信道復用技術

目錄

一、頻分復用FDM(Frequency Division Multiplexing)

二、波分復用 WDM(Wavelength Division Multiplexing)

三、時分復用TDM(Time Division Multiplexing)

四、統計時分復用 STDM(Statistic TDM)


復用(multiplexing)是通信技術中的基本概念。 復用技術讓多個用戶共享一個公共信道。

一、頻分復用FDM(Frequency Division Multiplexing)

  • 頻分復用按頻率劃分不同的信道,用戶在分到一定的頻帶后,在通信過程中自始至終占用整個頻帶。
  • 頻分復用的所有用戶在同樣的時間占用不同的帶寬資源 (這里的“帶寬”是頻率帶寬而不是數據的發送速率)。

多路的原始信號在頻分復用前,首先要通過頻譜搬移技術,將各路信號的頻譜搬移到物理信道頻譜的不同段上,這可以通過不同的載波調頻調制來實現 。

二、波分復用 WDM(Wavelength Division Multiplexing)

  • 波分復用就是光的頻分復用。整個波長頻帶被劃分為若干個波長范圍,每個用戶占用一個波長范圍來進行傳輸。
  • 在一根光纖上復用多路頻率接近的光載波信號的方式稱為波分復用WDM。
  • 在一根光纖上復用幾十路或更多路數的頻率接近的光載波信號稱為密集波分復用DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing)。
如圖,8路傳輸速率為2.5Gbit/s的光載波。經光的調制后,分別將波長變換到1550~1557nm,這8個光載波經過光復用器后,在一根光纖上傳輸,因此,在一根光纖上數據傳輸速率達到了8* 2.5 Gb/s=20Gb/s。

三、時分復用TDM(Time Division Multiplexing)

  • 時分復用則是將時間劃分為一段段等長的時分復用幀(TDM 幀)。每一個時分復用的用戶在每一個 TDM 幀中占用固定序號的時隙
  • 每一個用戶所占用的時隙是周期性地出現(其周期就是 TDM 幀的長度)。TDM 信號也稱為等時(isochronous)信號。
  • 時分復用的所有用戶是在不同的時間占用同樣的頻帶寬度

如圖可以看出:當某一用戶暫時無數據發送時,在時分復用幀中分配給該用戶的固定時隙只能處于空閑狀態,其他用戶即使有數據要發送,也不能使用這些空閑的時隙,這就導致復用后的信道利用率不高
理層
2.4.1
頻分復用、時分復用和統計時分復用

四、統計時分復用 STDM(Statistic TDM)

統計時分復用STDM是一種改進的TDM,STDM幀不是為用戶固定分配時隙,而是按需動態分配時隙,它能提高信道的利用率2~4倍。
如圖是STDM的工作原理,一個使用統計時分復用的集中器(也稱為智能復用器,它存儲轉發報文, 通過排隊方式使各用戶合理地共享信道)連接4個低速用戶,將它們的數據集中起來通過高速線路發送到一個遠地計算機。

  • 統計時分復用使用STDM幀來發送復用的數據。每個STDM幀中的時隙數小于連接在集中器上的用戶數。
  • 在輸出線路上,某一個用戶所占用的時隙并不是周期性地出現,因此統計復用也稱為異步時分復用
  • 由于STDM幀中的時隙不是固定地分配給某個用戶,輸出線路上每個時隙之前的短時隙中必須有用戶的地址信息。
  • STDM實現技術非常復雜,通常只在高速遠程通信中使用,不適用于用戶平均使用信道的情況。
  • 注意:TDM幀和STDM幀都是在物理層傳送的比特流中劃分的

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/208206.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/208206.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/208206.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

雙通道5V高細分步進電機驅動芯片應用于搖頭機,X,Y控制,聚焦控制,CAMERA云臺控制等產品上的芯片選型分析

雙通道5V高細分步進電機驅動芯片GC6106,GC6107,GC6119,GC6151,GC6236,GC6225,GC6129,電壓范圍3~5.5V,最大持續電流可達0.6A左右。可應用于搖頭機,X,Y控制,聚焦…

安裝vue環境

1.Hello Vue.js <script src"https://cdn.staticfile.org/vue/2.7.0/vue.min.js"></script>/*引入js文件 */ <script> new Vue({ /* 創建一個對象&#xff0c;兩個屬性。 */ el: #app, data: { message: Hello Vue.js! }, methods: { details: f…

C++使用模板的注意事項

兩點注意事項 自動推導類型&#xff0c;必須推導出一致的數據類型T&#xff0c;才可以使用模板必須要確定出T的數據類型&#xff0c;才可以使用 #include<iostream> using namespace std;//第一點必須一致的數據類型 template <class T> void myswap(T& a, T…

基于AIS數據的船舶密度計算與規律研究

參考文獻&#xff1a;[1]陳曉. 基于AIS數據的船舶密度計算與規律研究[D].大連海事大學,2021.DOI:10.26989/d.cnki.gdlhu.2020.001129. 謝謝姐姐的文章&#xff01; 網格化AIS數據 網格化 AIS 數據是處理和分析船舶軌跡數據的一種有效方法&#xff0c;特別是當涉及到密度計算和…

C++_對C數據類型的擴展

結構體 c中定義結構體變量&#xff0c;可以省略struct關鍵字 c結構提重可以直接定義函數&#xff0c;謂之成員函數&#xff08;方法&#xff09; #include <iostream> using namespace std; struct stu {int num;char name[24];void price(void) {cout << "…

Vue3+Antd實現彈框顯示內容并加入復制按鈕

使用Vue3antd實現點擊彈框出現內容并可復制內容的功能&#xff1a; HTML部分&#xff1a; <a-button type"primary" click"showModel">打開彈框 </a-button><!-- ok 是彈框中確定按鈕的操作&#xff0c;cancel 是彈框中取消按鈕的操作 --…

Redis數據已經刪除了,為什么內存占用還是很高?

