slab分配器是一種高效的內存管理機制,主要用于小塊內存的分配和釋放。
slab分配器簡述
slab分配器是一種內存管理機制,它將內存分割成多個"緩存"(cache),每個緩存包含固定大小的對象。這些對象可以是內核數據結構、緩沖區或其他小塊內存。
slab分配器用途
- 高效內存分配:為頻繁使用的內核對象提供快速的內存分配和釋放。
- 減少內存碎片:通過預分配固定大小的對象,減少內存碎片。
- 提高緩存效率:通過保持對象在緩存行中對齊,提高CPU緩存的使用效率。
- 降低內存開銷:重用已分配的對象,減少了分配和初始化的開銷。
slab分配器原理
slab分配器的工作原理可以分為幾個關鍵部分:
-
Slab緩存:
每種類型的對象都有自己的slab緩存。緩存由多個slab頁組成,每個slab頁包含多個相同大小的對象。 -
對象管理:
對象可以處于三種狀態:已分配、空閑或部分空閑。空閑對象通過空閑鏈表進行跟蹤。 -
內存分配過程:
當請求內存時,slab分配器首先檢查對應大小的緩存。
如果有空閑對象,直接分配;否則,創建新的slab頁。 -
內存釋放過程:
釋放對象時,將其標記為空閑并添加到空閑鏈表。
如果一個slab頁中的所有對象都空閑,可能會釋放整個頁面。 -
著色(Coloring):
slab分配器使用"著色"技術來改善緩存利用率。
通過在slab的開始處添加不同大小的偏移量,使對象在緩存行中均勻分布。
簡化的偽代碼示例
struct slab_cache {size_t object_size;struct slab *slabs_full;struct slab *slabs_partial;struct slab *slabs_free;
};struct slab {void *objects; // 指向對象數組的指針unsigned int inuse; // 已使用的對象數量unsigned int free; // 空閑對象的數量struct list_head list; // 用于鏈接slab的列表