C# 屬性和字段

以下的文章是摘錄的,作者已經不詳了。
之所以摘錄,是因為這個概念很重要
特別對于VFP程序員來說,這里構造屬性就與vfp的方法完全不同。
c#的屬性融合了vfp的addproperty()? 和屬性的access method和assign method 。不一而足

使用屬性,避免將數據成員直接暴露給外界

  學習研究.NET的早期,經常碰到一些學習C#/.NET的朋友問,要屬性這種華而不實的東西做什么?后來做項目時也時常接到team里的人的抱怨反饋,為什么不直接放一個public字段?如:

class?Card
{?
 public?string?Name;
}?

  而非要做一個private字段+public屬性?

class?Card
{
 private?string?name;
 public?string?Name
 {
  get?{?return?this.name;}
  set?{?this.name=value;}
 }
}?

  我記得在早期的一個項目里,team中的一個朋友甚至厭煩了寫private字段+public屬性,尤其是碰到一大堆臃腫的data?object?class的時候,索性自己寫了一個小工具,來提供一個類的字段名和類型,然后自動為該類生成相應的private字段+public屬性。

  我在編程的時候是個徹底的實用主義者,用稍微高雅一點的話說叫“不喜歡過度的設計”。如果真的像上面那樣寫Card,而且在將來沒有什么改變的需求,我也不喜歡像上面第2段程序那樣把事情故意搞得復雜。但如果從component的角度來講,總有一些class是要供外部長久地使用,也潛在地在將來有被改變的需求。這時候,提供屬性就很有必要了。

  這就是這個Item試圖要歸納的使用屬性的理由:

  1.可以對賦值做校驗、或者額外的處理

  2.可以做線程同步

  3.可以使用虛屬性、或者抽象屬性

  4.可以將屬性置于interface中

  5.可以提供get-only或者set-only版本,甚至可以給讀、寫以不同的訪問權限(C#?2.0支持)

  個人感覺3、4條是屬性最大的優點,可以填補沒有“虛字段”或“抽象字段”的缺憾,在設計組件的時候非常有用,也體現了C#這樣的component-oriented語言的精神內涵。

  但如果沒有上述理由,而且日后對程序做大的改動可能性比較小時,我想也大可不必非要把每個public字段都要變成屬性。比如在設計一些輕型的struct,用于互操作的時候,直接使用public字段沒什么不好。所以,感覺本條目Bill?Wagner先生使用“Always?Use?Properties?Instead?of?Accessible?Data?Members”顯得太過強硬。

  其實,這里的討論也表明閱讀《Effective?C#》一書時需要注意的地方,即Effective原則并不是放之四海而皆準的。不同的項目(組件化、復用程度較高的項目?還是“一次編寫、N年都run”的項目),不同的角色(類庫/組件開發人員?還是應用程序開發人員?),有著不同的Effective準則。事實上,書中很多Items都是從類庫/組件開發人員的角度來考慮的。

  關于屬性的性能問題需要談一點,如果僅僅是簡單地以存取模式來使用屬性,在相當程度上是沒有性能損失的。因為在JIT編譯過程中已經做了inline的處理。不過inline處理還是有一些基本的條件,有些情況下JIT編譯器不會inline,比如虛調用,方法的IL代碼長度過長(目前CLR的規定是超過32bytes為代碼長度過長),有復雜的控制流邏輯,有異常處理等。這些條件都是要么根本不能使用inline(比如虛屬性),要么inline的代價太大,容易導致代碼的bloat,要么是inline起來很費時間——已經喪失了inline的意義,因為.NET的inline機制發生在JIT過程中。使用屬性有個別讓人感覺不舒服的地方,比如它影響開發人員的開發效率,但對代碼運行的效率不產生影響。

另外的,再帶一個主題

  明辨值類型和引用類型的使用場合

  這個條款討論的是類型設計時候的tradeoff——是將類型設計為結構還是類。Bill?Wagner先生給出了一個原則“值類型用于存儲數據,引用類型用于定義行為(value?types?store?values?and?reference?types?define?behavior)”。

  如何判斷這個原則的適用性,Bill?Wagner也給出了一個方法,那就是首先回答下面幾個問題:

  1.該類型的主要職責是否用于數據存儲?

  2.該類型的公有接口是否都是一些存取屬性?

  3.是否確信該類型永遠不可能有子類?

  4.是否確信該類型永遠不可能具有多態行為?

