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1、媒體的定義
媒體包括兩面:
1、物理載體:比如磁盤、光盤、磁帶以及相關的播放設備。
2、信息載體:也就是信息的表現形式,比如文字、聲音、圖像、動畫、視頻等。CCITT定義的存儲媒體和表示媒體。
2、媒體的分類
1、感覺媒體:直接作用于人的感覺器官,比如聲音、圖像等。
2、表示媒體:傳輸感覺媒體的中介媒體,用于數據交換的編碼。比如圖像編碼(JPEG、PNG)、文本編碼(ASCII、GB2312)和聲音媒體等。
3、表現媒體:信息輸入輸出的媒體。比如 鼠標、鍵盤、顯示器等。
4、交換媒體:用來系統之間進行交換的媒體。包括 存儲媒體(硬盤、光盤等)、傳輸媒體(電纜、光纜、電磁波等)。
超媒體(Hyper Media):使不同的媒體按照連接機制或結構有機的連接起來,這種鏈接機制或結構就是超媒體。超媒體是一個信息存儲和檢索系統,把文字、聲音、圖像、動畫等媒體集成一個相關的基本信息系統。比如互聯網網站就是非常常見的一個應用場景。
2、多媒體計算機系統
多媒體計算機(MPC):具有多種媒體進行處理能力的計算機。
2.1 多媒體硬件系統
1、音頻卡
用于處理音頻信息,可以把話筒、錄音機等輸入的聲音信息進行模/數轉換(A/D)、壓縮處理,也可以經過計算機處理的數字化聲音信號通過還原(解壓縮)、數/模轉換(D/A)把聲音播放出來。音頻卡關鍵技術包括數字音頻、音樂合成、MIDI和音效。
2、視頻采集卡
視頻采集卡用來支持視頻信號的輸入和輸出。實現采集視頻源、聲頻源的信息,并且對這些畫面進行捕捉、數字化、存儲、壓縮等操作。
3、光盤驅動器
分為只讀光盤存儲器和可讀可寫存儲器。只讀光盤存儲器用來存儲大量視頻、聲音、動畫等信息、程序數據、高分辨率圖像信息。
4、圖像掃描儀
用來把攝影作品、繪畫作品、其他印刷材料上的文字和圖像通過信息掃描輸入到計算機中,然后可以進行加工處理、存儲、和輸出。常見的掃描儀有手持式、滾筒式、平板式。
5、觸摸屏
通過手指點在屏幕上的菜單、按鈕、圖像等信息產生觸摸信號,然后轉換為計算機識別的信號,實現人機交互的技術。
6、數字化儀
是一種圖形輸入設備。主要用于輸入地圖、氣象圖等。
7、操作桿
一種通過方向信息的輸入設備,一般提供移動方向信息等。主要用在電子游戲方面。
2.2、多媒體軟件系統
多媒體軟件系統主要包括多媒體操作系統、多媒體創作軟件、多媒體素材編輯軟件、多媒體應用軟件。
1、多媒體操作系統
多媒體操作系統可以對各種多媒體設備進行控制和管理。支持對聲音、圖像等信息的輸入、輸出、控制和實時處理。
2、多媒體創作工具軟件
提供建立多媒體節目的構件和框架的功能,可以實現媒體的組接和交互跳轉功能。比如Authorware、Director、等軟件。
3、多媒體素材編輯軟件
用于采集、整理和編輯各種媒體數據。主要包括文本、圖形、動畫工具。比如常見的PS、AutoCAD、3DMAX等軟件。
4、多媒體應用軟件
便于用戶使用多媒體系統,從而更好的為大家服務。比如專業信息管理系統、各種視頻軟件、游戲軟件等。