面的.net方向的
?
1,研究的方向,有沒有看過相關論文,了解下前沿技術、國內外發展現狀。
云存儲安、云計算。
沒有了解過相關內容。沒有聊多少,是自己知識上的欠缺。曾經有想過看看相關內容。研究下云計算相關知識。但到如今沒有付諸實踐。
這次不能再拖了。今天就搜集些相關資料。開始研究。
2。所做項目中自己負責的部分,UI界面的整體設計有沒有進行圖形設計
設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。
與之對應, UI設計師的職能大體包含三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。
二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等。
一個軟件產品在編碼之前須要做的就是交互設計。而且確立交互模型。交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。假設沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞僅僅能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判。這樣就會給企業帶來極大的風險。
3,設計的類。類之間有哪些關系(UML相關知識)
依賴,繼承,聚合。關聯,合成,實現,泛化
具體請參考http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html
4。設計模式有哪些(23種)
?工廠模式、代理模式,適配器模式(當時僅僅想到這三個)。后來還能回顧出復合模式、觀察者模式、單例模式,面試前沒系統的看下,面試前還是多準備下,復習下曾經學過或用過的知識,現正在總結相關知識。
5。數據庫視圖、觸發器、SQL注入
不太記得了。一起上課時接觸過,后來沒用過。
被面試官普及了一下知識,盡管沒能被錄取,但還是非常慶幸有這次面試,非常感激面試官的。
模模糊糊有些印象了。還是等搞懂了再說吧。
6,UML模型圖,什么是用例
在UML系統開發中有三個基本的模型:
功能模型: 從用戶的角度展示系統的功能,包含用例圖。
對象模型: 採用對象,屬性。操作,關聯等概念展示系統的結構和基礎。包含類圖、對象圖、包圖。
動態模型: 展現系統的內部行為。包含序列圖。活動圖,狀態圖。
用例,行為者的一些行為,或功能
7,java有沒實用過單例。web頁面時會用到
自己全然沒印象,沒用過,面試官讓我回去查查。是常常會用到的。
8。抽象類和接口
http://blog.csdn.net/jungleli33/article/details/24051125
9,java和C#差別
http://blog.csdn.net/jungleli33/article/details/22924749
10,項目有沒有進行測試。寫過測試用例
11,每日能寫多少代碼
12,學過哪些課程。什么時候能開始實習。
總結下:面試前一天晚上不知道看哪些方面內容。還在看Linux,被宿舍人看到說了一通,讓我去準備下自我介紹。自己是第一次正式面試。不知道要準備些什么。僅僅想著看些技術方面的基礎書。看些自己感興趣的,打算看一會之后就看看設計模式,最后也沒看成。
然后就是自我介紹準備了一個多小時,興許宿舍同學都回來了。便收拾收拾睡了。第二天早早起來就去面試地點了,下車時雨正大,沒帶傘。焦急的避了會兒雨。雨小了便開始向著目的地走。
先是筆試。自己選了.net方向的考題,做了幾題才悟到自己并不了解.net,甚至對它沒有明白概念,僅僅是用過C#開發項目,知識層太淺了。深感羞愧。面試過程中非常多問題都是僅僅知其一不知其二,自己事先看過一些,沒被問到。
到后面問題就偏理論了。大概是認為實踐方面不行吧。
第一次面試就這樣完敗了。自己準備不充分,沒有將簡歷上寫的內容熟練掌握,這是最大的失誤,假設連自己的簡歷都不忠實,你還指望面試官問你哪些方面的問題呢?好了,看完這些,你是不是也認為我就是出來混的,在學校待了那么久,連尋常的問答都回答不上來。我也深感羞愧,痛定思痛,還是要把基礎知識過一過。近期在準備軟考,也是復習的一個好機會。
考試easy,找工作不易。且找且珍惜。