新書速覽|Linux C與C++一線開發實踐

《Linux C與C++一線開發實踐》

本書內容

Linux C/C++編程在Linux應用程序開發中占有重要的地位,掌握這項技術將在就業競爭中立于不敗之地。《Linux C與C++一線開發實踐》內容針對初中級讀者,貼近軟件公司一線開發實踐。全書厚達620多頁,知識點豐富,內容翔實,并配套示例源碼、作者QQ群答疑服務

《Linux C與C++一線開發實踐》共分為16章,內容包括Linux概述、搭建開發環境、C++語言基礎、Linux文件編程、多進程編程、進程間通信、C++ Web編程、多線程基本編程、多線程高級編程、Linux下的庫、TCP/IP基礎、套接字基礎、TCP套接字網絡編程、UDP套接字網絡編程、原始套接字網絡編程,以及并發聊天服務器項目實戰等。

本書作者

朱文偉,名校計算機專業統招碩士,20多年C\C++、Java開發經驗。主導開發過密碼、圖形、人工智能等產品。精通Linux、Windows系統開發及數據庫開發技術。著有圖書:

《Rust編程與項目實戰》《嵌入式Linux驅動開發實踐》《高性能Linux網絡編程核心技術揭秘》《Linux C/C++服務器開發實踐》《Qt 6.x從入門到精通》《PyQt 5從入門到精通》《Linux C與C++ 一線開發實踐》《Visual C++2017從入門到精通》《Windows C/C++加密解密實戰》《密碼學原理與Java實現》《OpenCV 4.5計算機視覺開發實戰(基于VC++)》《OpenCV 4.5計算機視覺開發實戰:基于Python》。

本書讀者

《Linux C與C++一線開發實踐》適合想全面學習Linux環境下C/C++語言編程的讀,既可作為初中級開發人員的案頭查閱與參考手冊,也適合作為高等院校或高職高專相關課程的教學參考書

