掃雷

????1.將掃雷界面看成一個二維數組,先對界面進行打印
????2.置雷
????3.排雷
????4.對每次的結果進行游戲輸出
????5.提醒用戶游戲輸贏
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//初始化
void init_board(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < rows; i++){for (j = 0; j < cols; j++){mine[i][j] = set;}}
}
//打印棋盤
void print_board(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (j = 0; j <= col; j++){printf("%d ", j);}printf("\n");for (i = 1; i <= row; i++){printf("%d ", i);for (j = 1; j <= col; j++){printf("%c ", mine[i][j]);}printf("\n");}printf("\n");
}
//置雷
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{int count = EASY_COUNT;while (count){int x = rand() % 9 + 1;int y = rand() % 9 + 1;if (mine[x][y] == '0'){mine[x][y] = '1';count--;}}
}//移雷
void move_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{while (1){int x = rand() % 9 + 1;int y = rand() % 9 + 1;if (mine[x][y] == '0'){mine[x][y] = '1';break;}}
}// 統計周圍雷的個數
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{int num = 0;num = (mine[x - 1][y - 1] - '0') + (mine[x - 1][y] - '0')+ (mine[x - 1][y + 1] - '0') + (mine[x][y + 1] - '0')+ (mine[x + 1][y + 1] - '0') + (mine[x + 1][y] - '0')+ (mine[x + 1][y - 1] - '0') + (mine[x][y - 1] - '0');return num;
}//展開
void reveal(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int  y)
{int flag = get_mine_count(mine, x, y);if (flag == 0){show[x][y] = '0';if (x - 1 > 0 && y - 1 > 0 && show[x - 1][y - 1] == '*')reveal(mine, show, x - 1, y - 1, ROWS, COLS);if (x - 1 > 0 && y > 0 && show[x - 1][y] == '*')reveal(mine, show, x - 1, y, ROWS, COLS);if (x - 1 > 0 && y + 1 <= COL && show[x - 1][y + 1] == '*')reveal(mine, show, x - 1, y + 1, ROWS, COLS);if (x > 0 && y - 1 > 0 && show[x][y - 1] == '*')reveal(mine, show, x, y - 1, ROWS, COLS);if (x > 0 && y + 1 <= COL && show[x][y + 1] == '*')reveal(mine, show, x, y + 1, ROWS, COLS);if (x + 1 <= ROW && y - 1 > 0 && show[x + 1][y - 1] == '*')reveal(mine, show, x + 1, y - 1, ROWS, COLS);if (x + 1 <= ROW && y > 0 && show[x + 1][y] == '*')reveal(mine, show, x + 1, y, ROWS, COLS);if (x + 1 > 0 && y + 1 > 0 && show[x + 1][y + 1] == '*')reveal(mine, show, x + 1, y + 1, ROWS, COLS);}elseshow[x][y] = get_mine_count(mine, x, y) + '0';
}//排雷
void clearn_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int num)
{int x = 0;int y = 0;int win = 0;int count = 0;while (win < COL*ROW-EASY_COUNT){printf("請輸入坐標:>");scanf("%d,%d", &x,&y);count++;if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9){if (count == 1 && mine[x][y] == '1'){move_mine(mine, row, col);//移雷print_board(mine, ROW, COL);}if (mine[x][y] == '1' && count != 1){printf("很遺憾,被炸死\n");print_board(mine, ROW, COL);break;}else{show[x][y] = get_mine_count(mine, x, y) + '0';reveal(mine, show, x, y);print_board(show, row, col);win++;}}else{printf("坐標有誤, 請重新輸入\n");}}if (win == ROW * COL - EASY_COUNT){printf("排雷成功\n");print_board(mine, row, col);}
}
game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW + 2
#define COLS COL + 2
#define EASY_COUNT 10void init_board(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void print_board(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void clearn_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);
void move_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void reveal(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int  y);#endif//__GAME_H__
Day11.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menue()
{printf("*********************************************\n");printf("**********0. exit          1. play***********\n");printf("*********************************************\n");
}
void game()
{srand((unsigned int)time(NULL));char mine[ROWS][COLS] = { 0 };char show[ROWS][COLS] = { 0 };init_board(mine, ROWS, COLS, '0');init_board(show, ROWS, COLS, '*');//置雷set_mine(mine, COL, ROW);print_board(mine, ROW, COL);print_board(show, ROW, COL);//排雷clearn_mine(mine, show, COL, ROW, EASY_COUNT);
}
int main()
{menue();int input = 0;do{printf("請選擇:>\n");scanf("%d", &input);switch (input){case 0:break;case 1:game();break;default:printf("參數選擇有誤,請重新選擇:>\n");break;}} while (input);return 0;
}

