做一個類似原神圣遺物生成、穿戴、卸下的案例
創建項目
創建數據庫
添加圣遺物
獲取4個數字,對應圣遺物隨機的四種屬性
構造對象
添加
批量刪除圣遺物
foreach構造數組
轉移圣遺物
分別在items和character兩個庫中根據id獲取對象,判斷唯一id存在哪個數據庫中
在items中則添加到character,再刪除items中的圣遺物
在character中則添加到items,再刪除character中的圣遺物
ArtisMapper.java
ArtisMapper.xml
CharacterMapper.java
CharacterMapper.xml
測試
運行三遍public void testInsert()
添加成功
運行
刪除成功?
運行
數據轉移成功
再次運行
數據再次轉移成功