java afconsole_Java ——基礎語法

package myhello; //本類所在的包的路徑

import af.util.AfMath;//導入對應的類

import java.util.Random;//導入隨機數的類

public classHelloWorld

{public static voidmain(String[] args)

{int a = 8;inti;int total = 0;int score = 80;

System.out.println(a > 8);//空語句 只有一個 ;

;//復合語句 {} 包含的

{

;

}//if 語句

if (score > 60)

System.out.println("及格");elseSystem.out.println("不及格");for (i = 1; i <= 100; i++)

{

total+= i *i;

}

System.out.println(total);//break 為跳出單層循環//創建數據對象

int[] b = new int[30];//等號右側:創建了一個數組對象//等號左側:變量 b 稱為該對應的引用//稱作 變量 b 指向了一個對象//有時也簡稱為: b 是一個對象,或 b 是對象的名字

b[1] = 1;

b[2] = 2;

b[3] = 3;int[] arr = { 1, 2, 3, 4};

System.out.println(arr.length);//arr[4] = 128; 數組越界//對應與引用

int[] c = { 11, 11, 11, 11};int[] d =c;//c 指向了一個對象//c 和 d 指向相同的對象//c 和 d 都是該對象的引用

d[3] = 30;for (int k = 0; k < 4; k++)

{

System.out.print(c[k] + " ");

}//空對象//null 表示一個引用不指向任何對象

int[] e = { 1, 2, 3, 4};int[] f =e;

e= null;//空指針錯誤

/** for (int t = 0; t < 4; t++) { System.out.print(e[t]+" "); }*/

for (i = 0; i < 4; i++)

{

System.out.print(f[i] + " ");

}//類 class//類:類型,描述某一類事物的共性//對象:一個具體實例//用來描述一種數據類型//一個class可以若干基本類型的組合

Student s1 = newStudent();

s1.id= "20181109";

s1.name= "Jenrry";

s1.sex= true;

s1.cellphone= "555";//Student 是一個類型//所有的 Student 都有 id,name,sex,cellphone這幾個屬性//s1是一個Student 類型的對象//數組

Student[] s2 = new Student[5];//類的嵌套

s1.cards.bankCardNumber = "123";

s1.cards.schoolCardNumber= "456";//java 會有默認值//類的方法//類.屬性:描述 類有什么//類.方法:描述 類能做什么//屬性命名一般使用名詞性短語 方法一般是動詞性短語

Student s3 = newStudent();

s3.show();

s3.show2(15);//獲取最大指

int[] a1 = { 1, 2, 3};int[] aa1 = { 123, 546, 145, 789};int result = 0;for (i = 0; i < a1.length; i++)

{if (a1[i] >result)

{

result=a1[i];

}

}

System.out.print("\n");

System.out.print("最大值:" +result);

MyMath a2= newMyMath();

System.out.print("\n");

a2.getMax(aa1);int result2 =a2.getMax2(aa1);

System.out.print("\n");

System.out.print("最大值:" +result2);//return語句執行后,函數不再往下執行,直接退出方法

MyMath n = newMyMath();

boolean res=n.check2(aa1);

System.out.print("結果為:" +res);//給定一個int值,結果打印一個三角形

MyMath n2 = newMyMath();

System.out.print("\n");

n2.print(10);

n2.print(-1);//數組里能被8整除

int[] arr2 = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100};

MyMath n3= newMyMath();int[] result3 =n3.find8(arr2);//返回類型可以是一個對象

Student stu = n.createNew("2324", "你好");//像素

Screen s = newScreen();

s.height= 768;

s.width= 1366;int p =s.pixel(s.width, s.height);

System.out.println("像素值是:" +p);//用 that指定

int p2 =s.pixel2(s);

System.out.println("像素值2是:" +p2);//當前對象 this

int p3 =s.pixel3();

System.out.println("像素值3是:" +p3);//顯示從 m,n之前所有的質數 用到this

MyMath n4 = newMyMath();

n4.showPrimes(400, 500);//this. 一般可以省略 重名不能省略//有一個換游戲幣的機器,可以投1元、5、10元,最后按出貨按鈕,可以吐出游戲幣//每個游戲幣=1元人民幣

Machine n5 = newMachine();

n5.insertCash(5);

n5.insertCash(10);

n5.insertCash(50);//出貨

int coins =n5.exchange();