Redis數據已經刪除了&#xff0c;為什么內存占用還是很高&#xff1f; Redis做了數據刪除操作&#xff0c;為什么使用top命令時&#xff0c;還是顯示Redis占了很多內存&#xff1f; 沒做相關功課的人覺得這個問題有問題&#xff0c;刪了數據還說占著內存&#xff0c;面試官不…

【學一點兒前端】真機調試本地公眾號網頁項目

前言 微信公眾號網頁開發的真機調試一直是很頭疼的事情。 原因一 微信公眾號配置的JS安全域名只有三個&#xff0c;一個大中型的公眾號這三個JS安全域名都是生產的域名&#xff0c;不可能預留域名用于開發和調試。 原因二 在微信里面只有訪問正確的安全域名才能調用wx.config用…

vuepress-----18、圖片縮放

圖片引入兩種方式 地址 # 圖片縮放插件 # 實戰 md文件引入圖片 <img class"zoom-custom-imgs" :src"$withBase(/favicon.ico)" alt"favicon">安裝配置插件 vuepress/medium-zoom: {selector: img.zoom-custom-imgs,},效果展示

AI:89-基于卷積神經網絡的遙感圖像地物分類

?? 本文選自專欄:人工智能領域200例教程專欄 從基礎到實踐,深入學習。無論你是初學者還是經驗豐富的老手,對于本專欄案例和項目實踐都有參考學習意義。 ??? 每一個案例都附帶有在本地跑過的核心代碼,詳細講解供大家學習,希望可以幫到大家。歡迎訂閱支持,正在不斷更新…

MVCC是什么

程序員的公眾號&#xff1a;源1024&#xff0c;獲取更多資料&#xff0c;無加密無套路&#xff01; 最近整理了一波電子書籍資料&#xff0c;包含《Effective Java中文版 第2版》《深入JAVA虛擬機》&#xff0c;《重構改善既有代碼設計》&#xff0c;《MySQL高性能-第3版》&…

ChibiOS簡介1/5

ChibiOS簡介1/5 1. 源由2. ChibiOS基礎知識1/52.1 Chapter 1 - Introduction2.1.1 Priciple&#xff08;設計原則&#xff09;2.1.2 Fundamental requirements&#xff08;基本需求&#xff09; 2.2 Chapter 2 - Real Time Systems Concepts2.2.1 System&#xff08;系統&#…

flutter TextPainter 的用法

本文章基于 Flutter 3.16.2 Dart SDK 3.2.2。 TextPainter 是 Flutter 中用于在 Canvas 上繪制文本的類。它允許您在自定義的 CustomPainter 中使用 drawText 方法來繪制文本&#xff0c;并可以控制文本的位置、顏色、字體等屬性。 import package:flutter/material.dart;cla…

【NEON】學習資料匯總

一、資料鏈接 Guide &#xff1a; http://www.heenes.de/ro/material/arm/DEN0018A_neon_programmers_guide_en.pdf csdn博文1&#xff0c;基礎案例&#xff1a; https://blog.csdn.net/kakasxin/article/details/103912832? csdn博文2&#xff0c;內部函數&#xff1a; ht…

css 輸入框動態特效

先上圖 代碼 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>css 輸入框動效</title><style>.inputBox {position: relative;width: 250px;}.inputBox input {width: 100%;padding: 10px…

使用git push太慢怎么辦

使用git push太慢怎么辦 修改host文件&#xff1a; windows 的路徑應該在 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 在host文件的最后一行加上 151.101.72.249 github.global.ssl.fastly.nethost不允許修改就復制一份&#xff0c;修改好了再替換掉&#xff0c;可能會讓你輸入…

028:簡單的foreach

028:簡單的foreach 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB 描述 編寫MyForeach模板&#xff0c;使程序按要求輸出 不得編寫 MyForeach函數 #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 在此處補充你的代碼 void Print(string s) {cout <…

【面試經典150 | 二叉樹】對稱二叉樹

文章目錄 寫在前面Tag題目來源解題思路方法一&#xff1a;遞歸方法二&#xff1a;迭代 寫在最后 寫在前面 本專欄專注于分析與講解【面試經典150】算法&#xff0c;兩到三天更新一篇文章&#xff0c;歡迎催更…… 專欄內容以分析題目為主&#xff0c;并附帶一些對于本題涉及到的…

第6講、Hyper-V體系結構和相關管理程序文件及服務:

1、Hyper-V的體系結構 1、CPU能力在服務器虛擬化實現中扮演著一個重要角色&#xff0c;Intel/AMD型號的CPU定義了一些權限 級別&#xff0c;稱為ring。在傳統模型中&#xff0c;ring0級別最高權限最大。Windows內核和設備驅動程序 使用這個級別…

【優選算法系列】【專題一雙指針】第三節.611. 有效三角形的個數和LCR 179. 查找總價格為目標值的兩個商品

文章目錄 前言一、有效三角形的個數 1.1 題目描述 1.2 題目解析 1.2.1 算法原理 1.2.2 代碼編寫 1.2.3 題目總結二、查找總價格為目標值的兩個商品 2.1 題目描述 2.2 題目解析 2.2.1 算法原理 …