公交站間的距離

🎈 算法并不一定都是很難的題目,也有很多只是一些代碼技巧,多進行一些算法題目的練習,可以幫助我們開闊解題思路,提升我們的邏輯思維能力,也可以將一些算法思維結合到業務代碼的編寫思考中。簡而言之,平時進行的算法習題練習帶給我們的好處一定是不少的,所以讓我們一起來養成算法練習的習慣。今天練習的題目是一道比較簡單的題目 ->公交站間的距離

問題描述

環形公交路線上有 n 個站,按次序從 0n - 1 進行編號。我們已知每一對相鄰公交站之間的距離,distance[i] 表示編號為 i 的車站和編號為 (i + 1) % n 的車站之間的距離。

環線上的公交車都可以按順時針和逆時針的方向行駛。

返回乘客從出發點 start 到目的地 destination 之間的最短距離。

示例 1:

輸入: distance = [1,2,3,4], start = 0, destination = 1
輸出: 1
解釋: 公交站 0 和 1 之間的距離是 1 或 9,最小值是 1。

示例 2:

輸入: distance = [1,2,3,4], start = 0, destination = 2
輸出: 3
解釋: 公交站 0 和 2 之間的距離是 3 或 7,最小值是 3。

示例 3:

輸入: distance = [1,2,3,4], start = 0, destination = 3
輸出: 4
解釋: 公交站 0 和 3 之間的距離是 6 或 4,最小值是 4。

提示:

  • 1 <= n <= 10^4
  • distance.length == n
  • 0 <= start, destination < n
  • 0 <= distance[i] <= 10^4

思路分析

首先我們要先理解一下題目的意思,公交路線為一個環形,題目會給我們一個數組distance,每一對相鄰公交站之間的距離,distance[i] 表示編號為 i 的車站和編號為 (i + 1) % n 的車站之間的距離。因為公交路線為一個環形,所以我們只能按照順時針或逆時針方向駛向相鄰的公交車站,也就是說編號為i的公交站只能駛向編號為(i + 1) % n(i - 1 + n) % n。所以從start駛向destination只有兩條路線,我們只需要分別算出兩條路線的行駛距離,取較小的即可。

  • 1、先算環形路線總距離

我們可以使用reduce方法來快速求出數組的和:

const sum = distance.reduce((a, b) => a + b);
  • 2、順時針從start駛向destination的距離

首先我們可以先保證start 小于 destinationif (start > destination) [start, destination] = [destination, start];,然后遍歷對startdestination之間的數據進行求和即可:

if (start > destination) [start, destination] = [destination, start];
let res = 0;
while (start < destination) {res += distance[start++];
}
  • 3、計算逆時針方向路線距離并取其較小值

前面我們已經計算出環形路線的總和了,所以我們可以直接使用總和減去當前路線的距離,即可得出另一路線的距離:

return Math.min(res, sum - res);

AC代碼

完整AC代碼如下:

/*** @param {number[]} distance* @param {number} start* @param {number} destination* @return {number}*/
var distanceBetweenBusStops = function (distance, start, destination) {const sum = distance.reduce((a, b) => a + b);if (start > destination) [start, destination] = [destination, start];let res = 0;while (start < destination) {res += distance[start++];}return Math.min(res, sum - res);
};

當然,我們也可以通過一次遍歷的方法來直接得出答案:

var distanceBetweenBusStops = function (distance, start, destination) {if (start > destination) [start, destination] = [destination, start];let sum1 = 0,sum2 = 0;distance.forEach((item, index) => {if (index >= start && index < destination) sum1 += item;else sum2 += item;});return Math.min(sum1, sum2);
};

公眾號

關注公眾號『前端也能這么有趣』,獲取更多有趣內容。

說在后面

🎉 這里是 JYeontu,現在是一名前端工程師,有空會刷刷算法題,平時喜歡打羽毛球 🏸 ,平時也喜歡寫些東西,既為自己記錄 📋,也希望可以對大家有那么一丟丟的幫助,寫的不好望多多諒解 🙇,寫錯的地方望指出,定會認真改進 😊,偶爾也會在自己的公眾號『前端也能這么有趣』發一些比較有趣的文章,有興趣的也可以關注下。在此謝謝大家的支持,我們下文再見 🙌。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/214388.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/214388.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/214388.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

