優麒麟ubuntukylin安裝UE4.27.2
在(國產)優麒麟 ubuntukylin
Linux平臺上編譯測試安裝虛幻引擎。
優麒麟系統
這里選擇的是官方增強版
https://www.ubuntukylin.com/downloads/
同樣的可以選擇對應的Ubuntu22.04 LTS
,唯一的區別就是優麒麟做了一些定制,自帶了一些國產應用及對系統作了一些配置(阿里源等等),省去一些麻煩。
系統安裝直接下一步下一步安裝即可,比較簡單。
這里拿一臺老筆記本全新安裝優麒麟并測試安裝UE4.27.2。
安裝系統后,使用系統自帶的工具箱查看一下筆記本硬件配置。
編譯安裝UE4.27.2
主要參見官方文檔Linux快速入門-https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/。
下載UE源碼
這里選擇UE4.27.2,主要下載UnrealEngine-4.27.2-release.zip( Source code (zip) )
和Commit.gitdeps.xml
。
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases?page=2
注意:下載源碼需要GitHub帳號和Epic帳號(詳見官方文檔)。
下載完成后解壓縮,并將下載到的
Commit.gitdeps.xml
復制并替換掉解壓縮目錄中的/UnrealEngine-4.27.2-release/Engine/Build/Commit.gitdeps.xml
。
編譯UE源碼
主要有三步:
- 進入源碼文件夾根目錄,
Ctrl+Alt+T
打開終端,輸入./Setup.sh
。 - 源碼文件夾根目錄,
Ctrl+Alt+T
打開終端,輸入./GenerateProjectFiles.sh
。 - 要構建項目,從終端運行
make
。
在Linux上運行UE4
可以將編譯好的UE4Editor
添加到系統用戶環境變量中,每次啟動就可以直接在終端中輸入UE4Editor
即可打開UE編輯器。
vim ~/.bashrc
在文件末尾添加對應的路徑:
export PATH=/home/wblong/UE4/UnrealEngine-4.27.2-release/Engine/Binaries/Linux/:$PATH
退出重新登錄即可生效。
其他
UE4.27.2默認使用Vulkan
,編譯完成后需要安裝Vulkan
。
參考
-
https://www.cnblogs.com/jackchiang/p/4683469.html
-
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/
-
https://blog.csdn.net/mrbaolong/article/details/134816863?spm=1001.2014.3001.5502
-
https://www.ubuntukylin.com/downloads/
-
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases?page=2