本書目錄

第1章 ?Linux概述 1

1.1 ?什么是Linux 1

1.2 ?Linux的簡史 2

1.3 ?Linux和Windows的比較 4

1.4 ?Linux主要應用領域 4

1.5 ?Linux的版本 5

1.6 ?使用哪個版本的Linux進行學習 5

1.7 ?Linux的特點 6

1.8 ?如何學習Linux 6

1.9 ?命令行還是圖形界面 7

1.10 ?計算機啟動的基本過程 7

1.10.1 ?按下電源 7

1.10.2 ?BIOS自檢 7

1.10.3 ?系統引導 9

1.10.4 ?啟動內核 10

1.11 ?認識Shell 11

1.12 ?圖形界面和字符界面的切換 11

1.12.1 ?在不退出X-Window的情況下切換到字符界面 11

1.12.2 ?強行退出X-Window進入文本模式 12

1.12.3 ?設置每次開機進入字符界面 12

1.12.4 ?從字符界面進入圖形界面 13

1.13 ?環境變量 14

第2章 ?搭建Linux C/C++開發環境 15

2.1 ?安裝和配置虛擬機Linux 15

2.1.1 ?在VMware下安裝Linux 15

2.1.2 ?開啟登錄時的root賬號 18

2.1.3 ?配置Linux虛擬機環境 20

2.1.4 ?配置Linux虛擬機網絡 24

2.1.5 ?通過終端工具連接Linux虛擬機 33

2.1.6 ?和虛擬機互傳文件 36

2.2 ?gcc/g++編譯器的使用 37

2.2.1 ?安裝C/C++編譯工具 37

2.2.2 ?gcc對C語言的編譯過程 37

2.2.3 ?gcc所支持的后綴名文件 41

2.2.4 ?gcc的語法格式 42

2.2.5 ?gcc常見選項 44

2.2.6 ?g++的基本使用 54

2.3 ?搭建集成式開發環境 55

2.3.1 ?基于Visual C++ 2017搭建IDE 56

2.3.2 ?基于Visual Studio Code搭建IDE 59

2.4 ?搭建非集成式開發環境 70

2.4.1 ?基于Visual Studio Code編輯和上傳源碼 70

2.4.2 ?為何要學gdb調試器 74

2.4.3 ?gdb簡介 74

2.4.4 ?重要準備 74

2.4.5 ?啟動gdb 75

2.4.6 ?退出gdb 75

2.4.7 ?gdb的常用命令概述 76

2.4.8 ?file命令加載程序 77

2.4.9 ?list命令顯示源碼 77

2.4.10 ?run命令運行程序 80

2.4.11 ?break命令設置斷點 82

第3章 ?C++語言基礎 85

3.1 ?C++基礎知識 85

3.1.1 ?C++程序結構 85

3.1.2 ?注釋 88

3.1.3 ?變量和數據類型 88

3.1.4 ?標識 89

3.1.5 ?基本數據類型 89

3.1.6 ?變量的定義和C++11中的auto 90

3.1.7 ?變量的范圍 93

3.1.8 ?變量初始化 94

3.1.9 ?常量 95

3.1.10 ?操作符/運算符 99

3.1.11 ?控制臺交互 106

3.2 ?控制結構 110

3.2.1 ?條件結構 111

3.2.2 ?循環結構 112

3.2.3 ?分支控制和跳轉 115

3.2.4 ?選擇結構語句switch 116

3.3 ?函數 118

3.4 ?函數高級話題 122

3.4.1 ?參數按數值傳遞和按地址傳遞 122

3.4.2 ?函數參數默認值 124

3.4.3 ?函數重載 125

3.4.4 ?內聯函數 125

3.4.5 ?遞歸 126

3.4.6 ?函數的聲明 127

3.5 ?高級數據類型 128

3.5.1 ?數組 128

3.5.2 ?指針 138

3.5.3 ?動態分配內存 148

3.5.4 ?結構體 151

3.5.5 ?自定義數據類型 157

3.6 ?面向對象編程 160

3.6.1 ?類 160

3.6.2 ?構造函數和析構函數 163

3.6.3 ?構造函數重載 165

3.6.4 ?類的指針 167

3.6.5 ?由關鍵字struct和union定義的類 168

3.6.6 ?操作符重載 168

3.6.7 ?關鍵字this 171

3.6.8 ?靜態成員 172

3.6.9 ?類之間的關系 173

3.6.10 ?多態 180

3.7 ?C++面向對象小結 186

3.8 ?C++高級知識 190

3.8.1 ?模板 190

3.8.2 ?命名空間 196

3.8.3 ?異常處理 200

3.8.4 ?預處理指令 203

3.8.5 ?預定義宏 206

3.8.6 ?C++11中的預定義宏 207

3.9 ?字符串 209

3.9.1 ?字符串基礎 209

3.9.2 ?搜索與查找 217

3.10 ?再論異常處理 225

3.10.1 ?基本概念 225

3.10.2 ?拋出異常 225

3.10.3 ?捕獲異常 226

3.10.4 ?C++標準異常 227

3.10.5 ?定義新的異常 227

3.11 ?再論函數模板 228

3.12 ?字符集 230

3.12.1 ?計算機上的3種字符集 230

3.12.2 ?查看Linux系統的字符集 232

3.12.3 ?修改Linux系統的字符集 233

3.12.4 ?Unicode編碼的實現 233

3.12.5 ?C運行時庫對Unicode的支持 238

3.12.6 ?C++標準庫對Unicode的支持 238