System.out.println("拿到了" + coins + "個游戲幣");//用戶輸入:數組data//把打他數組里面,所有的質數都放到result

PrimeFilter filter = newPrimeFilter();int[] a4 = { 128, 38, 103, 89};int[] a5 = { 34, 8, 11, 29};

filter.put(a4);

filter.put(a5);int[] numbers =filter.values();//對象=屬性+方法//屬性就是數據//方法就是算法//對象就是數據和算法的整合體//給它所需的數據>>讓它干活>>取出結果//面向對象程序設計//訪問修飾符//public private//可見性//private 不可訪問,即不可見//public 可以訪問,即可見//構造方法//用于構造對象的方法 當創建對象時調用的方法//規則: 方法名與類名相同;無返回值

Student2 stu2 = new Student2("123", "Jenrry", true);//默認構造方法 無參數//如果沒有構造方法,java編譯器會默認一個空的構造方法

/** public Student2() {

*

* }

**/

//對象的銷毀//程序員只管創建對象,不管銷毀對象,對象的銷毀由系統自動完成//當對象不再被使用時,由垃圾回收機制GC自動回收 GC: Garbage Collect//對象不再被使用。即對象失去引用//extends 繼承//在 java語言里,用exends來表示兩個類的父子關系//public class B extends A//表示B繼承A//A:父類 B:子類//當B繼承于A時,自動繼承A中的public 屬性/方法

MyVideoFile file = newMyVideoFile();

file.size= 123034;

file.name= "文檔";

file.duration= 120;

file.info();

file.play();

file.stop();//重寫//如果父類的方法不滿足要求,則可以在子類里重寫一遍

file.info();//父類構造方法//子類會先調用父類構造方法 再調用子類的構造方法//可以用 super 制定調用哪個構造方法//創建一個對象時,構造方法被調用

Child ch = newChild();

System.out.println("exit");//單根繼承//java語言里,一個類只能extend是一個父類//繼承只能有1個父親,但是可以有一個繼承鏈//即 A -> B -> C -> D ……//看繼承鏈 右鍵 Quick Type Hierarchy//在 java 語言中,Object 類是所有類的父類 上面的快捷鍵可以展示出來//如果一個類沒有指定父類,則它默認父類就是 Object//重寫 toString() 方法//toString() 是 Object 的一個方法

Student Stu = newStudent();

Stu.id= "1234";

Stu.name= "4567";

Stu.sex= true;

System.out.println(Stu);//重寫 toString 函數,修改 Stu 顯示的格式//多態//java里,包含:重載 Overload ;重寫 Override ;泛型//有一個餅干,是蘋果味餅干

Pie pi = newApplePie();//有一個寶寶

Baby bb = newBaby();//寶寶要吃餅干

bb.eat(pi);//語法上://1. 子類轉換成父類順理成章(隱式轉換)//如上 Pie pi = ApplePie();//2. 父類轉換成子類型要謹慎 需要顯式轉換//多態

MyVideoFile f1 = newMyVideoFile();

f1.name= "abc.mp4";

f1.size= 14000;

f1.duration= 130;

MyFile file2=f1;

file2.info();//注意 當調用一個方法是,不是看引用(聲明)的類型,而是看對象的實際類型//file 指向的是一個MyVideoFile對象,因而調用的是子類的info()方法//在 java里,由于所有的類型都是Object的直接或者間接子類//所以。 Object x = new MyVideoFile(); 是沒有問題的。//包//右鍵點擊包名, show in -> System Explorer//建立目錄是用 . 分隔//一個類XXX,對應的文件是 XXX.java//類的全路徑: af.util.AfMath//類的文件路徑: af/util/AfMath.java//導入類

AfMath a8 = newAfMath();//類改名//左窗口右鍵對應的類 -> refactor->rename//改屬性名、方法名 對應屬性/方法 右鍵-> refactor -> rename//快捷鍵//注釋:選中要注釋的行 ctrl+ ///查看定義: CTRL+鼠標點擊//打開提示: ATL+ ///格式化選中代碼: CTRL+SHIFT+F//靜態方法(全局方法)//該方法與類的關系不大。隨便拷貝到別的類里也仍然可以運行,沒有語法錯誤;沒有this對象//動態方法//該方法與類關系密切。如果拷貝到別的類里就失去意義,有語法錯誤。//靜態方法用 static 修飾//靜態方法調用無需創建對象,因為是一個全局的