我的 CSDN 三周年創作紀念日:2020-12-12

本人大叔一枚&#xff0c;自1992年接觸電腦&#xff0c;持續了30年的業余電腦發燒愛好者&#xff0c;2022年CSDN博客之星Top58&#xff0c;阿里云社區“乘風者計劃”專家博主。自某不知名財校畢業后進入國有大行工作至今&#xff0c;先后任職于某分行信息科技部、電子銀行部、金…

C語言面試之旅:掌握基礎,探索深度(面試實戰之單片機并行存儲器擴展)

引言 在嵌入式系統和微控制器等應用中&#xff0c;存儲器是至關重要的組成部分。單片機通常具有有限的內核存儲器和外部接口&#xff0c;因此擴展存儲器成為許多應用的必要步驟。本文將探討單片機并行存儲器擴展的各個方面。 1、單片機并行擴展總線 并行存儲器擴展是一種將…

《第一行代碼:Android》第三版7.4SQLite數據庫存儲

布局文件略過&#xff0c;就是五個按鈕&#xff0c;點擊按鈕執行對應的功能。 Android 專門提供了一個SQLiteOpenHelper幫助類來對數據庫進行創建和升級。 自己創建一個類繼承自SQLiteOpenHelper,重新寫onCreate()方法和onUpgrade()方法&#xff0c;分別對應創建數據庫和升級…

扔掉xshell,基于 QT 實現一個串口命令行工具(帶源碼)

背景 xshell 帶有支持串口的命令行能力&#xff0c; 可以方便的和下位機用命令進行交互&#xff0c;如下圖所示&#xff1a; msh > msh > msh >version\ | / - RT - Thread Operating System/ | \ 3.1.3 build Nov 7 20232006 - 2019 Copyright by rt-thre…

this.$emit(‘update:isVisible‘, false)作用

這個寫是不是很新穎&#xff0c;傳父組件傳值&#xff01;這是什么鬼。。。 假設你有以下邏輯業務。在A頁面彈出一個組件B&#xff0c;A組件里面使用B組件&#xff0c;是否展示B組件你使用的是baselineShow變量控制&#xff01; <BaselineData :isVisible.sync"basel…

如何在Word中簡潔地插入代碼

如何在Word中簡潔地插入代碼 背景&#xff1a; ? 最近在一寫一些論文或者報告的時候&#xff0c;需要將源代碼放在論文的最后&#xff0c;有一個很頭疼的問題&#xff0c;如果直接把代碼從編輯器復制到word中&#xff0c;就變成了下面這個樣子&#xff1a; 這有點丑陋啊&…

Qt簡介、C++工程文件分離、創建Qt工程、Qt的幫助文檔

QT 簡介 core&#xff1a;核心模塊&#xff0c;非圖形的接口類&#xff0c;為其它模塊提供支持 gui&#xff1a;圖形用戶接口&#xff0c;qt5之前 widgets&#xff1a;圖形界面相關的類模塊 qt5之后的 database&#xff1a;數據庫模塊 network&#xff1a;網絡模塊 QT 特性 開…

Linux系統的各項命令

文章目錄 Linux系統的目錄結構Linux路徑的描述方式Linux命令入門**什么是命令、命令行**Linux命令基礎格式 ls命令入門HOME目錄和工作目錄ls命令的參數和選項ls命令的 -a選項ls命令的 -l選項ls命令選項的組合使用ls選項和參數的組合使用ls命令的 -h選項 目錄切換相關命令&#…

多線程案例-阻塞隊列

阻塞隊列是什么 阻塞隊列是一種特殊的隊列.也遵循"先進先出"的原則 阻塞隊列能是一種線程安全的數據結構,并且具有以下特性: 當隊列滿的時候,繼續入隊列就會阻塞,直到有其他線程從隊列中取走元素. 當隊列空的時候,繼續出隊列也會阻塞,直到有其他線程往隊列中插入元素…

這七款網工在線畫拓撲工具,絕了!