  如果所有問題的答案都是yes,那么就應該采用值類型。這樣的判斷確實有很好的理由支撐,但是我個人認為“將這4個問題回答為yes”還不足以構成采用值類型的全部理由。因為在很多項目實踐中,我發現值類型帶來的性能問題不可小視。值類型帶來的性能問題主要有兩個:

  1.由于值類型實例在棧和托管堆之間的轉換而導致的box/unbox,以及由此帶來的托管堆上的垃圾。

  2.值類型默認情況下采用的是值拷貝語義,如果是比較大的值類型,在傳遞參數和函數返回值時,同樣會帶來性能問題。

  關于第1條,Bill?Wagner在本條款中提到了“引用類型會給垃圾收集器帶來負擔”這個表面看似正確的判斷。但是由于box/unbox的效應,有些情況下,反倒是值類型給垃圾收集器帶來了更多的負擔。比如將一些值類型放到一個集合中,然后又頻繁地對其進行讀寫操作。如果碰到這種情況,我想“放棄結構而采用類”未嘗不是一種更好的做法。事實上,將一個用作數據存儲的值類型(比如System.Drawing.Point)添加到一個集合(System.Collections.ArrayList)中是一個太常見不過的操作。不過,C#?2.0中新引入的泛型技術對box/unbox的問題有極大的改善。

  關于第2條,Scott?Meyers先生在Effective?C++的第22條“盡量使用pass-by-reference(傳址),少用pass-by-value(傳值)”中講的比較清楚。雖然由于C#中的結構類型具有默認的深拷貝語義,沒有拷貝構造器的調用。而且結構類型也沒有子類,因此在某種程度上來講不具有多態性,也就沒有C++對象傳值時可能出現的切割(slicing)效應。但是值拷貝的成本仍然不小。尤其是在這個值類型比較大的情況下,問題就比較嚴重。實際上,在.NET框架的Design?Guidelines?for?Class?Library?Developers文檔中,在說明什么時候應該使用結構類型的時候,其中提到了一項原則(還有其他一些并行原則)——類型實例數據的大小要小于16個字節。該文檔主要是從類型的運行效率層面來考慮的,而Bill?Wagner先生這里的條款主要是從類型的設計層面來考慮的。

  從上述兩條討論來看,我個人傾向于對結構類型采取更為保守的設計策略。而對于類則可以積極大膽地使用。因為“將結構類型不適當地設計為類”帶來的不良后果要遠遠小于“將類不適當地設計為結構類型”所帶來的不良后果。就目前的經驗來看,我甚至認為只有和非托管互操作打交道的情況才是使用結構類型最充足的理由,其他情況都要“三思而后行”。當然,在C#?2.0中引入泛型技術之后,box/unbox將不再是一個沉重的負擔,應付一些非常輕量級的場合,結構類型依然有自己的一席之地

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/255665.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/255665.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/255665.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

SEO優化---學會建立高轉化率的網站關鍵詞庫

想要優化好一個網站,行業的分析,以及關鍵詞的挖掘是必要的,有一定的關鍵詞排名了,但是轉化率和流量方面卻很不理想這種情況大部分是只注重了有指數的關鍵詞排名,而忽略了長尾關鍵詞和一些沒有指數但是可以帶來巨大流量的關鍵詞。 網站大部分的…

Monkey腳本編寫

腳本優勢:簡單、快捷、不需要借助任何工具,可以做簡單的性能測試 腳本缺點:只能簡單實現坐標、按鍵等基本操作,無邏輯性 腳本格式: 腳本API: 例子: 打開瀏覽器,輸入WWW.jikexueyuan.…

C#通過DllImport引入dll中的C++非托管類

首先從msdn了解到,DllImport是用來 將特性化方法由非托管動態鏈接庫 (DLL) 作為靜態入口點公開。 從以上語句我們可以理解出三點:1.C編寫的非托管dll可以通過DllImport引入到C#中;2.引入到C#中的只能是C方法(或者說函數&#xff0…

USB 設備類協議入門【轉】

本文轉載自:http://www.cnblogs.com/xidongs/archive/2011/09/26/2191616.html 一、應用場合USB HID類是比較大的一個類,HID類設備屬于人機交互操作的設備。用于控制計算機操作的一些方面,如USB鼠標,USB鍵盤,USB游戲操…

lucene之Field屬性的解釋

Field類 數據類型 Tokenized是否分詞 Indexed 是否索引 Stored 是否存儲 說明 StringField(FieldName, FieldValue,Store.YES)) 字符串 N Y Y或N 這個Field用來構建一個字符串Field,但是不會進行分析,會將整個串存儲在索引中,比如…

