化圖標和小圖片加載的常見方法,可以減少HTTP請求次數,從而提高頁面性能。下面是關于如何使用這兩種方法的一些解釋和建議:

CSS Sprites:

CSS Sprites是將多個小圖標合并到一個大圖中,然后通過CSS的background-position屬性來顯示不同的圖標。這樣做可以減少HTTP請求,提高加載速度。

  1. 圖標合并: 將所有小圖標合并到一張大圖中,可以手動合并或使用工具自動完成。
  2. CSS設置: 在CSS中設置合適的background-position屬性,來顯示所需的圖標。通過調整這些值,可以在不同元素中顯示不同的圖標。
  3. Sprite生成工具: 可以使用一些在線工具或構建工具,如Webpack插件(如webpack-spritesmith)來自動生成CSS Sprites。

Icon Fonts:

Icon Fonts是使用字體文件來表示圖標,每個圖標對應一個字體字符,然后通過CSS設置來顯示圖標。

  1. 選擇圖標字體庫: 可以選擇現有的圖標字體庫,如FontAwesome、Material Icons等,或者自己創建一個字體庫。
  2. 字體文件引入: 引入圖標字體文件(通常是.woff.woff2.eot.ttf等格式)到項目中。
  3. CSS設置: 通過設置font-familycontent屬性來顯示相應的圖標。

優點和注意事項:

  • 優點: 這兩種方法都可以減少HTTP請求,提高加載速度,同時具有可縮放性,不會因為放大縮小而失真。
  • 注意事項: 在使用CSS Sprites時,需要注意合并圖標的過程可能較為繁瑣,并且在多個地方使用同一圖標時,需要手動管理background-position值。而在使用Icon Fonts時,需要注意字體文件的大小,以及在某些情況下可能會出現文本選中和可訪問性問題。

選擇合適的方法:

選擇使用CSS Sprites還是Icon Fonts取決于具體需求和項目情況。如果需要使用豐富的圖標集合,并且希望能夠方便地改變顏色和樣式,可以考慮使用Icon Fonts。如果需要更精細的控制和最小化圖標文件大小,可以選擇使用CSS Sprites。同時,隨著SVG圖標的廣泛使用,也可以考慮使用SVG作為圖標的一種方式,它具有矢量化、可縮放性和優良的瀏覽器支持。

95.請描述一個你在前端性能優化方面遇到的挑戰,并詳細解釋你是如何解決的,以及從中所得到的經驗教訓。

挑戰:
我曾經在一個電子商務網站的前端性能優化項目中遇到了一個挑戰。該網站在移動端加載速度較慢,特別是在3G網絡下加載時間過長,影響了用戶體驗和轉化率。經過分析,發現主要問題是頁面上的圖片加載過多和過大,導致頁面加載時間增加。

解決方法:
我采取了以下方法來解決這個性能問題:

  1. 圖像壓縮: 首先,我對網站上的所有圖片進行了壓縮,使用了工具如TinyPNG來減小圖片文件的大小,同時保持良好的質量。
  2. 懶加載: 對于頁面上的圖片,我實現了懶加載(Lazy Loading)功能,只有當圖片進入可視區域時才開始加載。這減少了初始加載時的圖片請求量和頁面加載時間。
  3. 適用格式: 對于不同類型的圖片,我根據需要選擇了適當的格式,如JPEG、PNG或WebP。對于支持WebP格式的瀏覽器,使用WebP可以進一步減小圖片大小。
  4. CDN: 將圖片托管到CDN上,可以加速圖片的傳輸,減少網絡延遲。

經驗教訓:
從這個挑戰中,我學到了以下幾點經驗教訓:

  1. 性能分析: 在解決性能問題之前,首先需要進行性能分析,了解問題的根本原因。只有明確問題所在,才能有針對性地采取措施。
  2. 圖像優化: 圖像在前端性能中占據重要地位,正確地優化圖像可以顯著改善頁面加載速度。壓縮、懶加載和適用格式的選擇都是關鍵步驟。
  3. 技術選擇: 在選擇優化方法時,需要根據項目需求和目標受眾來做出決策。不同的項目可能需要不同的優化策略。
  4. 測試與監控: 優化后,一定要進行全面的測試,確保改進的效果符合預期。此外,設置性能監控,定期評估和調整優化策略,以保持良好的用戶體驗。

通過這次經歷,我更加深入地理解了前端性能優化的重要性,也學會了如何從多個角度綜合考慮問題并采取合適的措施來解決性能挑戰。

96.有沒有遇到過前端單元測試或集成測試對性能的影響?你是如何在測試和性能之間取得平衡?