boolean result5 = Example.isPrime(123);//Math 類//有很多數據計算相關的靜態方法//和 String類似,Math 也是 java 語言自帶的類//abs(a): 求a的絕對值//pow(a,b): 求a的b次冪//sqrt(a) : 求a的平方根//round(a): 四舍五入//sin/cos/tan://應用 Math.//程序入口://main 方法,僅有一個格式//可以有多個,用于類的調試//如有多個 入口需指定//字符串//字符串長度 String s = ""; int n = s.length();//注:中文字符和英文字符都只占一個字符//空字符串和null是兩回事;空字符串是一個正常的字符串對象;null不指向任何對象//截斷 substring(begin,end) ; s.substring//相等 equals 注:不能使用 == 符號來驗證//比較 compareTo//忽略大小寫比較 compareToIgnoreCase()//格式化 format//查找 indexOf//前綴 startWith()//后綴 endsWith//基本類型與包裝類型//在java里面。每一個基本類型都對應一個包裝類型//long -> Long//int -> Integer//short -> Short//byte -> Byte//double -> Double//float -> Float//boolean -> Boolean//包裝類型: 將對應的基本類型封裝在內,得到一個類大概就是這種形式//class Integer//{//private int value = 0;//... Getter/Setter/...方法//}//使用Integer等包裝類,就可以統一用“對象”的思路;來處理問題//所有的類都是Object的子類,Interger也是,但 int,double,boolean 卻不是,他們是基本的數據類型//Java是面向對象的編程語言,一切都是對象,但是為了編程的方便還是引入了基本數據類型,為了能夠將這些基本數據類型當成對象操作,Java為每一個基本數據類型都引入了對應的包裝類型//基本類型和包裝類型的轉換//Integer ai= new Integer(10);//int bi = ai.intValue();// //也可以簡寫,java支持自動轉換//Integer ki =123;//int mi = ki;//數值-> String//int -> String//String s = String.valueOf(123);//String -> int//int a = Integer.valueOf("123");//為什么要設計這些包裝類://1. 提供一些用于轉換的方法;//2. 將所有類型統一成類的范圍,都是Object的子類//控制臺//在上個世紀,在圖形界面出現之前、一種基于文字的用戶交互界面

AfConsole cf = newAfConsole();

cf.print("請輸入用戶名:");

String username= cf.readString("");

cf.print("請輸入密碼:");

String password= cf.readString("");if (password.equals("123456"))

{

cf.println(username+ ",你好!歡迎進入系統!");

}else{

cf.println("密碼錯誤!");

}//隨機數//Random 類是JDK里自帶的基本類//java.util.Random//使用Random可以生成隨機數//Random rand = new Random();//int s = rand.nextInt(1000);//nextInt(1000)表示生成一個0~1000 的隨機數

Random rand = newRandom();for (i = 0; i < 3; i++)

{int sr = rand.nextInt(1000);

System.out.println("生成隨機數:" +sr);

}//抽3個人獲獎 ,不能重復

int[] resultr = new int[3];int count = 0;

Random rand2= newRandom();while (count < 3)

{//抽一個幸運員工。sra是它的號碼

int sra = rand2.nextInt(95);//檢查sra是否已經中過獎,檢查sra是否在result里

boolean exist = false;for (i = 0; i < count; i++)

{if (resultr[i] ==sra)

{

exist= true;break;

}

}if(exist)

{continue;

}else{

resultr[count]=sra;

count++;

}

}//字符//一個字符 char c1 = 'A';//字符編碼//地球上所有的文字和符號都有一個編碼Unicode,其中,把 0 -128 之前的稱為 ASCII碼,僅英文、數字、英文標點符號等,對應鍵盤上的按鍵//字符與字符串//String -》 char//String str = "afanihao阿發你好";//char ch = str.charAt(8);//下標從0開始計數//char[] chs= str.toCharArray();//char -> String//char[] chs = {'阿','發'.'你'.'好'};//String str = new String(chs,1,3);//str += '的';//在字符串字符中查找字符//String str ="afanihao阿發你好";//int p = str.indexOf('發');//System.out.println("位置" + p);//容器:存儲對象的東西//容器是一個設計上的術語,不是一個語法的概念//比如說,數組就是一個容器//鏈表: 一種組織數據的方式

Monkey m1 = new Monkey(100, "100");

Monkey m2= new Monkey(200, "200");

Monkey m3= new Monkey(300, "300");

Monkey m4= new Monkey(400, "400");

m1.next=m2;

m2.next=m3;

m3.next=m4;

m4.next= null;

Monkey node=m1;while (node != null)

{

System.out.println("鏈表中的節點:" +node);

node=node.next;

}//鏈表插入和刪除節點//1.插入到末尾

Monkey m5 = new Monkey(500, "500");

m4.next=m5;//正規寫法,從頭開始

Monkey tail =m1;while (true)

{if (tail.next == null)break;

tail=tail.next;

}

tail.next=m5;//2.插到頭節點之后

Monkey head =m1;

m5.next=m1.next;

m1.next=m5;//3.插到300 之后

node =m1;while (node != null)

{if (node.id == 200)