3.12.7 ?字符集相關實例 239

第4章 ?Linux文件編程 240

4.1 ?文件系統及層次結構標準 240

4.2 ?文件的屬性信息 241

4.3 ?i節點 242

4.3.1 ?基本概念 242

4.3.2 ?i節點的內容 242

4.3.3 ?i節點的使用狀況 244

4.4 ?文件類型 246

4.4.1 ?普通文件 246

4.4.2 ?目錄 247

4.4.3 ?塊設備文件 248

4.4.4 ?字符設備文件 249

4.4.5 ?鏈接文件 249

4.5 ?文件權限 251

4.6 ?Linux文件I/O編程的基本方式 252

4.7 ?什么是I/O 252

4.8 ?Linux系統調用下的文件I/O編程 252

4.8.1 ?文件描述符 252

4.8.2 ?打開或創建文件 253

4.8.3 ?創建文件 255

4.8.4 ?關閉文件 256

4.8.5 ?讀取文件中的數據 257

4.8.6 ?向文件寫入數據 259

4.8.7 ?設定文件偏移量 260

4.8.8 ?獲取文件狀態 262

4.8.9 ?文件鎖定 263

4.8.10 ?建立文件和內存映射 267

4.8.11 ?mmap和shm對比 270

4.9 ?C++方式下的文件I/O編程 271

4.9.1 ?流的概念 271

4.9.2 ?流的類庫 271

4.9.3 ?打開文件 272

4.9.4 ?關閉文件 274

4.9.5 ?寫入文件 274

4.9.6 ?讀取文件 274

4.9.7 ?文件位置指針 276

4.9.8 ?狀態標志符的驗證 278

4.9.9 ?讀寫文件數據塊 279

4.10 ?文件編程中的其他操作 281

4.10.1 ?獲取文件有關信息 281

4.10.2 ?創建和刪除文件目錄項 283

第5章 ?多進程編程 286

5.1 ?進程的基本概念 286

5.2 ?進程的描述 287

5.2.1 ?進程的標識符 289

5.2.2 ?PID文件 291

5.3 ?進程的創建 294

5.3.1 ?使用fork創建進程 294

5.3.2 ?使用exec創建進程 295

5.3.3 ?使用system創建進程 301

5.4 ?進程調度 302

5.5 ?進程的分類 305

5.5.1 ?前臺進程 305

5.5.2 ?后臺進程 305

5.6 ?守護進程 306

5.6.1 ?守護進程的概念 306

5.6.2 ?守護進程的特點 307

5.6.3 ?查看守護進程 307

5.6.4 ?守護進程的分類 308

5.6.5 ?守護進程的常用啟動方式 309

5.6.6 ?編寫守護進程的步驟 309

第6章 ?Linux進程間的通信 312

6.1 ?信號 312

6.1.1 ?信號的基本概念 312

6.1.2 ?與信號相關的系統調用 317

6.2 ?管道 325

6.2.1 ?管道的基本概念 325

6.2.2 ?管道讀寫的特點 325

6.2.3 ?管道的局限性 326

6.2.4 ?創建管道函數pipe 326

6.2.5 ?讀寫管道函數read/write 326

6.2.6 ?等待子進程中斷或結束的函數wait 327

6.2.7 ?使用管道的特殊情況 330

6.3 ?消息隊列 330

6.3.1 ?創建和打開消息隊列函數msgget 331

6.3.2 ?獲取和設置消息隊列的屬性函數msgctl 332

6.3.3 ?將消息送入消息隊列的函數msgsnd 333

6.3.4 ?從消息隊列中讀取一條新消息的函數msgrcv 333

6.3.5 ?生成鍵值函數ftok 334

第7章 ?C++ Web編程 342

7.1 ?CGI程序的工作方式 342

7.2 ?架設Web服務器Apache 343

第8章 ?多線程基本編程 346

8.1 ?使用多線程的好處 346

8.2 ?多線程編程的基本概念 347

8.2.1 ?操作系統和多線程 347

8.2.2 ?線程的基本概念 348

8.2.3 ?線程的狀態 348

8.2.4 ?線程函數 349

8.2.5 ?線程標識 349

8.2.6 ?C++多線程開發的兩種方式 349

8.3 ?利用POSIX多線程API函數進行多線程開發 350

8.3.1 ?線程的創建 350

8.3.2 ?線程的屬性 355

8.3.3 ?線程的結束 366

8.3.4 ?線程退出時的清理機會 374

8.4 ?C++11中的線程類 379

8.4.1 ?線程的創建 380

8.4.2 ?線程的標識符 387

8.4.3 ?當前線程this_thread 388

第9章 ?多線程高級編程 393

9.1 ?多線程的同步和異步 393

9.2 ?線程同步 393

9.3 ?利用POSIX多線程API函數進行線程同步 398

9.3.1 ?互斥鎖 398

9.3.2 ?讀寫鎖 404

9.3.3 ?條件變量 411

9.4 ?C++11/14中的線程同步 417

9.5 ?線程池 421

9.5.1 ?線程池的定義 421

9.5.2 ?使用線程池的原因 421

9.5.3 ?用C++實現一個簡單的線程池 422

第10章 ?Linux下的庫 428

10.1 ?庫的基本概念 428

10.2 ?庫的分類 428

10.3 ?靜態庫 429

10.3.1 ?靜態庫的基本概念 429

10.3.2 ?靜態庫的創建和使用 429

10.4 ?動態庫 432

10.4.1 ?動態庫的基本概念 432