你們好&#xff0c;我的網工朋友。 畫拓撲圖&#xff0c;絕對是網絡工程師的基操。 上次給你來了篇手把手教你繪制拓撲圖的好文&#xff0c;還沒看過的先去看啊&#xff1a;《網絡拓撲圖怎么畫最好&#xff1f;》。 關于畫拓撲的工具&#xff0c;那就多了&#xff0c;直接用…

數據結構與算法-D8D9隊列實現及應用

隊列&#xff1a;限制在兩端進行插入和刪除的線性表 允許進行存入操作的一端為“隊尾” 允許進行刪除操作的一端為“隊頭” 順序隊列 注意&#xff1a;front指向隊頭元素的位置 rear指向隊尾元素的下一個位置 實現循環隊列&#xff1a;(rear1)%N取余&#xff0c;為了區分空…

Connection refused: no further information

解決目錄 一、報錯信息二、解決方法 一、報錯信息 二、解決方法 1、報錯原因是開啟了代理&#xff0c;像AS是絕對不能開代理的。 2、設置為No proxy&#xff0c;然后Apply再選擇OK&#xff0c;重新同步。 要遠離消耗你的人和事&#xff0c;不要花費任何情緒或者精力在他們身…

unity Pc獲取本機Mac地址

1.此方法只能獲取眾多Mac中的一個 private static string GetMacAddress(){string physicalAddress "";NetworkInterface[] nice NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();foreach (NetworkInterface adaper in nice){Debug.Log(adaper.Description);if (adape…

Linux網絡——高級IO

目錄 一.五種IO模型 1.阻塞式IO 2.非阻塞式IO 3.信號驅動IO 4.多路轉接IO&#xff1a; 5.異步IO 二.同步通信 vs 異步通信 三.設置非阻塞IO 1.阻塞 vs 非阻塞 2.非阻塞IO 3.實現函數SetNoBlock 四.I/O多路轉接之select 1.初識select 2.select函數原型 3.socket就緒…

UEFI下Windows10和Ubuntu22.04雙系統安裝圖解

目錄 簡介制作U盤啟動盤并從U盤啟動電腦安裝系統安裝Windows系統安裝Ubuntu 附錄雙系統時間不一致 簡介 傳統 Legacy BIOS主板下的操作系統安裝可參考本人博客 U盤系統盤制作與系統安裝&#xff08;詳細圖解&#xff09; &#xff0c;本文介紹UEFI主板下的雙系統安裝&#xff…

手把手教你在GPU T4卡上安裝硬解環境+編譯硬解的ffmpeg

系列文章目錄 文章目錄 系列文章目錄前言一、NVDIA環境軟件安裝二、FFMPEG編譯過程總結前言 通常開發流媒體服務,經常需要ffmpeg支持硬解解碼功能,即常見的GPU解碼,如cuda解碼等。下面主要講解在全新的環境中怎么安裝nvidia的環境與編譯ffmpeg的過程。 運行環境Centos7.5 G…

解決 Element-ui中 表格(Table)使用 v-if 條件切換后,表格的列的篩選不顯示了

解決方法 在每個需要使用 v-if 或 v-else 的 el-table-column 上增加 key 作為唯一標識&#xff0c;這樣渲染的時候就不會因為復用原則導致列數據混亂了。關于key值&#xff0c;一般習慣使用字段名&#xff0c;也可隨機生成一個值&#xff0c;只要具有唯一性就可以。

如何快速上手不熟悉的庫

首先需要一個編輯器vscode或者pycharm 然后&#xff0c;不要傻乎乎的自己急著去看代碼。 先看有沒有文檔和使用手冊&#xff0c;一般都有一個quick_start.md文件或者其他的.md文件。 然后&#xff0c;還是不急著看代碼&#xff0c;先看代碼的注釋。 比如我現在要從這里找到…

Java王者榮耀火柴人

主要功能 鍵盤W,A,S,D鍵&#xff1a;控制玩家上下左右移動。按鈕一&#xff1a;控制英雄發射一個矩形攻擊紅方小兵。按鈕控制英雄發射魅惑技能&#xff0c;傷害小兵并讓小兵停止移動。技能三&#xff1a;攻擊多個敵人并讓小兵停止移動。普攻&#xff1a;對小兵造成基礎傷害。小…

LVGL——按鈕部件

目錄 一、組成部分 二、按鈕部件操作 1、創建 2、設置樣式 3、添加事件 4、代碼例程 三、按鈕部件案例 一、組成部分 主體&#xff08;LV_PART_MAIN&#xff09; 二、按鈕部件操作 1、創建 lv_obj_t *btn lv_btn_create( parent );2、設置樣式 lv_obj_set_siz…