【知識學習】闡述Unity3D中動畫渲染的概念及使用方法示例

Unity3D中的卡通渲染(Cartoon Rendering)是一種渲染技術,它模仿傳統手繪動畫或漫畫的視覺效果。這種渲染風格通常具有鮮明的顏色、清晰的輪廓線和簡化的光影效果,常用于制作動畫、游戲和其他視覺媒體。

卡通渲染的基本概念

  • 輪廓線:在物體的邊緣繪制線條,以區分不同的形狀和表面。
  • 顏色風格化:使用有限的、飽和的顏色調色板,避免漸變和復雜的光影效果。
  • 光影簡化:使用簡化的光照模型,如賽璐珞(Cell Shading)或Toon Shader,來模擬手繪動畫的光影效果。

使用方法示例

在Unity中實現卡通渲染通常需要自定義Shader。以下是一個簡單的卡通渲染Shader示例,它展示了如何實現基本的輪廓線和顏色風格化效果:

Shader "Custom/CartoonShader" {Properties {_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)}SubShader {Tags { "RenderType"="Opaque" }LOD 100Pass {CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"struct appdata {float4 vertex : POSITION;float4 color : COLOR;};struct v2f {float4 pos : SV_POSITION;float4 color : COLOR;};sampler2D _MainTex;fixed4 _Color;v2f vert (appdata v) {v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.color = v.color * _Color;return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target {// 應用顏色風格化fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.pos.xy) * i.color;col = round(col * 255) / 255; // 量化顏色值// 應用輪廓線(簡化示例)float4 outlineColor = fixed4(0, 0, 0, 1);float2 screenPos = i.pos.xy / _ScreenParams.xy;float dist = length(screenPos - _ScreenParams.xy * 0.5);float outline = smoothstep(0.49, 0.51, dist);col = lerp(outlineColor, col, outline);return col;}ENDCG}}FallBack "Diffuse"
}

這個Shader示例中,我們首先對顏色進行了量化處理,使其看起來更加風格化。然后,我們使用了一個簡化的方法來模擬輪廓線效果:通過計算像素在屏幕上的位置與屏幕中心的距離,當接近屏幕邊緣時,使用黑色輪廓線替換顏色。

在Unity編輯器中,你可以將這個Shader應用到一個Material上,然后將Material應用到場景中的物體上,以實現卡通渲染效果。

請注意,這只是一個基礎示例,實際的卡通渲染Shader可能會更復雜,包括更精細的輪廓線處理、光照模型、顏色分級等技術。此外,Unity Asset Store上也有許多現成的卡通渲染Shader和工具包,可以作為學習和使用的參考。

?掃描下方二維碼

獲取更多游戲開發干貨知識和學習資料~

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/diannao/36852.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/diannao/36852.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/diannao/36852.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

<sa8650>QCX ISP Tuning 使用詳解 — Tuning前置條件

<sa8650>QCX ISP Tuning 使用詳解 — Tuning前置條件 一 如何安裝 Qualcomm Chromatix? 攝像頭校準工具二 如何使用 Qualcomm Chromatix? tuning工具創建tuning項目2.1 創建工程前提依賴2.2 創建工程2.3 添加場景2.4 編輯區域觸發器三 如何創建Tuning 樹一 如何安裝 Qualco…

postman教程-22-Newman結合Jenkins執行自動化測試

上一小節我們學習了Postman Newman運行集合生成測試報告的方法,本小節我們講解一下Postman Newman結合Jenkins執行自動化測試的方法。 在軟件開發過程中,持續集成(CI)是一種實踐,旨在通過自動化的測試和構建過程來頻繁…

【高等數學】一元函數積分及其應用:定積分與反常積分

文章目錄 第一節. 定積分一. 定積分的概念1. 定義2. 定積分存在定理3. 定積分的幾何意義與求解 二. 定積分的性質1. 不等式2. 中值定理 三. 積分上限(為x)函數1. 積分上限函數定義2. 積分函數求導3. 積分函數的奇偶性變化 四. 定積分的計算 第二節. 反常…

multiprocessing.Queue 多個進程生產和多個進程消費怎么處理

在這個示例中,我們創建了一個隊列 q,并通過 multiprocessing.Manager().Queue() 來確保隊列可以在多個進程之間共享。我們定義了 consumer 和 producer 函數,分別用于從隊列中獲取數據和向隊列中放入數據。 在主進程中,我們創建了…

IPython的使用技I巧整理

IPython 是一個強大的交互式 Python 解釋器,它提供了許多增強 Python 編程體驗的特性。以下是一些 IPython 的使用技巧: 自動補全: 按下 Tab 鍵可以自動完成代碼。 自動縮進: IPython 會自動縮進代碼,保持代碼格式整潔…

vue的ESLint 4格縮進 筆記

https://chatgpt.com/share/738c8560-5271-45c4-9de0-511fad862109 一,代碼4格縮進設置 .eslintrc.js文件 module.exports { "rules": { "indent": ["error", 4] } }; 自動修復命令 npx eslint --fix "src/**/*.{…

