典型瀑布模型四個階段_古典瀑布模型的不同階段

典型瀑布模型四個階段

The different phases that are included in the classical waterfall model are:

經典瀑布模型包含不同階段是:

  • Feasibility study

    可行性研究

  • Requirement analysis and specification

    需求分析和規范

  • Design

    設計

  • Coding and unit testing

    編碼和單元測試

  • Integration and system testing

    集成和系統測試

  • Maintenance

    保養

Now, let us explain the different processes that are followed in each of these phases while the entire software development process.

現在,讓我們解釋整個軟件開發過程中每個階段所遵循的不同過程。

1)可行性研究 (1) Feasibility study)

In the feasibility study, we try to study the software in terms of technical and business aspects, to determine whether it would be beneficial for the company (or the organization) to build the particular software, whether the consumers will be satisfied through it or not and how much profit the software will be able to provide us.

在可行性研究中,我們嘗試從技術和業務方面進行研究,以確定對公司(或組織)而言,構建特定軟件是否有利,消費者是否會滿意它?以及該軟件能夠為我們提供多少利潤。

The feasibility study takes place as follows:

可行性研究如下:

  • A rough understanding of the project by the team leaders and heads from the client-side.

    團隊負責人和客戶負責人對項目有一個大概的了解。

  • Analyzing every aspect of the client's views and reaching a state overall understanding of the project is made.

    分析客戶觀點的各個方面,并達到對項目總體狀態的理解。

  • Picking up the best solution.

    選擇最好的解決方案。

2)分析和規格 (2) Analysis and specification)

Here, all the requirements of the software are analyzed and documented properly. This is a very important phase because, in the classical waterfall model, each requirement must be documented in this phase itself because we cannot add or modify any of them in the later phases of development. This phase mainly involves two things:

在此,將對軟件的所有要求進行適當的分析和記錄。 這是非常重要的階段,因為在經典瀑布模型中,每個需求都必須在該階段本身中記錄下來,因為我們不能在開發的后期階段添加或修改其中的任何一個。 此階段主要涉及兩件事:

  • Requirements gathering

    需求收集

  • Requirements specification

    要求規范

3)設計 (3) Design)

In the design phase, a blueprint of the entire software is created. How the software must appear as a final product is decided in the designing phase itself. Hence, the design of the software gives an overview of the software to the developers so that they can work on that accordingly. This is done so that all the requirements are transformed into a structural manner which now makes it easier for the developers to implement.

在設計階段,將創建整個軟件的藍圖。 在最終設計階段,將決定軟件作為最終產品的外觀。 因此,軟件的設計向開發人員提供了軟件的概述,以便他們可以相應地進行工作。 這樣做是為了將所有需求轉換為結構化方式,這現在使開發人員更容易實現。

The designing team can follow different approaches like the traditional approach, the procedural approach, the object-oriented approach, etc.

設計團隊可以遵循不同的方法,例如傳統方法,過程方法,面向對象方法等。

4)編碼和單元測試 (4) Coding and unit testing)

In the coding phase, the developers code the program in any suitable programming language. While developing any feature of the software, the developers also have to test the feature on their level to check whether it is working fine or not. Therefore, the testing involved in this phase is termed as unit testing.

在編碼階段,開發人員可以使用任何合適的編程語言對程序進行編碼。 在開發該軟件的任何功能時,開發人員還必須在其級別上測試該功能,以檢查該功能是否正常運行。 因此,此階段涉及的測試稱為單元測試。

5)集成與系統測試 (5) Integration and system testing)

Different developers work on different subprograms. Now, all these subprograms need to be integrated to get our final software. Also, when the subprograms (or modules) are integrated, then they may function in a different manner which is not expected. SO, it is the job of the tester now to check the software for each functionality. There are three testing rounds that software must undergo before the deployment of the final software. They are:

不同的開發人員從事不同的子程序。 現在,所有這些子程序都需要集成以獲得最終軟件。 同樣,當子程序(或模塊)集成在一起時,它們可能會以不同的方式起作用,這是無法預期的。 因此,現在測試人員的工作就是檢查每種功能的軟件。 在部署最終軟件之前,軟件必須經過三輪測試。 他們是:

  • Alpha testing

    阿爾法測試

  • Beta testing

    Beta測試

  • Acceptance testing

    驗收測試

6)保養 (6) Maintenance)

After the final testing, the software may require some maintenance before getting deployed. Even after getting deployed, there can occur certain problems that may occur in the software with the use. All these are also handled and maintained in the maintenance phase of the software lifecycle.

