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英雄聯盟自國服上線以來,已經陪伴玩家走過了9個年頭,目前英雄聯盟中的英雄數量已經達到了151位,每一位都各具特色。千玨是一位深受玩家們喜愛的英雄,其在官方英雄的定位中,屬于打野英雄,讓很多玩家百思不得其解。
千玨是一位射手英雄,且有著射手最需要的位移技能,大招的無敵效果也為其提供了優秀的保命能力。
如此設計的英雄,為什么沒有人拿她打ADC呢?雖然在官方的設定中,她是一名打野英雄,但是英雄聯盟的老玩家都知道,英雄們的打法從來就不是一成不變的。
一名英雄的技能決定了他適合打哪一路,我們可以看看千玨的被動效果:千玨可以標記敵人進行狩獵。成功完成一次狩獵,將永久強化千玨的基礎技能。完成4次狩獵后獲得75普攻距離,隨后每完成3次狩獵,提升千玨的25普攻距離。
這個技能是千玨的核心機制所在,能夠大幅度的提升千玨的各項能力。
但是這個技能單個標記是有冷卻時間的,短時間內無法重復標記同一個英雄。
如果千玨打下路,擊殺對方英雄之后,想要刷新被動技能,無疑要等很長一段時間。
但是打野就不一樣了,打野3路抓,殺完人之后可以直接標記其他英雄,擊殺之后再次標記,無疑能夠將千玨的被動能力施展到最大化。
且千玨的被動并不是擊殺才能疊加印記,參與擊殺也能獲取,只要能幫助線上英雄擊殺對方,就能獲得印記。
且千玨被動還有對野怪加成的能力:狼靈會周期性的陷入饑餓狀態并狩獵敵方野區的野怪,這無疑讓千玨的反野能力大大的提升。
因此千玨并不是不能打ADC,只是打野位置才能將千玨本身的特性發揮到極致。
還有一點就是千玨的射程比較短,只有500碼,在印記沒有標記起來之前,其本身的能力并不出眾,大部分射手都能在線上輕松壓制千玨。
射程如此短的英雄,恐怕只有盧錫安和千玨了,但是盧錫安的前期爆發能力,是千玨無論如何也無法比擬的。
綜合上述原因,相對于下路,千玨顯然更適合打野,打ADC非常容易被對方英雄壓制,但是打野就不一樣了,能將千玨的能力最大化。也正是因為此,才奠定了千玨在打野界的地位,而打下路,顯然有更出色的英雄可以選擇。