作為圖形渲染API,OpenGL和Direct3D的全方位對比。

當你在網頁看到很多美輪美奐的圖形效果,3D交互效果,你知道是如何實現的嗎?當然是借助圖形渲染API了,說起這個不就不得說兩大陣營,OpenGL和Direct3D,貝格前端工場在本文對二者做個詳細對比。 一、什么是圖形…

springboot實習管理系統的設計與實現 LW +PPT+源碼+講解

第三章系統分析與設計 3.1 可行性分析 一個完整的系統,可行性分析是必須要有的,因為他關系到系統生存問題,對開發的意義進行分析,能否通過本系統來補充線下實習管理模式中的缺陷,去解決其中的不足等,通過對…

專業技術!最新氧化物異質結納米制備技術

網盤 https://pan.baidu.com/s/1vjO2yLxm638YpnqDQmX7-g?pwd3at5 MOF衍生的B_A_B結構氧化物異質結及其制備方法和應用.pdf 二硫化鉬-硫化鎘納米復合材料及其制備方法和應用.pdf 具有異質界面的耐輻照復合薄膜及其制備方法與應用.pdf 基于異質結雙界面層納米材料的復合介電薄膜…

MyBatis(10)實現一個簡單的MyBatis插件

MyBatis是一款優秀的持久層框架,它支持自定義插件,通過插件可以攔截在MyBatis核心代碼執行的某些點的方法調用,以實現特定功能,如查詢數據的性能分析、修改SQL語句等。MyBatis 插件是基于Java動態代理實現的,主要通過實…

Linux系統安裝桌面

適用于常見的Linux發行版,如CentOS和Ubuntu: 對于CentOS 7/8 安裝X Window系統和桌面環境(如MATE或GNOME) 連接到ECS實例:首先,確保您已通過SSH客戶端連接到您的ECS實例。 更新系統: sudo yu…

最新手動遷移WordPress方法

手動遷移WordPress網站主要步驟有:遷移文件、遷移數據庫、修復數據庫連接。 對于WordPress Installations,只有兩個主要組件,您需要訪問手動將安裝遷移到新主機:文件和數據庫。 遷移文件 將文件從舊主機遷移到新的最簡單方法之…

如何發布jar包到maven中央倉庫(2024年6月最新版含如何對原Jira系統內數據進行遷移)

1.準備工作 1.1 進入系統注冊賬號 https://central.sonatype.com/ 點擊右上角 Sign-in登錄 如果是首次登陸,需要點擊Sign-Up注冊賬號 2.命名空間管理 2.1 注冊Namespaces 點擊右上角自己的賬號->選中View Namespaces 進入命名空間列表后,點擊…

【軟考論文】項目背景及論文模版

目錄 一、項目核心功能二、論文模板一、項目核心功能 二、論文模板 論文字數說明 總字數 2500 = 500 + 400 +400 * 3 + 300 背景:500 回答問題:400 三段論:1200 = 400 * 3 結論:300 ~ 400 摘要(<300字) 本人于2022年1月參與了某車廠的全渠道數字化精準營銷平臺項目,該…

Spring Boot中實現定時任務最常用的方法 @Scheduled 注解和 TaskScheduler 接口【包含詳情代碼】

Spring Boot中實現定時任務最常用的方法 Scheduled 注解和 TaskScheduler 接口【包含詳情代碼】 學習總結 1、掌握 JAVA入門到進階知識(持續寫作中……&#xff09; 2、學會Oracle數據庫入門到入土用法(創作中……&#xff09; 3、手把手教你開發炫酷的vbs腳本制作(完善中………

全局mixins

一、文章由來 在開發過程中發現在鉤子函數位置直接使用dicts就能直接綁定數據了&#xff0c;由此溯源發現了自己的盲區 二、局部使用 // myMixin.js文件 var myMixin {created: function () {this.hello()},methods: {hello: function () {console.log(hello from mixin!)…

Python數據分析第二課:conda的基礎命令

Python數據分析第二課&#xff1a;conda的基礎命令 1.conda是什么? conda是一個開源的包管理系統&#xff0c;可以幫助我們進行管理多個不同版本的軟件包&#xff0c;還可以幫助我們建立虛擬環境&#xff0c;以便對不同的項目進行隔離。 簡單來說&#xff0c;conda是一個軟…

spacedesk

一、下載鏈接 spacedesk.zip - 藍奏云 二、windows10投屏安卓 windows安裝server&#xff0c;安卓安裝apk 三、windows10投屏到windows10 發現存在臺式機不支持投影&#xff0c;所以有了這個。 投影端 windows安裝server版 spacedesk_driver_Win_10_64_v2119.msi 接收端…

守護生產車間安全:可燃氣體報警器預警與檢測的重要性

近日&#xff0c;東莞一材料廠發生的火災事故再次敲響了工業安全生產的警鐘。 這起事故不僅給工廠帶來了巨大的經濟損失&#xff0c;也暴露了一些企業在安全管理方面的疏漏。其中&#xff0c;可燃氣體報警器的應用與預警功能在火災防范中扮演了至關重要的角色。 接下來&#…

[分布式網絡通訊框架]----RpcProvider實現

在上一節userservice.cc的主函數中&#xff0c;我們初始化以后實例化了一個RpcProvider對象provider。接著調用了它的NotifyService(new UserService)方法&#xff0c;將UserService服務對象及其提供的方法進行預備發布。發布完服務對象后再調用Run()就將預備發布的服務對象及方…