代碼如下:
public class TicketDemo implements Runnable {private static volatile AtomicInteger ticketSum = new AtomicInteger(20);private static int finalTotal = 0;@Overridepublic void run() {int count;while ((count = ticketSum.decrementAndGet()) >= 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出了第" + ++count + "張票");finalTotal++;}}public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new TicketDemo(), "t1");Thread t2 = new Thread(new TicketDemo(), "t2");Thread t3 = new Thread(new TicketDemo(), "t3");long startTime = System.currentTimeMillis();t1.start();t2.start();t3.start();while (true) {if (!t1.isAlive() && !t2.isAlive() && !t3.isAlive()) {long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("最終售出:" + finalTotal);System.out.println("最終耗時:" + (endTime - startTime) + "毫秒.");break;}}}
}
總結:
多線程必須加上synchronized,保證不會出現并發線程同時訪問的情況,而在AtomicInteger中卻不用加上synchronized,AtomicInteger是一個提供原子操作的Integer類,通過線程安全的方式操作加減,AtomicInteger是在使用非阻塞算法實現并發控制,在一些高并發程序中非常適合,但并不能每一種場景都適合,不同場景要使用使用不同的數值類。
以上為AtomicInteger中的部分源碼,在這里說下其中的value,這里value使用了volatile關鍵字,volatile在這里可以做到的作用是使得多個線程可以共享變量,但是問題在于使用volatile將使得VM優化失去作用,導致效率較低,所以要在必要的時候使用,因此AtomicInteger類不要隨意使用,要在使用場景下使用。