{

m5.next=node.next;

node.next=m5;break;

}

node=node.next;

}//插入節點//有頭鏈表:用一個固定的加節點來充當頭節點。//此節點不算作鏈表長度,僅用于簡化算法//有頭鏈表的構造//創建一個假節點,作為鏈表的頭節點

Monkey head1 = new Monkey(0, "0");

head1.next=m1;//遍歷

Monkey m =head1.next;while (m != null)

{

System.out.println("鏈表");

m=m.next;

}//有頭鏈表:插入節點//直接插入假節點后面

m5.next =head1.next;

head1.next=m5;//有頭鏈表:刪除節點200

Monkey node1 =head.next;

Monkey prov=head1;while (node1 != null)

{if (node1.id == 200)

{

prov.next=node1.next;break;

}

prov=node1;

node1=node1.next;

}//或者采用如下

Monkey node3 =head1;while (node.next != null)

{if (node.next.id == 200)

{

node.next=node.next.next;break;

}

node=node.next;

}//鏈表只是容器的一種實現方法

}

}

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/370363.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/370363.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/370363.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Java 7:使用NIO.2進行文件過濾-第2部分

大家好。 這是使用NIO.2系列進行文件過濾的第2部分。 對于那些尚未閱讀第1部分的人 &#xff0c;這里有個回顧。 NIO.2是自Java 7起JDK中包含的用于I / O操作的新API。使用此新API&#xff0c;您可以執行與java.io相同的操作&#xff0c;以及許多出色的功能&#xff0c;例如&a…

js for 循環 添加tr td 算法

StringBuffer sbnew StringBuffer(); int n 5; sb.append("<tr>"); List<MenuBean> chs mb.getChildren(); for(int j 0; chs ! null && j < chs.size(); j){ MenuBean _mb2 chs.get(j); if (i % n 0)//被n整除&#xff0c;即有了n列之后…

1034. 二哥的金鏈

Description 一個陽光明媚的周末&#xff0c;二哥出去游山玩水&#xff0c;然而粗心的二哥在路上把錢包弄丟了。傍晚時分二哥來到了一家小旅店&#xff0c;他翻便全身的口袋也沒翻著多少錢&#xff0c;而他身上唯一值錢的就是一條漂亮的金鏈。這條金鏈散發著奇異的光澤&#xf…

課時76.兄弟選擇器(掌握)

我們先來明確一點&#xff0c;什么是兄弟&#xff1f; 比如&#xff0c;head和body是兄弟&#xff0c;必須是同級關系&#xff0c;如果是嵌套關系&#xff0c;兒子&#xff0c;孫子則不可以。 1.相鄰兄弟選擇器 CSS2 作用&#xff1a;給指定選擇器后面緊跟的那個選擇器選中的…

java中不能定義為變量名稱_Java,“變量名”不能解析為變量

我使用Java使用Eclipse&#xff0c;出現此錯誤&#xff1a;"Variable name" cannot be resolved to a variable.使用此Java程序&#xff1a;public class SalCal {private int hoursWorked;public SalCal(String name, int hours, double hoursRate) {nameEmployee …

24v開關電源維修技巧_康佳LED液晶彩電KPS+L1900C301電源板原理與維修

康佳液晶彩電采用的KPSL1900C3-01型電源板&#xff0c;編號為34007728&#xff0c;版本號為35015686集成電路采用FAN7530FSGM300FSFR1700組合方案&#xff0c;輸出5.1VSB/4A、24V/4A、12V/4A電壓。應用于康佳LED47IS988PD、LED42M11PD、LED46MS92DC、LED42IS988PDE、LED42X5000…

zookeeper集群 新手安裝指南

Zookeeper集群的角色&#xff1a; Leader 和 follower &#xff08;Observer&#xff09;zk集群最好配成奇數個節點只要集群中有半數以上節點存活&#xff0c;集群就能提供服務本事例采用版本:zookeeper-3.4.5 虛擬機:zk1 zk2 zk3/****************************************…

Google Guava并發– ListenableFuture

在上一篇文章中&#xff0c;我介紹了使用番石榴庫中com.google.common.util.concurrent包中的Monitor類。 在本文中&#xff0c;我將繼續介紹Guava并發實用程序&#xff0c;并討論ListenableFuture接口。 ListenableFuture通過添加接受完成偵聽器的方法&#xff0c;從java.util…

課時71.后代選擇器(掌握)