【機器視覺】——焦距計算物體實際尺寸計算

目錄 1.基本概念 2.像素尺寸(piex)轉為實際尺寸(mm) 3.焦距計算

Tableview中Dynamic Prototypes動態表的使用

Tableview時IOS中應用非常廣泛的控件,當需要動態的添加多條不同的數據時,需要用動態表來實現,下面給出一個小例子,適用于不確定Section的數目,并且每個Section中的行數也不同的情況,適合新手。首先&#xf…

c# - 聲明事件

1 事件是屬于一個特定的類的,其本質是只能在此類中調用的委托。 從面向對象的角度出發,事件是對象對某個消息的響應,因此其聲明必然只能在類的級別出現,且不可用static修飾。 2 事件其實和屬性差不多,是一種特殊的方法…

appium 環境搭建 java

1 安裝node.js 1.1 安裝node.js http://nodejs.cn/download/ 1.2、下載后直接點擊exe,按照提示一步一步的安裝 1.3 安裝成功后,運行cmd,輸入node –v,如果安裝成功,會輸出如下版本信息 2 eclipse android開發環境搭建 2.1 用eclip…

【數據庫bug修復】——Authentication plugin ‘caching_sha2_password‘ is not supported

目錄 原因 連接數據庫的時候出現這個問題的解決方法 創建數據庫連接池時解決方法 原因 使用客戶端鏈接mysql數據庫,如果數據庫版本高于8.0,可能出現以上問題,因為8.0以前默認使用mysql_native_password身份驗證機制,8.0以后使用…

javascript引用bug帶來的繼承

<!DOCTYPE html> <html> <head lang"en"><meta charset"UTF-8"><title>繼承</title> </head> <body> <script>function A(){this.abc 12;}A.prototype.show function(){alert(this.abc);}functio…

阿里巴巴Maven倉庫配置

<mirror><id>nexus-aliyun</id><mirrorOf>*</mirrorOf><name>Nexus aliyun</name><url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public</url></mirror> 轉載于:https://www.cnblogs.com/simpleJokerKing/p…

C# 事件機制

在所有關于C#事件機制的介紹中&#xff0c;我更傾向于發布者/訂閱者&#xff08;Publisher/Subscriber&#xff09;這種描述。理解事件機制并不是一件容易的事情&#xff0c;它所涉及的思想值得我們好好去研究。 本文資源來自《C#與.NET技術平臺實戰演練》——中國青年出版社 …

學習vue.js 第一天

最近聽到很多人都在用Vue.js ,我也想湊湊熱鬧&#xff0c;來個入門 啥的 &#xff0c;要不以后人家說&#xff0c;啥都不知道&#xff0c;多low 看到官網 是這樣介紹Vue.js Vue.js&#xff08;讀音 /vju?/, 類似于 view&#xff09; 是一套構建用戶界面的 漸進式框架。與其他重…

【數據庫學習】——從零學習SQL語句(含SQL數據類型、SQL語句實例操作)

目錄 ? 0、創建數據庫 1、調用指定的數據庫 2、創建數據表 2.1、SQL數據類型 1&#xff09;.字符型數據&#xff1a; 3&#xff09;.整數型數據 4&#xff09;.精確小數型數據 5&#xff09;.近似數值類型 6&#xff09;.貨幣型數據 7&#xff09;.位類型數據 2.2…

第一次面試實習生經歷

面的.net方向的 1&#xff0c;研究的方向&#xff0c;有沒有看過相關論文&#xff0c;了解下前沿技術、國內外發展現狀。云存儲安、云計算。沒有了解過相關內容。沒有聊多少&#xff0c;是自己知識上的欠缺。曾經有想過看看相關內容。研究下云計算相關知識。但到如今沒有付諸實…

struts2學習筆記(常見錯誤)

1、由于筆者使用的時最新的struts2 (version 2.5.14.1)&#xff0c;之前下載的是all &#xff0c; 一直配置不上&#xff0c;然后查了google才下載的min版本。 這里面有配置struts2需要的必備的jar包&#xff0c;而至于上面的all里面lib里面的jar包實在太多&#xff0c;雖然我…

探尋C#事件本質1

我最先在學習C#事件的時候&#xff0c;閱讀了許多書籍&#xff0c;但總是不能對事件建立起一個比較清晰的概念&#xff0c;對其內部機制和原理也是似是而非&#xff0c;因為這些書籍在描述事件的時候總是夾雜許多其他不能理解的抽象術語&#xff0c;相信許多初學者都有這樣的感…

C#圖解教程 第十二章 數組

數組數組定義重要細節數組的類型數組是對象一維數組和矩形數組實例化一維數組或矩形數組訪問數組元素初始化數組顯式初始化一維數組顯式初始化矩形數組快捷語法隱式類型數組綜合內容交錯數組聲明交錯數組快捷實例化實例化交錯數組比較矩形數組和交錯數組foreach語句迭代變量是只…

【數據庫學習】——windows、MySQL構建新聞管理系統(控制臺版)

學習記錄&#xff1a;【Python項目實戰】PythonMySQL開發新聞管理系統全集_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Qb4y1b75q?p2&spm_id_frompageDriver 目錄 一、項目介紹 1、項目結構 2、系統部分功能提前展示 3、項目流程圖 4、項目設計的數據庫以及…