前端單元測試和集成測試在一定程度上可能會對性能產生影響。雖然測試是保證代碼質量和功能正確性的關鍵步驟,但不恰當的測試策略可能會導致性能問題。在測試和性能之間取得平衡是非常重要的,以下是一些方法來處理這個平衡:

  1. 測試范圍的控制: 在編寫單元測試和集成測試時,要控制測試的范圍,盡量只關注于代碼邏輯和功能的測試,而避免引入過多與性能相關的測試。將性能相關的測試獨立出來,以便更好地管理和控制。
  2. 性能測試的獨立性: 對于性能測試,可以將其獨立出來作為一個單獨的測試階段,例如集成到持續集成流程中的專門性能測試環節。這樣可以確保性能測試不會過多地干擾正常的單元測試和集成測試流程。
  3. 模擬和虛擬化: 在性能測試中,可以使用模擬數據和虛擬環境來模擬真實場景,以減小對實際資源的影響。例如,使用虛擬網絡環境來測試網絡請求性能,而不是直接連接到真實的服務器。
  4. 性能測試工具: 使用專門的性能測試工具,如JMeter、LoadRunner等,來進行性能測試。這些工具可以模擬大量用戶同時訪問應用,從而評估應用在高負載情況下的性能表現。
  5. 測試環境的相似性: 盡量使測試環境與生產環境相似,以便更準確地模擬真實情況下的性能。測試環境的差異可能會導致性能測試的結果不準確。
  6. 持續監控: 在項目中引入性能監控,定期對系統進行性能測試和監測,及時發現性能問題并采取措施進行優化。
  7. 權衡利弊: 在測試和性能之間取得平衡時,需要根據項目的實際情況和需求進行權衡。在關鍵業務邏輯處進行更嚴格的測試,而在性能較為關鍵的部分進行更詳細的性能測試。

總之,測試和性能是一個需要謹慎權衡的問題。通過合理的測試策略和性能測試方法,可以確保代碼質量和功能正確性,同時也能夠識別并解決潛在的性能問題。

97.在使用第三方API或外部資源時,你是如何確保它們的可靠性和性能,以避免對應用的影響?

確保第三方API或外部資源的可靠性和性能對于應用的穩定性和用戶體驗至關重要。以下是一些方法來確保這些外部資源不會對應用造成負面影響:

1. 選擇可靠的供應商: 在選擇第三方API或外部資源時,要選擇經過驗證和可靠的供應商。查看其文檔、社區支持和用戶評價,了解其穩定性和性能。

2. 監控和報警: 使用監控工具來實時監測第三方API或外部資源的性能和可用性。設置報警機制,一旦出現異常或延遲,能夠及時采取措施。

3. 備用方案: 在使用第三方API時,考慮是否有備用方案。如果主要的API出現問題,是否有替代方案來保證應用的正常運行。

4. 異常處理: 在代碼中加入適當的異常處理機制。例如,如果調用第三方API失敗,應用應該如何應對,是否有備用數據或操作。

5. 緩存和預加載: 對于一些常用的外部資源,可以考慮使用緩存機制,減少對外部資源的頻繁請求。預加載可能會在用戶操作前加載資源,提前獲取所需內容。

6. 限流和超時設置: 調用第三方API時,可以設置適當的限流策略,避免過多的請求。同時,設置適當的超時時間,避免長時間的等待。

7. 版本控制: 確保使用的第三方API版本是穩定且經過測試的版本,避免使用過于新的版本可能存在的問題。

8. 測試: 在開發和測試階段,對于使用的第三方API進行充分的測試。模擬各種場景,包括正常情況和異常情況,確保應用在各種情況下都能正常運行。

9. 并發處理: 在應用中可能同時使用多個第三方API,需要注意處理并發請求的情況,避免出現性能問題或資源競爭。

10. 監控和優化: 定期評估第三方API的性能,并根據需要進行優化。同時,關注供應商的更新和變化,確保應用能夠適應可能的變化。

綜合采取上述方法,可以確保第三方API或外部資源的可靠性和性能,從而提高應用的穩定性和用戶體驗。

98.在處理前端緩存時,如何處理動態內容和更新頻繁的數據,以確保用戶獲得最新信息?