????程序在擴展那里寫的沒有我期望的好,希望各位可以給我提出寶貴意見,我們一起努力學習C語言

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/384156.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/384156.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/384156.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

C相關練習題

1.調整數組使奇數全部都位于偶數前面。 輸入一個整數數組&#xff0c;實現一個函數&#xff0c;來調整該數組中數字的順序使得數組中所有的奇數位于數組的前半部分&#xff0c;所有偶數位于數組的后半部分。 #include<stdio.h> void range(int arr[], int sz) {int left…

【C語言】單鏈表的所有操作的實現(包括PopBack、PushBack、PopFront、PushFront、Insert)

http://blog.csdn.net/hanjing_1995/article/details/51539563 [cpp] view plaincopy #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; //單鏈表的實現 #include<assert.h> typedef int DataType; typedef…

Shuffle'm Up——簡單模擬

【題目描述】 A common pastime for poker players at a poker table is to shuffle stacks of chips. Shuffling chips is performed by starting with two stacks of poker chips, S1 and S2, each stack containing C chips. Each stack may contain chips of several diff…

C++ explicit關鍵字詳解

http://www.cnblogs.com/ymy124/p/3632634.html 首先, C中的explicit關鍵字只能用于修飾只有一個參數的類構造函數, 它的作用是表明該構造函數是顯示的, 而非隱式的, 跟它相對應的另一個關鍵字是implicit, 意思是隱藏的,類構造函數默認情況下即聲明為implicit(隱式). 那么顯示聲…

Fire!——兩個BFS

【題目描述】 【題目分析】 看到題目后很清楚是兩個BFS&#xff0c;可是我覺得對于火的BFS可以轉換成判斷&#xff0c;我的做法是將火的位置全部記錄下來&#xff0c;然后判斷某個位置距離每個火的步數是否小于當前步數&#xff0c;可是錯了&#xff0c;還不清楚為什么&#x…

函數調用過程(棧楨)

棧楨 首先來看一段代碼 #include<stdio.h> int add(int x, int y) {int z x y;return z; } int main() {int a 10;int b 20;int ret add(a, b);printf("ret %d\n",ret);return 0; } 此處是為了給a,b分別開辟空間,這時棧楨如圖所示 兩條push命令將a,b變…

C++智能指針簡單剖析

http://blog.csdn.net/lanxuezaipiao/article/details/41603883 導讀 最近在補看《C Primer Plus》第六版&#xff0c;這的確是本好書&#xff0c;其中關于智能指針的章節解析的非常清晰&#xff0c;一解我以前的多處困惑。C面試過程中&#xff0c;很多面試官都喜歡問智能指針相…

非常可樂——BFS

【題目描述】 大家一定覺的運動以后喝可樂是一件很愜意的事情&#xff0c;但是seeyou卻不這么認為。因為每次當seeyou買了可樂以后&#xff0c;阿牛就要求和seeyou一起分享這一瓶可樂&#xff0c;而且一定要喝的和seeyou一樣多。但seeyou的手中只有兩個杯子&#xff0c;它們的容…

整型數據存儲

//代碼1 #include<stdio.h> int main() {char a -1;signed char b -1;unsigned char c -1;printf("a %d, b %d, c %d", a, b, c);return 0; } 1000 0000 0000 0001 -> -1源碼 1111 1111 1111 1110 -> -1反碼 1111 1111 1111 1111 -> -1補碼 對于…

