javaee初階-多線程

1.什么是線程

1.1 進程

要了解線程我們首先需要了解什么是進程?

運行的程序在操作系統中以進程的方式運行,比如說電腦打開不同的軟件,軟件就是不同的進程

1.1.1進程的組織方式

通過雙向鏈表

創建進程就是在雙向鏈表上添加PCB

銷毀一個進程就是在雙向鏈表上刪除PCB

查看所有進程就是遍歷完雙向鏈表

1.1.2進程是操作系統的一個核心概念

進程是系統分配資源的最小單位

1.1.3 進程的運行狀態

1.串行:就是一件事干完之后才去干另一件事

2.并行:兩件事一起干

3.并發:一會干這件事,一會干另一件事

2.線程和進程的區別

1.每創建一個進程,每個進程內都會有一個主線程

線程調用的是進程啟動時向操作系統申請到的資源

線程是進程的子集

2. 創建,銷毀,調度線程比進程快

3.線程之間會互相影響,進程不會

?個進程掛了?般不會影響到其他進程.但是?個線程掛了,可能把同進程內的其他線程?起帶?(整 個進程崩潰)

4.進程是系統分配資源的最?單位,線程是系統調度的最?單位。

3.創建線程

1.繼承Thread類,實現run()方法

class MyThread02 extends Thread{@Overridepublic void run() {while (true){try{Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("hello MyThread thread...");}}

2.實現Runnable接口,重寫run()方法

class MyRunnable01 implements Runnable{@Overridepublic void run() {while (true){try{Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("hello my runnable...");}}
}

3.通過匿名內部類的的方式創建Thread子類或者Runnable接口的實現類

Thread thread = new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("通過Thread匿名內部類的方法創建");}}};
Thread thread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("匿名內部類 Runnable...");}});thread.start();

4.由于Runnable接口是一個函數接口,可以通過lambda表達式的試創建,本質上就是實現了Runnable接口

Thread thread = new Thread(()->{System.out.println("通過Lambda表達式創建線程");});

4.線程的狀態

在Java層面,在系統PCB的基礎上又做了一層封裝

1.NEW: 創建了一個JAVA的線程對象,但是還沒開始執行

2.RUNNABLE:線程的狀態是運行+就緒,在系統中已經有了與之對應的PCB,隨時可以調度到CPU上執行

3.TERMINATED:線程在CPU上執行結束,系統中的PCB以毀,但是JAVA對象還在

4.WAITING:等待狀態,死等,沒有時間限制 join(),wait()

5.TIMED_WAITING:帶時間的等待狀態,如join(time),sleep(time) , wait(time)

6.BLOCK: 加入synchronized關鍵詞之后,其他線程等待鎖資源的時候出現的狀態

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