10.4.2 ?動態庫的創建和使用 432

第11章 ?TCP/IP基礎 437

11.1 ?什么是TCP/IP 437

11.2 ?TCP/IP的分層結構 437

11.3 ?應用層 441

11.3.1 ?DNS 441

11.3.2 ?端口的概念 442

11.4 ?傳輸層 442

11.4.1 ?TCP 442

11.4.2 ?UDP 443

11.5 ?網絡層 443

11.5.1 ?IP 443

11.5.2 ?ARP 449

11.5.3 ?RARP 451

11.5.4 ?ICMP 452

11.6 ?數據鏈路層 459

11.6.1 ?數據鏈路層的基本概念 459

11.6.2 ?數據鏈路層的主要功能 460

第12章 ?套接字基礎 462

12.1 ?網絡程序的架構 463

12.2 ?套接字的類型 464

12.3 ?套接字的地址結構 464

12.4 ?主機字節序和網絡字節序 465

12.5 ?出錯信息的獲取 467

第13章 ?TCP套接字編程 469

13.1 ?TCP套接字編程的基本步驟 469

13.2 ?協議簇和地址簇 470

13.3 ?socket地址 473

13.3.1 ?通用socket地址 473

13.3.2 ?專用socket地址 474

13.3.3 ?IP地址的轉換 475

13.4 ?TCP套接字編程的相關函數 477

13.4.1 ?socket函數 477

13.4.2 ?bind函數 477

13.4.3 ?listen函數 480

13.4.4 ?accept函數 480

13.4.5 ?connect函數 480

13.4.6 ?write函數 483

13.4.7 ?read函數 484

13.4.8 ?send函數 484

13.4.9 ?recv函數 484

13.4.10 ?close函數 485

13.4.11 ?獲得套接字地址 485

13.4.12 ?獲得主機名稱和主機信息 487

13.4.13 ?阻塞套接字的使用 489

13.4.14 ?非阻塞套接字的使用 496

第14章 ?UDP套接字編程 509

14.1 ?UDP套接字編程的基本步驟 509

14.2 ?UDP套接字編程的相關函數 510

14.2.1 ?消息發送函數sendto和sendmsg 510

14.2.2 ?消息接收函數recvfrom和recvmsg 512

14.3 ?實戰UDP套接字 513

14.4 ?UDP丟包及無序問題 522

第15章 ?原始套接字編程 523

15.1 ?原始套接字概述 523

15.2 ?與標準套接字的區別 523

15.3 ?原始套接字的編程方法 524

15.4 ?面向鏈路層的原始套接字編程函數 524

15.4.1 ?創建原始套接字函數socket 524

15.4.2 ?接收函數recvfrom 525

15.4.3 ?發送函數sendto 526

15.5 ?以太網幀格式 529

15.6 ?獲取網絡接口的信息 530

15.7 ?實戰鏈路層的原始套接字 534

15.7.1 ?常見的應用場景 534

15.7.2 ?混雜模式 560

15.7.3 ?鏈路層原始套接字開發注意事項 579

15.8 ?面向IP層的原始套接字編程 580

第16章 ?并發聊天服務器項目實戰 588

16.1 ?系統平臺的選擇 588

16.1.1 ?應用系統平臺模式的選擇 588

16.1.2 ?C/S模式介紹 589

16.1.3 ?數據庫系統的選擇 590

16.2 ?系統需求分析 590

16.2.1 ?即時消息的一般需求 590

16.2.2 ?即時消息的協議需求 590

16.2.3 ?即時消息的安全需求 591

16.2.4 ?即時消息的加密和鑒別 591

16.2.5 ?即時消息的注冊需求 591

16.2.6 ?即時消息的通信需求 591

16.3 ?系統總體設計 591

16.4 ?即時通信系統的實施原理 592

16.4.1 ?IM的工作方式 593

16.4.2 ?IM的基本技術原理 593

16.4.3 ?IM的通信方式 593

16.5 ?功能模塊劃分 594

16.5.1 ?模塊劃分 594

16.5.2 ?服務器端功能 595

16.5.3 ?客戶端功能 595

16.5.4 ?服務器端多線程 595

16.5.5 ?客戶端多線程 596

16.6 ?數據庫設計 596

16.6.1 ?數據庫的選擇 596

16.6.2 ?準備MySQL環境 597

16.6.3 ?Linux下的MySQL的C編程 601

16.6.4 ?聊天系統數據庫設計 607

16.7 ?服務器端設計 608

16.8 ?客戶端設計 616

編輯推薦

1Linux C/C++編程在Linux應用程序開發中占有重要的地位,掌握這項技能將在就業競爭中立于不敗之地。

2《Linux C與C++一線開發實踐》內容針對初中級讀者,貼近軟件公司一線開發實踐。

3《Linux C與C++一線開發實踐》假設讀者沒有接觸過C/C++編程和Linux系統開發,任何立志成為一名Linux開發工程師的人,都可以從本書起步。

4《Linux C與C++一線開發實踐》雖然有點厚,但內容通俗易懂,由淺入深,并且實例豐富、步驟詳細、注釋充分,能幫助讀者快速入門。

5《Linux C與C++一線開發實踐》重點內容包括開發環境搭建、C/C++語言基礎、文件編程、多進程、Web編程、多線程、庫、TCP/IP協議、套接字,以及一個大型并發聊天服務器實戰項目。

