【C++ Primer | 09】容器適配器

一、stack

s.push():     向棧內壓入一個成員;
s.pop():      從棧頂彈出一個成員;
s.empty():    如果棧為空返回true,否則返回false;
s.top():      返回棧頂,但不刪除成員;
s.size():     返回棧內元素的大小;

?

二、queue?

s.back()         返回隊尾元素
s.empty()        如果隊列空則返回真
s.front()        返回隊首元素
s.pop()          刪除隊首元素
s.push()         在隊尾加入一個元素
s.size()         返回隊列中元素的個數
s.emplace(args)  由args構造

?

三、priority_queue

q.empty()             如果隊列為空,則返回true,否則返回false  
q.size()              返回隊列中元素的個數  
q.pop()               刪除隊具有最高優先級的元素值,但不返回其值 
q.top()               返回具有最高優先級的元素值,但不刪除該元素 
q.push(item)          在基于優先級的適當位置插入新元素

1.? priority_queue允許用戶為隊列中元素設置優先級,放置元素的時候不是直接放到隊尾,而是放置到比它優先級低的元素前面,標準庫默認使用<操作符來確定優先級關系。

2.? priority_queue模板類有三個模板參數:元素類型,容器類型,比較算子。其中后兩個可以省略,默認容器為vector,默認算子為less,即如果x<y判斷為真,則y排到x前面,y先出隊。

定義priority_queue對象的示例代碼如下

priority_queue<int> q1
priority_queue<pair<int,int>> q2;
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q3;//定義優先級小的先出隊
#include<iostream>
#include<queue>
#include<functional>
using namespace std;int main()
{priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > que;for (int i = 0; i < 9; ++i)que.push(i);while (!que.empty()){cout << que.top() << " ";que.pop();}return 0;
}

輸出結果:

?

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{int x, y;friend bool operator < (node a, node b)  //標準庫默認使用 < 來確認它們的關系,換成>就不行了哦{return a.y > b.y;   // >表示越小越優先,<表示越大越優先}
};
priority_queue<node> que;int main()
{node v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.x = i;v.y = 10 - i;que.push(v);}while (!que.empty()){cout << que.top().x << "," << que.top().y << endl;que.pop();}system("pause");return 0;
}

?輸出結果:

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