處理動態內容和更新頻繁的數據時,需要在前端緩存策略中做出一些調整,以確保用戶獲得最新的信息同時又能保持較好的性能。以下是一些方法可以幫助處理這種情況:

  1. 緩存粒度控制: 對于更新頻繁的數據,可以根據數據的不同部分或屬性,采用不同的緩存粒度。將不經常變化的部分進行較長時間的緩存,而將經常變化的部分進行較短時間的緩存。
  2. 緩存過期機制: 對于動態內容,可以設置較短的緩存過期時間,以確保用戶獲得較新的信息。可以根據數據的特性和重要性來動態調整緩存時間。
  3. 條件請求: 使用條件請求機制,如HTTP的If-Modified-SinceIf-None-Match頭,服務器可以判斷數據是否有更新,如果沒有更新則返回304狀態碼,節省帶寬和響應時間。
  4. 版本控制: 在URL或緩存鍵中添加版本號或標識,當數據更新時更新版本號,這樣可以強制刷新緩存。
  5. 實時推送: 對于關鍵性的動態數據,可以使用實時推送技術,如WebSocket或Server-Sent Events,將數據實時推送給客戶端,減少對緩存的依賴。
  6. 手動刷新: 對于特定頁面或部分,可以提供手動刷新按鈕,允許用戶手動更新數據。
  7. 后臺數據同步: 在后臺定時或根據事件觸發進行數據同步,保持緩存數據與服務器數據的一致性。
  8. 增量更新: 當數據更新時,只更新變化的部分,而不是整個數據,從而減小更新的數據量和時間。
  9. 緩存回退: 當緩存失效或數據不可用時,可以提供適當的回退機制,如顯示默認數據或提示用戶數據可能不是最新的。

總之,處理動態內容和更新頻繁的數據需要綜合考慮數據的特性、用戶體驗和性能需求。通過合適的緩存策略和技術手段,可以在提供最新信息的同時保持較好的性能。

99.談談你在前端性能優化方面的自動化和持續集成實踐。你如何確保性能優化的變化在代碼提交后仍然有效?

在前端性能優化方面,自動化和持續集成是至關重要的實踐,可以確保性能優化的變化在代碼提交后仍然有效。以下是我在這方面的實踐經驗:

自動化性能測試: 我會使用性能測試工具(如Lighthouse、WebPageTest、Google PageSpeed Insights等)來進行自動化性能測試。這些工具可以在持續集成流程中自動運行,對每次代碼提交進行性能評估。我會在持續集成服務器上設置定期的性能測試任務,以確保新的代碼提交不會導致性能退化。

性能預算: 我會設定性能預算,即定義一組性能指標(如頁面加載時間、渲染時間等),并在持續集成中運行性能測試,確保新的代碼變化不會超出這些預算。如果有超出預算的情況,持續集成會自動觸發警報,需要開發團隊及時處理。

性能回歸測試: 除了持續集成中的自動化性能測試,我還會定期進行性能回歸測試。每當有新的代碼變化被合并到主分支,我會運行全面的性能回歸測試,以確保新的優化變化不會與其他部分沖突或引入新的性能問題。

代碼審查和性能優化指導: 在團隊中,我會與開發人員合作,進行代碼審查,并在代碼審查中提供性能優化的建議和指導。這可以幫助開發人員在編寫代碼時就考慮性能,避免后期出現性能問題。

監控和警報: 我會使用監控工具來實時監測應用的性能。如果性能有異常變化,監控系統會自動觸發警報,提醒團隊注意并及時處理性能問題。

持續優化和改進: 我們會定期分析性能測試的結果,識別潛在的性能問題,并持續進行優化。持續集成和自動化性能測試幫助我們快速發現問題,并保障了優化變化的持續有效性。

總之,自動化和持續集成是確保前端性能優化在代碼提交后仍然有效的關鍵實踐。通過自動化性能測試、性能預算、性能回歸測試以及持續優化,可以保障應用的性能在不斷變化的代碼庫中得到維護和提升。

100.請分享你在使用Webpack、Rollup或Parcel等構建工具時的性能優化策略和實踐。

在使用構建工具(如Webpack、Rollup或Parcel)時,性能優化是確保應用交付效率和質量的關鍵部分。以下是一些性能優化策略和實踐,適用于不同構建工具:

Webpack:

  1. 代碼拆分和按需加載: 使用Webpack的代碼分割功能,將應用拆分為多個塊,實現按需加載,減小初始加載體積,提高首次渲染速度。
  2. 優化打包體積: 使用Webpack的Tree Shaking來消除未使用的代碼,使用代碼分割減少重復代碼。另外,通過Webpack的優化插件(如TerserPlugin)來壓縮代碼。
  3. 緩存和長效緩存: 配置Webpack的文件名哈希,實現長效緩存,確保資源在更新后能正確加載。同時使用Webpack的緩存功能,避免重復構建。
  4. 并行構建和緩存: 使用Webpack的多線程構建插件,如happypack,可以加速構建過程。另外,使用外部緩存(如cache-loader)來緩存構建中間結果,避免重復處理。

Rollup:

  1. Tree Shaking和Dead Code Elimination: Rollup在設計上更傾向于ES模塊,因此它天生支持Tree Shaking,可以有效地消除未使用的代碼。
  2. 代碼拆分和公共模塊提取: 使用Rollup的代碼拆分特性,將應用拆分為不同的塊,并提取出重復的代碼作為公共模塊,減小文件體積。
  3. 優化輸出格式: Rollup支持多種輸出格式,根據應用的需求選擇合適的輸出格式,如ES模塊、UMD、CommonJS等。

Parcel:

  1. 零配置優化: Parcel以零配置為特點,自動進行了許多性能優化,如代碼拆分、緩存等。確保使用最新版本的Parcel以獲取最佳性能。
  2. 代碼拆分和按需加載: Parcel默認支持代碼拆分和按需加載,確保應用合理拆分成多個塊,提高加載速度。
  3. 緩存: Parcel使用緩存來加速重新構建過程。如果需要清除緩存,可以使用-no-cache標志來啟動構建。

除了以上通用策略外,還可以根據具體項目需求和構建工具的特點采取其他優化措施,例如針對性能進行調優、壓縮圖片、使用懶加載、優化字體加載等。

綜上所述,無論使用哪種構建工具,都可以通過合適的配置和策略來實現前端性能優化。重要的是持續關注最新的工具更新和最佳實踐,以確保應用在構建和交付過程中保持高效和高質量。

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滑模控制的運動軌跡主要分為兩個方面&#xff1a;(1)系統的任意初始狀態向滑模面運動階段&#xff1b;(2)系統到達滑模面后并且慢慢趨于穩定的階段。所以&#xff0c;對于滑模變結構控制器的設計&#xff0c;對應于系統運動的兩個階段&#xff0c;可以分為兩個部分&#xff1a;…

從規劃到落地,數字化工廠如何破局

隨著第四次工業革命的推進&#xff0c;數字化工廠解決方案已經成為制造業轉型升級的必經之路。然而&#xff0c;在實際推進過程中&#xff0c;許多企業卻面臨著規劃難以落地、投資回報率低、人才短缺等問題。如何破局&#xff0c;實現數字化工廠的順利轉型&#xff0c;成為制造…

卡爾曼濾波

初見Kalman 假設我養了一只豬&#xff1a; 一周前&#xff0c;這只豬的體重是460.5kg。注意&#xff0c;在這里我用了0.5&#xff0c;表示其實我對這只豬一周前的體重并不是那么確定的&#xff0c;也就是說&#xff0c;46kg這個體重有0.5kg的誤差。現在&#xff0c;我又養了這只…

Java基礎(十二)面向對象編程 OOP

一、抽象數據類型 1.面向對象基本概念 1. 面向對象 面向對象程序設計&#xff08;OOP&#xff09;是一種基于對象概念的軟件開發方法&#xff0c;是目前軟件開發的主流方式。 常見面向對象的語言&#xff1a;C 、Python 、Java 常見面向過程的語言&#xff1a;C 面向對象的三…

計算機競賽 python+opencv+機器學習車牌識別

0 前言 &#x1f525; 優質競賽項目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; 基于機器學習的車牌識別系統 &#x1f947;學長這里給一個題目綜合評分(每項滿分5分) 難度系數&#xff1a;4分工作量&#xff1a;4分創新點&#xff1a;3分 該項目較為新穎&#xff0c;適…

使用插件實現pdf,word預覽功能

效果 代碼&#xff1a; 插件地址&#xff1a; https://github.com/501351981/vue-office <a-modalv-model:visible"visible":title"title"ok"handleOk":bodyStyle"bodyStyle":width"1200":maskClosable"false"…

