前端Math屬性方法匯總集錦

Description of Math

Math?是一個內置對象,它擁有一些數學常數屬性和數學函數方法。Math?不是一個函數對象。

Math?用于?Number?類型。它不支持?BigInt。

與其他全局對象不同的是,Math?不是一個構造器。Math?的所有屬性與方法都是靜態的。引用圓周率的寫法是?Math.PI,調用正余弦函數的寫法是?Math.sin(x)x?是要傳入的參數。Math?的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮點數來定義的。

1. Math.ceil 向上取整

const a = '4.4'console.log('Math.ceil', Math.ceil(a)) // 5

?2. Math.floor 向下取整

const a = '4.4'console.log('Math.floor', Math.floor(a)) // 4

3.Math.round 四舍五入

const a = '4.6'console.log('Math.round', Math.round(a)) // 5

4. Math.random 0-1 隨機數

console.log('Math.random', Math.random())

5.Math.max? 最大值?

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6.Math.min? 最小值?

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7.Math.abs 絕對值

const a = '-4.6'console.log('Math.abs', Math.abs(a)) // 4.6

8. Math.sqrt 開平方

const a = '9'console.log('Math.sprt', Math.sqrt(a)) // 3

9. Math.pow 求冪

const a = '3'console.log('Math.pow', Math.pow(a,2)) // 9

10. Math.trunc 整數部分

const a = '4.5'console.log('整數部分', Math.trunc(a)) // 4

11.Math.PI

function calculateCircumference(radius) {return 2 * Math.PI * radius;
}calculateCircumference(1); // 6.283185307179586

12.Math.clz32()

console.log('獲取相應的內容', Math.clz32(1000000))  // 12

13.Math.sign()? ?判斷是否為正數/負數

console.log(Math.sign(3)); //  1console.log(Math.sign(-3)); // -1console.log(Math.sign("-3")); // -1console.log(Math.sign(0)); //  0console.log(Math.sign(-0)); // -0console.log(Math.sign(NaN)); // NaNconsole.log(Math.sign("foo")); // NaNconsole.log(Math.sign()); // 

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