以下是針對微信小程序的性能測試用例補充,結合代碼邏輯和實際使用場景,從加載性能、渲染性能、資源占用、交互流暢度等維度設計測試點,并標注對應的優化方向:
一、加載性能測試用例
測試項 | 測試工具/方法 | 測試步驟 | 預期結果 | 優化方向 |
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冷啟動加載耗時 | 微信開發者工具「性能」面板 | 完全關閉小程序后重新打開,記錄從啟動到首屏渲染完成時間 | - 首屏渲染時間 ≤ 3秒 - 輪播圖、分類標簽、店鋪列表同步加載完成 | 優化onLoad 鉤子中的異步請求順序 |
熱啟動加載耗時 | 微信開發者工具「性能」面板 | 切換至后臺后重新切回小程序,記錄恢復顯示時間 | 恢復顯示時間 ≤ 1秒 | 利用onShow 緩存數據避免重復請求 |
分頁加載耗時 | 控制臺console.time() | 上拉加載更多數據時,記錄從觸發onReachBottom 到數據渲染完成時間 | 單次加載(10條數據)耗時 ≤ 800ms | 優化getStoreListFun 接口響應速度 |
無網絡加載處理 | 禁用網絡后刷新頁面 | 觀察頁面是否顯示加載失敗狀態,重試按鈕是否有效 | - 500ms內顯示錯誤提示 - 點擊重試觸發網絡請求檢測 | 添加uni.getNetworkType 預判斷 |
二、渲染性能測試用例
測試項 | 測試工具/方法 | 測試步驟 | 測試數據 | 預期結果 | 優化方向 |
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列表渲染性能 | 微信開發者工具「幀率監控」 | 快速滑動店鋪列表,觀察FPS值變化 | 模擬100條店鋪數據 | - FPS保持在40以上(理想值60) - 無明顯卡頓、掉幀 | 改用<u-virtual-list> 虛擬列表 |
復雜節點渲染 |