1.什么是后代選擇器&#xff1f; 作用&#xff1a;找到指定標簽的所有后代標簽&#xff0c;設置屬性。 首先你要明確什么是后代&#xff1f; 你的兒子&#xff0c;孫子&#xff0c;重孫子等&#xff0c;只要有你的血脈的&#xff0c;都是你的后代。 我們先來舉個例子 我們想…

java小球碰撞界面設計_JavaScript實現小球碰撞特效

JavaScript實現小球碰撞特效。類似自由落體運動。實現原理非常簡單&#xff0c;就是動態的改變每個元素的坐標。使用radius屬性將圖片圓角化。使用left&#xff0c;top屬性動態的改變小球的位置。碰撞反彈球&#xff0c;當碰撞到容器的邊緣后&#xff0c;進行反彈&#xff0c;反…

es6常用基礎合集

es6常用基礎合集 在實際開發中&#xff0c;ES6已經非常普及了。掌握ES6的知識變成了一種必須。盡管我們在使用時仍然需要經過babel編譯。 ES6徹底改變了前端的編碼風格&#xff0c;可以說對于前端的影響非常巨大。值得高興的是&#xff0c;如果你熟悉ES5&#xff0c;學習ES6并不…

java接口開發_如果你想學好Java,這些你需要了解

01基本知識  在學習Java之前&#xff0c;您需要了解計算機的基本知識&#xff0c;然后再學習Java。同時&#xff0c;您需要熟悉DOS命令、Java概述、JDK環境安裝配置、環境變量配置。JDK和環境變量配置完成后&#xff0c;就可以編寫Java程序了。02編程格式  此時&#xff0c…

從Java程序生成QR碼圖像

如果您精通技術和小工具&#xff0c;則必須了解QR碼。 這些天&#xff0c;到處都可以找到它-在博客&#xff0c;網站&#xff0c;甚至在某些公共場所。 這在移動應用程序中非常流行&#xff0c;在移動應用程序中&#xff0c;您可以使用QR Code掃描儀應用程序掃描QR Code&#x…

LintCode-最長公共子串

給出兩個字符串&#xff0c;找到最長公共子串。并返回其長度。 您在真實的面試中是否遇到過這個題&#xff1f; Yes例子 給出A“ABCD”&#xff0c;B“CBCE”&#xff0c;返回 2 注意 子串的字符應該連續的出如今原字符串中&#xff0c;這與子序列有所不同。標簽 Expand 相關…

課時67.標簽選擇器(掌握)

通過上節課的學習我們明白了如何通過十六進制來表示顏色 例如&#xff1a;紅色的幾種表示方法 我們發現在學習CSS當中的一些屬性的時候&#xff0c;它都有一些套路 只要知道屬性的名稱&#xff0c;屬性有什么作用&#xff0c;它有哪些取值&#xff0c;這個屬性有什么注意點 …

計算幾何問題 java_【轉載】ACM計算幾何題目推薦

2107 Quoit Design 典型最近點對問題POJ 3714 Raid 變種最近點對問題B&#xff0c;最小包圍圓最小包圍圓的算法是一種增量算法&#xff0c;期望是O(n)。ZOJ 1450 Minimal CircleHDU 3007 Buried memoryC&#xff0c;旋轉卡殼POJ 3608 Bridge Acr…

jdbc連接oracle的幾種格式

1. SID的方式。已經不推薦使用這種方式了。 jdbc:oracle:thin:[<user>/<password>]<host>[:<port>]:<SID> 2.Service Name的方式。 jdbc:oracle:thin:[<user>/<password>]//<host>[:<port>]/<service> 3.TNSNames…

Java 7:使用NIO.2進行文件過濾-第1部分

NIO.2是自Java 7起JDK中包含的用于I / O操作的新API。使用此新API&#xff0c;您可以執行與 java.io以及許多出色的功能&#xff0c;例如&#xff1a;訪問文件元數據和監視目錄更改等。 顯然&#xff0c;由于向后兼容&#xff0c;java.io包不會消失&#xff0c;但是我們鼓勵為…

第十三周活動進度表

學習進度表&#xff1a; 第三周內容時間周一&#xff08;4&#xff1a;10-6&#xff1a;00&#xff09;上課&#xff0c;周二晚上&#xff08;8&#xff1a;00-9&#xff1a;00&#xff09;&#xff0c;周四晚上&#xff08;8&#xff1a;00-8&#xff1a;30&#xff09;&#…

課時66.顏色控制屬性下(理解)

今天來講解十六進制控制屬性的方法&#xff0c;其實用十六進制表示的方式本質就是rgb&#xff0c;只不過它們的格式不一樣而已&#xff0c;十六進制中是通過每兩位表示一種顏色的方式來給顏色賦值。 如 #FF0000 FF----r 00----g 00----b 修改前兩位相當于修改rgb中的第一…