大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。俗話說,電子競技不需要視力,而這句話也是《和平精英》的一個“痛點”。在《和平精英》這款游戲中,更是如此。在很多時候,敵人就藏在我們的附近,而我們卻發現不了他。
就在前幾天,刺激哥身后有個人機,跟著刺激哥跑了很遠。如果不是因為有隊友標注人機的位置,刺激哥都沒有發現有人機在跟著自己。如果是一名真實的玩家跟在刺激哥的背后,那種情況真的是無法想象。
本期主題:《和平精英》游戲中找不到人怎么辦?這些技巧幫你練出“火眼金睛”

很多玩家在設置游戲靈敏度的時候,其實忽略了一個設置,它就是“第三人稱狀態下的小眼睛”。需要特別提醒的是,大家在游戲中設置這個參數的時候,一定要35%左右,盡量不要過高,或太低。

如圖所示,在第三人稱狀態下小眼睛靈敏度的參數在33%以上的時候,小眼睛的視角是以游戲角色為中心360°的視角。
第三人稱狀態下小眼睛參數過低,就會出現視角盲區,無法觀察背后的情況。而參數過高的情況下,則會視角旋轉速度過快,我們也會有眩暈的感覺。

其次,就是游戲內畫面風格的設定了。只要玩過《刺激戰場》的玩家都知道,游戲畫面風格對玩家的游戲體驗非常重要。在某些游戲地圖里,采用了錯誤的游戲風格,甚至會造成敵人從我們面前爬過去,我們都發現不了他。
在正常情況下,手機玩家的設置就是“流暢+極限畫質”,有抗鋸齒功能的情況下,就直接打開抗鋸齒。
刺激哥在觀看燃茶的視頻的時候,發現燃茶說:“關閉抗鋸齒功能,更容易找到人”。對于這個觀點,刺激哥并不敢茍同。對刺激哥而言,如果沒有抗鋸齒功能,超出了一定的距離以后,基本上就是“人畜不分”。

最后就是游戲內畫面風格的設置,由于每個地圖的地形,以及游戲地圖顏色的色調都是不同的,所以針對不同的地圖,可以針對性的選擇游戲畫面的風格。
海島地圖的植被是非常多的,而且草的高度也剛好可以容納玩家。所以在選擇畫面風格的時候,可以優先選擇鮮艷風格,這樣有容易發現敵人。
雨林地圖的植被雖然比海島還要多,但是雨林的草卻是非常矮的。在應對雨林地圖的時候,我們可以優先選擇經典風格。

其實,個人并不太喜歡雪地地圖,雪地地圖是白茫茫的一片。玩了一局游戲以后,眼睛就會因為充血而酸痛。而為了方便尋找敵人,我們還是要優先把游戲的畫面調整為鮮艷風格。
沙漠地圖,刺激哥玩的同樣是比較少的。因為刺激哥比較喜歡有戰術性的玩法,并不是太喜歡鋼槍。但刺激哥在玩沙漠地圖的時候,同樣是喜歡用鮮艷風格的。
而刺激哥在觀看視頻的時候,發現燃茶提及到電影風格在沙漠地圖里,更容易找到敵人。至于決賽圈如何找人,就要根據地形,隨機應變的去分析了。
一般情況下,石頭邊、大樹后藏人的概率都是非常高的。而且敵人在爬動的時候,確實很容易被發現的。所以,當決賽圈刷在野區的時候,我們可以把背包丟掉,只保留一把主武器。

好啦,以上就是本期《和平精英:游戲中找不到人怎么辦?這些技巧幫你練出“火眼金睛”》的游戲內容,更多《和平精英》的游戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。
我是你們的老朋友刺激哥,我們下期再見,拜拜。