一、黑線問題
Spine正確的導出和Unity導入設置(解決黑邊/彩條帶問題)_spine導出的圖片有黑邊-CSDN博客
采用(已解決問題)
Texture 打包器啟用?Premultiply alpha
?,禁用Bleed
Unity Texture 設置中禁用 sRGB (Color Texture) 和 Alpha Is Transparency ,
Unity Material 參數中禁用 Straight Alpha Texture .
另一種是(無法解決問題)
Texture 打包器禁用?Premultiply alpha
?, 啟用?Bleed
?,
Unity Texture 設置啟用 sRGB (Color Texture) 和 Alpha Is Transparency ,
Unity Material 參數中啟用 Straight Alpha Texture .
二、 邊緣裁剪問題
起初以為是貼圖出錯了,或者Alpha裁剪掉了,結果居然是Spine導入Unity后的Spine資源貼圖啟用了Non-power of 2問題,默認是ToNearest,改為None即可!