如何在Vue表單處理中實現表單的條件渲染

在Vue開發中&#xff0c;我們經常會遇到需要根據某些條件來渲染表單的情況。這種情況下&#xff0c;我們需要靈活地根據條件來展示或隱藏一些表單字段。本文將介紹如何在Vue中實現表單的條件渲染&#xff0c;并提供了代碼示例。 一、使用v-if指令實現簡單的條件渲染 在Vue中&a…

2023年網絡安全比賽--綜合滲透測試(超詳細)

一、競賽時間 180分鐘 共計3小時 二、競賽階段 競賽階段 任務階段 競賽任務 競賽時間 分值 1.掃描目標靶機將靶機開放的所有端口,當作flag提交(例:21,22,23); 2.掃描目標靶機將靶機的http服務版本信息當作flag提交(例:apache 2.3.4); 3.靶機網站存在目錄遍歷漏洞,請將…

Linux設備樹詳解

Linux 設備樹詳解 Linux 操作系統早期是針對個人電腦設備而開發的操作系統&#xff0c;而個人電腦處理器產商較為單一&#xff08;例如只有 Intel&#xff0c;AMD&#xff09;同時個人電腦產商均使用 Intel 或 AMD 制造的處理器&#xff0c;業界形成了統一的總線/硬件接口標準…

JavaScript進階 第二天

深入對象內置構造函數 一. 深入對象 創建對象三種方式構造函數實例成員&靜態成員 1.1 創建對象三種方式 ① 利用對象字面量創建對象 const o {name: 哈哈 } ② 利用new Object 創建對象 const o new Object({ name: 哈哈 }) ③ 構造函數創建對象 1.2 構造函數 …

探索規律:Python地圖數據可視化藝術

文章目錄 一 基礎地圖使用二 國內疫情可視化圖表2.1 實現步驟2.2 完整代碼2.3 運行結果 一 基礎地圖使用 使用 Pyecharts 構建地圖可視化也是很簡單的。Pyecharts 支持多種地圖類型&#xff0c;包括普通地圖、熱力圖、散點地圖等。以下是一個構建簡單地圖的示例&#xff0c;以…

認識Transformer:入門知識

視頻鏈接&#xff1a; https://www.youtube.com/watch?vugWDIIOHtPA&listPLJV_el3uVTsOK_ZK5L0Iv_EQoL1JefRL4&index60 文章目錄 Self-Attention layerMulti-head self-attentionPositional encodingSeq2Seq with AttentionTransformerUniversal Transformer Seq2Seq …

淺談 EMP-SSL + 代碼解讀:自監督對比學習的一種極簡主義風

論文鏈接&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2304.03977.pdf 代碼&#xff1a;https://github.com/tsb0601/EMP-SSL 其他學習鏈接&#xff1a;突破自監督學習效率極限&#xff01;馬毅、LeCun聯合發布EMP-SSL&#xff1a;無需花哨trick&#xff0c;30個epoch即可實現SOTA 主要…

08 qt進程和網絡編程(cs模型)

一 、qt進程 qt中進程最主要的任務就是啟動額外應用程序 并且跟他們之間通信。進程類為QProcess 定義用途Header:#include qmake:QT += coreInherits:QIODevice//繼承于IO設備類1.1 QProcess基本使用 第一步:創建一個QProcess對象 // process = new QProcess(this); //說明…

資訊速遞 | ArkUI-X 預覽版已正式開源!

OpenHarmony項目群技術指導委員會&#xff08;以下簡稱“TSC”&#xff09;-跨平臺應用開發框架TSG所孵化項目 —— ArkUI-X&#xff0c;近期已正式開源 &#xff0c;開發者基于一套主代碼&#xff0c;就可以將在OpenHarmony上開發的精美、高性能應用同時運行在Android、iOS等其…

LNMP環境搭建wordpress以及跳轉后臺報404解決

基于上文配置好的LNMP環境繼續搭建wordpress 目錄 一.到官網下載tar.gz包&#xff0c;并上傳到Linux上&#xff0c;也可以通過復制鏈接地址進行下載 二. 將wordpress中的所有文件移動到你nginx.conf中指定目錄中 三.為wordpress配置數據庫 四.到瀏覽器進行注冊 1.剛開始…