聊聊gcc參數中的-I, -L和-l

http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/49408665 在本文中&#xff0c; 我們來聊聊gcc中三個常見的參數&#xff0c; 也即-I, -L和-l 一. 先說 -I (注意是大寫的i) 我們先來看簡單的程序&#xff1a; main.c: [cpp] view plaincopy #include <stdio.h> #incl…

Pots——BFS

【題目描述】 You are given two pots, having the volume of A and B liters respectively. The following operations can be performed: FILL(i) fill the pot i (1 ≤ i ≤ 2) from the tap; DROP(i) empty the pot i to the drain; POUR(i,j) pour from pot i to pot j;…

HDU - 4578Transformation——線段樹+區間加法修改+區間乘法修改+區間置數+區間和查詢+區間平方和查詢+區間立方和查詢

【題目描述】 HDU - 4578Transformation Problem Description Yuanfang is puzzled with the question below: There are n integers, a1, a2, …, an. The initial values of them are 0. There are four kinds of operations. Operation 1: Add c to each number between ax …

[C++基礎]034_C++模板編程里的主版本模板類、全特化、偏特化(C++ Type Traits)

http://www.cnblogs.com/alephsoul-alephsoul/archive/2012/10/18/2728753.html 1. 主版本模板類 首先我們來看一段初學者都能看懂&#xff0c;應用了模板的程序&#xff1a; 1 #include <iostream>2 using namespace std;3 4 template<class T1, class T2>5 clas…

自定義類型: 結構體,枚舉,聯合

1.結構體 個人認為結構體和數組特別相似&#xff0c;只不過結構體和數組的區別在于結構體的成員可以是不同類型&#xff0c;而數組成員類型是相同的。 &#xff08;1&#xff09;結構體的聲明 struct tag {成員列表//至少得有一個成員 }值列表;//值列表可以省略 struct {int a…

詳解C++中的函數調用和下標以及成員訪問運算符的重載

http://www.jb51.net/article/78436.htm 這篇文章主要介紹了詳解C中的函數調用和下標以及成員訪問運算符,講到了這些二元運算符使用的語法及重載,需要的朋友可以參考下函數調用 使用括號調用的函數調用運算符是二元運算符。 語法 ?1primary-expression ( expression-list )備…

A計劃——BFS

【題目描述】 可憐的公主在一次次被魔王擄走一次次被騎士們救回來之后&#xff0c;而今&#xff0c;不幸的她再一次面臨生命的考驗。魔王已經發出消息說將在T時刻吃掉公主&#xff0c;因為他聽信謠言說吃公主的肉也能長生不老。年邁的國王正是心急如焚&#xff0c;告招天下勇士…

使用openssl的md5庫

http://blog.csdn.net/sinat_35297665/article/details/78244523 在linux機器上&#xff0c;有一個命令可以計算出文件的md5值&#xff0c;那就是md5sum&#xff0c;如果沒有的話&#xff0c;就需要安裝RPM包&#xff1a;coreutils。 現在我們使用openssl的庫也可以方便的計算出…

主席樹入門

今天學習了一下主席樹&#xff08;名字這么強的嘛&#xff09; 雖然直接理解起來不容易&#xff0c;但是這種解決問題的思想其實并不陌生。 我們可以首先來看維護整個區間第K大的線段樹 我們將[l,r]區間內數字的多少用線段樹進行維護&#xff0c;這樣的話為了求取區間第k大&…

Socket網絡編程--小小網盤程序(1)

http://www.cnblogs.com/wunaozai/p/3886588.html 這個系列是準備講基于Linux Socket進行文件傳輸。簡單的文件傳輸就是客戶端可以上傳文件&#xff0c;可以從服務器端下載文件。就這么兩個功能如果再加上身份驗證&#xff0c;就成了FTP服務器了&#xff0c;如果對用戶的操作再…

使用 Verdaccio 構建自己的私有 npm 倉庫

前言 無論你是公司的開發者&#xff0c;還是個人開發者&#xff0c;你可能都聽說過或者使用過 npm&#xff0c;這是一個使用廣泛的 JavaScript 包管理器。但是&#xff0c;你是否遇到過以下的問題&#xff1a;你需要一個私有的包存放地方&#xff0c;或者你需要在離線環境下使…