2025年全國青少年信息素養大賽圖形化(Scratch)編程小學低年級組初賽樣題答案+解析

2025年全國青少年信息素養大賽圖形化(Scratch)編程初賽樣題答案+解析

(一)分級/分組內容

  1. 本賽項晉級過程包括初賽(在線預選賽)、復賽(地區選拔賽)和決賽(全國總決賽)三個級別。

  2. 選手報名組別按參賽選手在讀學段分為小學低年級組(1-3年級)、小學高年級組(4-6 年級)。

  3. 本賽項以個人形式報名。

比賽內容適用級別適用組別
以在線答題為主,題型為客觀題(單選、判斷等),主要內容為與本賽項主題相關的基礎知識。初賽小學低年級組小學高年級組
現場比賽/線上比賽復賽小學低年級組小學高年級組
現場比賽決賽小學低年級組小學高年級組

(二)參照標準

本賽項考核目標和能力要求,可參照:

由中國標準出版社出版的中國電子學會團體標準《青少年軟件編程等級評價指南 第 2 部分:圖形化編程》(T/CIE 104.2- 2021)一級、二級、三級、四級內容。

(三)比賽大綱

本賽項各組別考核目標和能力要求如下:

【小學低年級組】

編輯區的功能及使用。

2、基礎功能模塊的使用:

a. 運動模塊:角色的平移、旋轉、控制運動方向、碰到邊緣反彈、坐標等積木。

b. 外觀模塊:對角色說、顏色、大小、顯示、隱藏等常用積木塊。

c. 事件模塊:運行點擊、角色點擊、鍵盤被按下等常用積木塊。

d. 偵測模塊:碰到鼠標/顏色/舞臺、鍵盤按下常用積木塊。 e.運算模塊:算術運算符、關系運算符、邏輯運算符等積木塊。

e. 角色的克隆、廣播積木塊。

f. 變量模塊的使用,自定義變量的創建和使用。

g. 畫筆模塊:圖章、畫筆、畫筆屬性等積木塊,繪制基本的幾何圖形。

3.程序基本結構: a.順序結構。

b.循環結構:有限循環和無限循環。

c.分支結構:如果那么、如果那么否則。

【小學高年級組】

編輯區的功能及使用。

2、基礎功能模塊的使用:

a. 運動模塊:角色的平移、旋轉、控制運動方向、碰到邊緣反彈等積木,了解平面直角坐標系和坐標的表示,使用坐標確定角色的位置。

b. 外觀模塊:對角色說、顏色、大小、顯示、隱藏等常用積木塊。

c. 事件模塊:運行點擊、角色點擊、鍵盤被按下等常用積木塊。

d. 偵測模塊:碰到鼠標/顏色/舞臺、鍵盤按下常用積木塊。 e.運算模塊:算術運算符、關系運算符、邏輯運算符等積木塊;隨機數和字符的處理。

e. 角色的克隆、廣播積木塊。

f. 變量模塊的使用,自定義變量的創建和使用,變量的作用域。

g. 畫筆模塊:圖章、畫筆、畫筆屬性等積木塊,繪制基本的幾何圖形。

h. 列表的創建,數據的存儲、刪除、提取等。

3.程序基本結構: a.順序結構

b.循環結構:有限循環和無限循環積木,循環的嵌套結構。 c.分支結構:如果那么、如果那么否則以及多分支。

比賽得分

比賽根據題目完成情況以及完成度和時間綜合評定,完成題目數量越多、完成度越高且用時較短的選手成績越高。

初賽:
單選題判斷題滿分考試時間
小低組15 道題,共 75 分5 道題,共 25 分100 分60 分鐘
小高組15 道題,共 75 分5 道題,共 25 分100 分60 分鐘
復賽和決賽:
復賽決賽考試時間
小低組單選題:5 道,共 20 分編程題:5 道,共 80 分編程題:6 道,共 100 分90 分鐘
小高組單選題:5 道,共 20 分編程題:5 道,共 80 分編程題:6 道,共 100 分90 分鐘

(四)初賽樣題答案+解析

小學低年級組

(一) 單選題
1、觀察程序,點擊小綠旗后,角色會怎么運動?( )

img

A. 向左轉 15 度

B. 向右轉 15 度

C. 向左轉 30 度

D. 一直旋轉

【答案解析】本題有個小陷阱,容易選成C,實際上,由于最外層有重復執行,故,點擊綠旗后,程序是一個死循環,角色將一直選擇,故本題應該選D.

2、籃球位于(-240,0),下面程序不能將籃球移動到(0,180)的是?

img
A、img

B、img
C、img

D、img

【答案解析】本題較為簡單,注意區分橫坐標和縱坐標的概念即可,選C.

3、下面哪組程序可以將畫筆的顏色設為紫色,粗細為 30?

A、 img
B、img

C、img
D、img

【答案解析】本題顏色為紫色,故排除A和C。畫筆粗細為30,故選B.

4、小貓坐標為(0,0),點擊綠旗執行下面程序,小貓有什么反應?

img
A、 移動

B、 沒有反應

C、 說“走”

D、 移動并說走

【答案解析】本題判斷條件成立,故小貓會發生移動,最后再運行“說”的積木,這邊“說”的積木沒有時間說明,故是一直顯示,需要特別注意,故本題選D。

5、在鼠標移到愛心角色并且點擊愛心時,愛心會變大,下面哪個可以實現這個功能?

img

A、img
B、img
C、img
D、img

【答案解析】本題需要2個條件都成立,愛心才會增大,故用邏輯“與”,答案選B。

(二) 判斷題
1、下圖中的兩個積木塊讓角色移動到舞臺上的位置是相同的。

img

A. 正確

B. 錯誤

【答案解析】本題差異只是時間,最終到達的坐標一樣,故選A。

2、下面循環中的積木塊“說你好 2 秒”將被重復執行 20 次。

()

img

A. 正確

B. 錯誤

【答案解析】本題外層循環每增加1次,內層循環運行10次,故一共運行100次,故選B。

3、運行下圖所示的程序,角色的位置發生了變化。()

img

A. 正確

B. 錯誤

【答案解析】本題出題并不是很嚴謹,正常情況,角色位置是發生變化,移動到坐標(100,100),但如果角色初始的位置就是(100,100),那么程序運行,將看不到角色位置發生了變化。本題按照默認角色在(0,0)處理,故選A。

4、運行下面的程序后,角色能說出變量 B 的值。()

img

A. 正確

B. 錯誤

【答案解析】本題變量A-3等于7,判斷條件不成立,故錯誤,選B.

5、運行下面的程序,能把回答的內容翻譯為法語并說出來

(如圖)。()

img

img

A. 正確

B. 錯誤

【答案解析】本題正確,但因為scratch軟件的服務器已經無法訪問,所以,只能在國產化的圖形化軟件上使用該功能,故選A。

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