6對于初中級開發人員,均可把《Linux C與C++一線開發實踐》作為Linux C/C++實際開發中的案頭查閱與參考手冊。

本文摘自《Linux C與C++一線開發實踐》,獲出版社和作者授權發布。

Linux C與C++一線開發實踐(第2版)(Linux技術叢書)——jd

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/diannao/38120.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/diannao/38120.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/diannao/38120.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Java中String和StringBuilder的區別

當然可以,我們可以通過面試問答的形式來探討String和StringBuilder的區別。 面試官:請解釋一下Java中String和StringBuilder的區別。 面試回答: 1. 不可變性(Immutability) String:String對象是不可變的…

微信小程序添加點擊事件

在微信小程序中&#xff0c;給<view>組件添加點擊事件非常直接&#xff0c;你可以使用bindtap屬性來綁定一個事件處理函數。下面是添加點擊事件的基本步驟和示例代碼&#xff1a; 步驟&#xff1a; 在WXML文件中&#xff1a;給需要添加點擊事件的<view>標簽添加bi…

第六周周報

摘要 本周重點跟著網課學習了pytorch框架下張量的各種常用操作API&#xff0c;為后面跑模型做準備&#xff0c;因為看的視頻比較偏向原理&#xff0c;現在對張量有了一個新的認識。其次在時序的研究上&#xff0c;最近我在看圖神經網絡跟時序結合的方向&#xff0c;所以本周學…

Qt自定義類型

概述 在使用Qt創建用戶界面時&#xff0c;特別是那些具有特殊控件和特性的界面時&#xff0c;開發人員有時需要創建新的數據類型&#xff0c;以便與Qt現有的值類型集一起使用或代替它們。 QSize、QColor和QString等標準類型都可以存儲在QVariant對象中&#xff0c;作為基于qo…

51單片機第6步_stdlib.h庫函數

本章重點學習stdlib.h庫函數。 #include <REG51.h> //包含頭文件REG51.h,使能51內部寄存器; #include <stdlib.h> //float atof (char *s1); //參數s1字符串可包含正負號,小數點或E(e)來表示指數部分,如123.456或123e-2; //若首字符是非數據字符,或為正負號…

es6語法復習一

es6語法 1.var 變量提升 2.let 不存在變量提升&#xff0c;只能定義一次 3.const 先定義再使用&#xff0c;定義好來不能修改 4.解構賦值 [a,b,c][1,2,3],{a,b,c}{a:1,b:2,c:3} 5.模版字符串 let aaa; ${a} is ok 6.對象簡化寫法 const school{ name, change, improve(){ cons…

力扣2438.二的冪數組中查詢范圍內的乘積

力扣2438.二的冪數組中查詢范圍內的乘積 lowbit求所有2的冪 accumulate函數(begin,end,start,way)求和/積的方式求積并取模 const int N 1e9 7;class Solution {public:int lowbit(int x){return x & -x;}vector<int> productQueries(int n, vector<vector&l…

[NSSCTF]-Reverse:[SWPUCTF 2021 新生賽]easyapp(安卓逆向,異或)

無殼 把后綴名改為zip&#xff0c;找到apk 查看jadx 這里調用了MainActivity的lambda$onCreate$0$MainActivity&#xff0c;然后又調用了Encoder進行異或。 exp&#xff1a; result棿棢棢棲棥棷棊棐棁棚棨棨棵棢棌 key987654321 flag for i in range(len(result)):flagchr(…

HarmonyOS開發:應用完整性校驗

簡介 為了確保應用的完整性和來源可靠&#xff0c;OpenHarmony需要對應用進行簽名和驗簽。 應用開發階段&#xff1a; 開發者完成開發并生成安裝包后&#xff0c;需要開發者對安裝包進行簽名&#xff0c;以證明安裝包發布到設備的過程中沒有被篡改。OpenHarmony的應用完整性校…