在最終測試之后,該軟件可能需要進行一些維護才能部署。 即使在部署之后,使用中的軟件也可能會出現某些問題。 所有這些都在軟件生命周期的維護階段進行處理和維護。

翻譯自: https://www.includehelp.com/basics/the-different-phases-of-the-classical-waterfall-model.aspx

典型瀑布模型四個階段

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/378736.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/378736.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/378736.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Unity-Shader-渲染隊列

Unity-Shader-渲染隊列 渲染簡介Unity中的幾種渲染隊列Background (1000)最早被渲染的物體的隊列。Geometry (2000) 不透明物體的渲染隊列。大多數物體都應該使用該隊列進行渲染,也就是Unity Shader中默認的渲染隊列。AlphaTest (2450) 有透明通道,需要進…

MyBatis ResultMap(2)

SQL 映射XML 文件是所有sql語句放置的地方。需要定義一個workspace&#xff0c;一般定義為對應的接口類的路徑。寫好SQL語句映射文件后&#xff0c;需要在MyBAtis配置文件mappers標簽中引用&#xff0c;例如&#xff1a; Xml代碼 <mappers> <mapper resource&qu…

形態學操作——腐蝕與膨脹

預備知識 結構元&#xff08;SE&#xff09; 1、結構元的中心一般來說是放在其重心位置處&#xff0c;但原則上原點的選擇是依賴于你要解決的問題的。 2、對圖像操作時&#xff0c;我們要求結構元是矩形陣列。&#xff08;在結構元的基礎上添加較少的背景元素實現&#xff09…

java集合轉換_java各種集合的轉換

內容&#xff1a;1、List轉Array 2、Array轉List3、String轉int[],String[](對單個字符) 4、數組、List、Set、Map相互轉換5、一行輸入多個元素方法常用集合&#xff1a;Map、Set、List、Array、String1、List轉Array&#xff…

10-禮帽與黑帽操作

cv2.morphologyEx(img,cv2.MORPH_TOPHAT,kernel) 第一個參數&#xff1a;圖像對象名稱 第二個參數&#xff1a;運算類型TOPHAT為禮帽運算 第三個參數&#xff1a;卷積核的大小 禮帽運算&#xff1a;原始的輸入-開運算&#xff08;先腐蝕再膨脹&#xff09; 原始帶刺兒&#xff…

2011 cnblogs開通--給力吧

在信息傳遞如此迅速的時代&#xff0c;自己慢慢的老去&#xff0c;是否要想寫些什么&#xff0c;跟大家一起分享學習、工作、生活的酸甜苦辣&#xff0c;提高自己的各方面的能力;往后將慢慢記錄自己的程序人生吧&#xff0c;就什么多了&#xff0c;作為自己cnblogs第一篇吧^_^轉…

Android----獲取activity上所有的控件

01/**02 * note 獲取該activity所有view03 * author liuh04 * */05 public List<View> getAllChildViews() {06 View view this.getWindow().getDecorView();07 return getAllChildViews(view);08 }09 10 private List<View> …

微信小程序 查找兄弟節點_使用C ++程序在鏈接列表中查找節點

微信小程序 查找兄弟節點Given a linked list and an integer N, you need to find and return index where N is present in the Linked List. Return -1 if n is not present in the Linked List. 給定一個鏈表和一個整數N&#xff0c;您需要查找并返回索引&#xff0c;其中鏈…

形態學操作——開閉運算、頂帽底(黑)帽變換

膨脹和腐蝕運算的問題&#xff1a; 邊緣形狀發生了變化&#xff0c;膨脹發生了擴張&#xff0c;腐蝕發生了收縮 目標物體變形&#xff0c;對識別時的特征提取會造成影響 解決方法&#xff1a; 開操作: B對A的開操作就是先B對A腐蝕&#xff0c;緊接著用B對結果進行膨脹 先腐…

java 基礎實戰_Java基礎實戰(三)

