- 鼠標預測行為動作復雜,使用事件代理得不償失,在數量有限的情況下,使用循環綁定更好
- 用戶從menu斜著向右下角滑入時,可能是進入main,也可能是要選擇子菜單,在判斷前先做延遲
- 如何判斷用戶進入main的意圖,數組前一個點p1,和main左上下兩個頂點組成一個三角形,當后一個點p2在三角形內,認為有進入main的意圖,否則認為是切換菜單
- 如何判斷一個點是否在三角形內:向量 + 叉乘公式
- pointInTriangle(p, a, b, c)
- 事件代理利用的是事件流默認是冒泡的,點擊子元素時點擊事件冒泡到父元素
void(0)
-return