QT6(創建第一個QT項目)

編寫第一個QT項目


QT官網

安裝完QT后的界面

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創建第一個項目

這里我們選擇第一個就好

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下一步

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選擇CMake,QMake是QT的CMAKE(現在官方自己都不推薦了)

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選擇QWidget我們先創建一個最簡單的窗口程序

  • QMainWindow:主窗口類,包括菜單欄,工具欄,狀態欄
  • QWidget:創建一個空白的窗口,是所有界面組件的基類
  • QDialog:基于對話框的類

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下一步
翻譯文件(這里不需要)
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下一步

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下一步

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完成

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構建方式

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如果沒有在這里添加

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我們在空白窗口上添加一個控件
雙擊widget.ui

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GUI界面

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這里可以看到層級繼承關系

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添加Label
修改內容填寫HelloWorld

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運行或者Ctrl+R

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代碼解釋

// main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);	// 定義并創建應用程序Widget w;					// 定義并創建窗口w.show();					// 顯示窗口return a.exec();			// 應用程序運行,開始消息循環和事件處理
}
// widget.h
#ifndef WIDGET_H // 防止重復聲名
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {  // 命名空間
class Widget;   // ui_wedget.h文件里定義的類,外部聲名
}
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECT    // 宏,使用Qt信號與槽機制必須添加public:Widget(QWidget *parent = nullptr);  // 構造函數~Widget();  // 析構函數private:Ui::Widget *ui; // Ui::Widget類型的指針,這里僅僅只是聲名了這個地址用來存放指向的GUI界面
};
#endif // WIDGET_H
// widget.cpp
#include "widget.h"
#include "./ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)	, ui(new Ui::Widget) // 執行父類構造函數并通過傳遞的參數初始化成員屬性
{ui->setupUi(this);	// 實現了組件的各種設置,信號與槽的關聯
}Widget::~Widget()
{delete ui; // 釋放
}

至此我們的第一個GUI界面編寫完成

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