是否是否是否是否獲取字符串字符數組大寫?小寫?數字?非字母與數字大寫字母小寫字母數字i結束ii1第一步 拆分字符串為字符數組&#xff1a;static void count(String str) {// 將字符串拆分為字符數組char[] charArray str.toCharArray();}第二步 定義相關變量記錄結果&…

11-圖像梯度-Sobel算子

圖像梯度是指圖像某像素在x和y兩個方向上的變化率&#xff08;與相鄰像素比較&#xff09;&#xff0c;是一個二維向量&#xff0c;由2個分量組成&#xff0c;X軸的變化、Y軸的變化 。 其中X軸的變化是指當前像素右側&#xff08;X加1&#xff09;的像素值減去當前像素左側&…

給IE有效指定編碼

<title>下一站</title> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8" /> IE每次打開&#xff0c;均是一片空白&#xff0c;查看右鍵&#xff0d;編碼&#xff0c;顯示是GB2312。要手功改為UTF-8后才能正常顯示頁面…

形態學操作——擊中擊不中變換

操作目的 HitMiss變換是形態檢測的一個工具&#xff0c;通過定義形狀模板可以在圖像中獲取同一形狀物體的位置坐標。 算法講解 1、用擊中結構去腐蝕原始圖像得到擊中結果X&#xff08;這個過程可以理解為在原始圖像中尋找和擊中結構完全匹配的模塊&#xff0c;匹配上了之后&…

stack.pop()方法_C.示例中的Stack.Pop()方法

stack.pop()方法C&#xff03;Stack.Pop()方法 (C# Stack.Pop() method) Stack.Pop() method is used to remove an object from the top of the stack. The method removes and returns the object from the top. Stack.Pop()方法用于從堆棧頂部刪除對象。 該方法從頂部刪除并…

java list的作用_集合框架(List集合的特有功能概述和測試)

package cn.itcast_03;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** List集合的特有功能&#xff1a;* A:添加功能* void add(int index,Object element):在指定位置添加元素* B:獲取功能* Object get(int index):獲取指定位置的元素* C:列表迭代器* ListIterator li…

12-圖像梯度-Scharr算子和laplacian算子

Scharr算子 cv2.Scharr(img,cv2.CV_64F,1,0) 第一個參數&#xff1a;當前的圖像對象名稱 第二個參數&#xff1a;當前圖像的深度&#xff0c;通常情況下指定為-1&#xff0c;表示輸出和輸入的深度是一樣的&#xff1b;cv2.CV_64F可以存6字節的大小&#xff0c;為了方便后面的取…

新的一年新希望,百忙中繼續學習

公司來了一批新同事&#xff0c;我又忙于購買設備&#xff0c;布置辦公桌了。 小林建議我找一份更合適的工作&#xff0c;目前的我其實是在混日子&#xff0c;因為我并不擅長溝通與銷售。 暫時還是保持這樣吧&#xff0c;我還需要一定時間來積蓄力量。 轉載于:https://www.cnbl…

Oracle Internal Event:10200 Consistent Read診斷事件

10200(consistent read buffer status)內部診斷事件可以用于探測一致性讀CR(consistent read)塊的訪問情況&#xff0c;雖然cr讀的統計信息可以從v$sysstat或AWR/statspack中獲取&#xff0c;但是10200 event還是我們研究Consistent Read一致性讀的有力工具。該事件可以通過在會…

多線程循環輸出abcc++_C ++循環| 查找輸出程序| 套裝4

多線程循環輸出abccProgram 1: 程序1&#xff1a; #include <iostream>using namespace std;int A 5;int fun(){return A--;}int main(){int A 5;while (fun()) {cout << A ::A << " ";}return 0;}Output: 輸出&#xff1a; 9 8 7 6 5Explana…

Opencv——圖像金字塔與圖像尺寸縮放

主要講解 1、resize()函數調用 函數定義&#xff1a; 調用方式&#xff1a; resize(srcImage, dstImage, Size(64, 128)); //對圖片進行修改 resize(srcImage, dstImage, Size(), 0.5, 0.5);第6個參數的含義&#xff1a; INTER_NEAREST:最鄰近插值 (放大好用) INTER_ARE…