Foxit Reader與PDF交互性:探索高級功能

引言 PDF&#xff08;Portable Document Format&#xff09;文件格式以其跨平臺的一致性和豐富的多媒體支持而廣受歡迎。Foxit Reader作為一款功能全面的PDF閱讀器&#xff0c;不僅提供了基本的查看和導航功能&#xff0c;還支持PDF文件中的多種交互式元素。本文將深入探討Fox…

SQL Server中 MERGE 語句

在 SQL Server 中,MERGE 語句用于根據兩個表之間的條件來插入、更新或刪除記錄。它通常用于同步兩個表的數據,其中一個表是源表(包含要插入或更新的數據),另一個是目標表(數據要插入或更新的表)。 1、本文內容 語法參數備注觸發器的實現權限有關索引的最佳做法MERGE 的…

探索sklearn的貝葉斯奧秘:樸素貝葉斯分類器全解析

&#x1f680; 探索sklearn的貝葉斯奧秘&#xff1a;樸素貝葉斯分類器全解析 樸素貝葉斯分類器是一類基于貝葉斯定理的簡單概率分類器&#xff0c;它們在文本分類、垃圾郵件識別等領域表現出色。在Python的sklearn庫中&#xff0c;樸素貝葉斯分類器以其實現簡單和效率高效而受…

關于響應式編程的理解與SpringCloudGateway的理解

關于響應式編程的理解與SpringCloudGateway的理解 一. 響應式編程與函數式編程的區別二. 響應式編程中常用的組件2.1 RxJava定義2.2 Rxjava基本概念2.3 RxJava 用法 三 SpringcloudGateway四 常見的四種限流規則 一. 響應式編程與函數式編程的區別 總的來說&#xff0c;響應式編…

qt中的枚舉值-QMetaEnum

QMetaEnum 測試代碼hcpp 講解 測試代碼 h #include <QMainWindow> #include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent nullptr);~M…

GPIO和PIN

文章目錄 1 GPIO和Pin1.1 GPIO和Pin基礎概念1.2 GPIO輸入模式1.3 GPIO輸出模式1.4 GPIO的HAL庫1.4.1 一些HAL庫表示1.4.2 HAL庫常用GPIO函數1.4.3 GPIO點亮led燈程序例子 1 GPIO和Pin 1.1 GPIO和Pin基礎概念 ? 單片機有很多的引腳&#xff0c;為了操控每一個引腳&#xff0c…

grpc學習golang版( 四、多服務示例 )

系列文章目錄 第一章 grpc基本概念與安裝 第二章 grpc入門示例 第三章 proto文件數據類型 第四章 多服務示例 第五章 多proto文件示例 第六章 服務器流式傳輸 第七章 客戶端流式傳輸 第八章 雙向流示例 文章目錄 一、前言二、定義proto文件三、編寫server服務端四、編寫Client客…

MySQL之可擴展性(九)

可擴展性 直接連接 2.修改應用的配置 還有一個分發負載的辦法是重新配置應用。例如&#xff0c;你可以配置多個機器來分擔生成大報表操作的負載。每臺機器可以配置成連接到不同的MySQL備庫&#xff0c;并為第N個用戶或網站生成報表。 這樣的系統很容易實現&#xff0c;但如果…

使用Python自動化收集和處理視頻資源的教程

在這篇教程中&#xff0c;我們將介紹如何利用Python腳本自動化收集和處理視頻資源。這篇文章將幫助您掌握基本的網絡自動化技術&#xff0c;并使用相關庫進行視頻資源的獲取和保存。以下是具體的實現步驟和代碼示例。 環境準備 在開始之前&#xff0c;請確保您的工作環境中已…

數據庫基礎教程

數據庫基礎教程 大家好&#xff0c;我是免費搭建查券返利機器人省錢賺傭金就用微賺淘客系統3.0的小編&#xff0c;也是冬天不穿秋褲&#xff0c;天冷也要風度的程序猿&#xff01;在本文中&#xff0c;我們將深入探討數據庫的基礎知識和操作&#xff0c;幫助您建立起扎實的數據…

Spring Boot集成jasypt快速入門Demo

1.什么是Jasypt&#xff1f; Jasypt&#xff08;Java Simplified Encryption&#xff09;是一個專注于簡化Java加密操作的工具。 它提供了一種簡單而強大的方式來處理數據的加密和解密&#xff0c;使開發者能夠輕松地保護應用程序中的敏感信息&#xff0c;如數據庫密碼、API密…