本頁包含內容:
- 字符串字面量
- 初始化空字符串
- 字符串可變性
- 字符串是值類型
- 使用字符
- 連接字符串和字符
- 字符串插值
- Unicode
- 計算字符數量
- 訪問和修改字符串
- 比較字符串
- 字符串的 Unicode 表示形式
String
是例如"hello, world","albatross"這樣的有序的Character
(字符)類型的值的集合。通過String
類型來表示。 一個String
的內容可以用許多方式讀取,它包括一個Character
值的集合。
創建和操作字符串的語法與 C 語言中字符串操作相似,輕量并且易讀。 字符串連接操作只需要簡單地通過+
符號將兩個字符串相連即可。與 Swift 中其他值一樣,能否更改字符串的值,取決于其被定義為常量還是變量。你也可以在字符串內插過程中使用字符串插入常量、變量、字面量表達成更長的字符串,這樣可以很容易的創建自定義的字符串值,進行展示、存儲以及打印。
盡管語法簡易,但String
類型是一種快速、現代化的字符串實現。 每一個字符串都是由編碼無關的 Unicode 字符組成,并支持訪問字符的多種 Unicode 表示形式(representations)。
注意:
Swift 的String
類型與 Foundation?NSString
類進行了無縫橋接。就像?AnyObject
類型?中提到的一樣,在使用 Cocoa 中的 Foundation 框架時,您可以將創建的任何字符串的值轉換成NSString
,并調用任意的NSString
?API。您也可以在任意要求傳入NSString
實例作為參數的 API 中用String
類型的值代替。 更多關于在 Foundation 和 Cocoa 中使用String
的信息請查看?<a rel="nofollow" href="https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216" "="" style="box-sizing: border-box; color: rgb(45, 133, 202); text-decoration: none; background-color: transparent;">Using Swift with Cocoa and Objective-C (Swift 2.1)。
字符串字面量(String Literals)
您可以在您的代碼中包含一段預定義的字符串值作為字符串字面量。字符串字面量是由雙引號 (""
) 包裹著的具有固定順序的文本字符集。 字符串字面量可以用于為常量和變量提供初始值:
let someString = "Some string literal value"
注意someString
常量通過字符串字面量進行初始化,Swift 會推斷該常量為String
類型。
初始化空字符串 (Initializing an Empty String)
要創建一個空字符串作為初始值,可以將空的字符串字面量賦值給變量,也可以初始化一個新的String
實例:
var emptyString = "" // 空字符串字面量
var anotherEmptyString = String() // 初始化方法
// 兩個字符串均為空并等價。
您可以通過檢查其Bool
類型的isEmpty
屬性來判斷該字符串是否為空:
if emptyString.isEmpty {print("Nothing to see here")
}
// 打印輸出:"Nothing to see here"
字符串可變性 (String Mutability)
您可以通過將一個特定字符串分配給一個變量來對其進行修改,或者分配給一個常量來保證其不會被修改:
var variableString = "Horse"
variableString += " and carriage"
// variableString 現在為 "Horse and carriage"let constantString = "Highlander"
constantString += " and another Highlander"
// 這會報告一個編譯錯誤 (compile-time error) - 常量字符串不可以被修改。
注意: 在 Objective-C 和 Cocoa 中,您需要通過選擇兩個不同的類(
NSString
和NSMutableString
)來指定字符串是否可以被修改。
字符串是值類型(Strings Are Value Types)
Swift 的String
類型是值類型。 如果您創建了一個新的字符串,那么當其進行常量、變量賦值操作,或在函數/方法中傳遞時,會進行值拷貝。 任何情況下,都會對已有字符串值創建新副本,并對該新副本進行傳遞或賦值操作。
Swift 默認字符串拷貝的方式保證了在函數/方法中傳遞的是字符串的值。 很明顯無論該值來自于哪里,都是您獨自擁有的。 您可以確信傳遞的字符串不會被修改,除非你自己去修改它。
在實際編譯時,Swift 編譯器會優化字符串的使用,使實際的復制只發生在絕對必要的情況下,這意味著您將字符串作為值類型的同時可以獲得極高的性能。
使用字符(Working with Characters)
您可通過for-in
循環來遍歷字符串中的characters
屬性來獲取每一個字符的值:
for character in "Dog!".characters {print(character)
}
// D
// o
// g
// !
另外,通過標明一個Character
類型并用字符字面量進行賦值,可以建立一個獨立的字符常量或變量:
let exclamationMark: Character = "!"
字符串可以通過傳遞一個值類型為Character
的數組作為自變量來初始化:
let catCharacters: [Character] = ["C", "a", "t", "!"]
let catString = String(catCharacters)
print(catString)
// 打印輸出:"Cat!"
連接字符串和字符 (Concatenating Strings and Characters)
字符串可以通過加法運算符(+
)相加在一起(或稱“連接”)創建一個新的字符串:
let string1 = "hello"
let string2 = " there"
var welcome = string1 + string2
// welcome 現在等于 "hello there"
您也可以通過加法賦值運算符 (+=
) 將一個字符串添加到一個已經存在字符串變量上:
var instruction = "look over"
instruction += string2
// instruction 現在等于 "look over there"
您可以用append()
方法將一個字符附加到一個字符串變量的尾部:
let exclamationMark: Character = "!"
welcome.append(exclamationMark)
// welcome 現在等于 "hello there!"
注意: 您不能將一個字符串或者字符添加到一個已經存在的字符變量上,因為字符變量只能包含一個字符。
字符串插值 (String Interpolation)
字符串插值是一種構建新字符串的方式,可以在其中包含常量、變量、字面量和表達式。 您插入的字符串字面量的每一項都在以反斜線為前綴的圓括號中:
let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
// message is "3 times 2.5 is 7.5"
在上面的例子中,multiplier
作為\(multiplier)
被插入到一個字符串常量量中。 當創建字符串執行插值計算時此占位符會被替換為multiplier
實際的值。
multiplier
的值也作為字符串中后面表達式的一部分。 該表達式計算Double(multiplier) * 2.5
的值并將結果 (7.5
) 插入到字符串中。 在這個例子中,表達式寫為\(Double(multiplier) * 2.5)
并包含在字符串字面量中。
注意:
插值字符串中寫在括號中的表達式不能包含非轉義反斜杠 (\
),并且不能包含回車或換行符。不過,插值字符串可以包含其他字面量。
Unicode
Unicode 是一個國際標準,用于文本的編碼和表示。 它使您可以用標準格式表示來自任意語言幾乎所有的字符,并能夠對文本文件或網頁這樣的外部資源中的字符進行讀寫操作。 Swift 的String
和Character
類型是完全兼容 Unicode 標準的。
Unicode 標量(Unicode Scalars)
Swift 的String
類型是基于?Unicode 標量?建立的。 Unicode 標量是對應字符或者修飾符的唯一的21位數字,例如U+0061
表示小寫的拉丁字母(LATIN SMALL LETTER A
)("a
"),U+1F425
表示小雞表情(FRONT-FACING BABY CHICK
) ("