網絡類型(數據鏈路層所使用的協議所構建的二層網絡類型)
? ? ? ? 1、MA --- 多點接入網絡
? ? ? ? ? ? ? ? BMA --- 支持廣播的多點接入網絡
? ? ? ? ? ? ? ? NBMA --- 不支持廣播的多點接入網絡
? ? ? ? 2、P2P --- 點到點網絡
? ? ? ? 以太網 --- 以太網最主要的特點是需要基于MAC地址進行物理尋址,主要是因為以太網接口所連接的網絡是一個多節點網絡,需要對每個節點進行區分和標識 --- BMA
? ? ? ? 只能有兩臺設備接入的網絡 --- 點到點網絡
串線標準
? ? ? ? T1標準:1.544 Mbps
? ? ? ? E1標準:2.048Mbps
頻分 --- 在同一種傳輸介質中,可以同時使用多種頻率發送消息
OSPF接口的網絡類型
網絡類型 | OSPF 接口的網絡類型(工作方式) |
BMA (以太網) | B roadcast,需要進行DR和BDR選舉,hello時間10S,死亡時間默認40S,可以建立多個鄰居關系 |
P2P (HDLC、 PPP) | P2P ,不需要進行 DR 和 BDR 的選舉,hello時間10S,死亡時間默認40S,只能建立一個鄰居關系。 |
環回接口 | P2P (只是華為寫作 P2P ),不會發送數據包,學習到的路由都是主機路由。 |
NBMA (幀中繼) | NBMA ,需要進行 DR 和 BDR 選舉, hello 時間 30S ,死亡時間 120S ,可以建立多個鄰居關系,無法主動建立鄰居關系。 |
P2MP ,不需要進行 DR 和 BDR 的選舉, hello 時間 30S ,死亡時間 120S ,可以建立多個鄰居關系 |
????????[r2]display ospf interface GigabitEthernet 0/0/0
????????注意:華為設備的串線接口默認遵循的是E1標準,傳輸速率是2.048Mbps
????????注意:華為設備中,環回接口的開銷值被定義為0.
????????注意:環回接口可以通過將網絡類型修改為Broadcast來將學習到主機路由還原成真實掩碼。
????????[r2-ospf-1]peer 23.0.0.2
????????注意:在NBMA 環境下,需要手工建立鄰居關系
????????ATTEMPT ---嘗試狀態,當指定手工鄰居后進入該狀態,如果對方也指定自己發送 hello 包之
后,將進入到下一個狀態。
OSPF不規則區域
? OSPF區域劃分的要求
????????1,區域之間必須存在ABR
????????2,區域劃分必須按照星型拓撲劃分
? OSPF不規則區域情景
????????1,遠離骨干的非骨干區域
????????2,不連續骨干
? 解決OSPF不規則區域方法
? ? ? ? 1、使用OSPF虛鏈路 --- 虛鏈路永遠屬于區域0
????????(注意:虛鏈路需要兩邊同時配置)
????????注意:虛鏈路之間也需要周期性發送單播的數據包進行保活
? ? ? ? 此方式兩個缺點:
????????????????
????????????????1 ,因為存在保活數據會周期性穿越中間區域,所以,會造成額外資源的浪費。
????????????????
????????????????2 ,虛鏈路只能穿越一個區域。
????????2,多進程雙向重發布
????????????????重發布:因為不同協議或著不同進程之間,運行原理和規則都不相同,所以,他們之間
????????是存在信息隔離的,重發布就是將一種協議的路由信息通過另一種協議的規則發布出去。

ASBR ---此時, AR4 如果使用多進程或著多協議鏈接兩邊的網絡,則AR4可以稱為? ? ?????????ASBR設備---自治系統邊界路由器
????????????????[r4-ospf-1]import-routeospf 2[r4-ospf-2]import-routeospf 1

O_ASE ,代表這些路由都是域外的路由信息。優先級為 150