拷貝構造和賦值重載有什么區別

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拷貝構造和賦值重載有什么區別

我的回答

拷貝構造函數和賦值運算符重載是C++中兩個看似相似但用途和行為有明顯區別的特性。

拷貝構造函數是用來創建一個新對象作為已存在對象的副本。它的形式是ClassName(const?ClassName& other),在以下情況會被調用:

  • 用一個對象初始化另一個新對象時
  • 函數按值傳遞對象參數時
  • 函數返回對象時(如果沒有RVO/NRVO優化)

例如:

MyClass obj1;
MyClass obj2 = obj1;  // 調用拷貝構造函數
MyClass obj3(obj1);   // 也是調用拷貝構造函數

賦值運算符重載則是用于已經存在的兩個對象之間的賦值操作。它的形式通常是ClassName& operator=(const ClassName&?other),當使用賦值符號=給一個已存在的對象賦值時被調用。

例如:

MyClass obj1, obj2;
obj2 = obj1;  // 調用賦值運算符重載

兩者的關鍵區別在于:

對象生命周期:拷貝構造函數是在創建新對象時調用的,而賦值運算符是在兩個已存在的對象之間賦值時調用的。

資源管理:賦值運算符通常需要先釋放當前對象已經擁有的資源,然后再復制新資源;而拷貝構造函數只需要分配和復制資源,因為新對象還沒有任何資源。

自我賦值檢查:賦值運算符需要處理自我賦值的情況(如obj =?obj),而拷貝構造函數不需要,因為新對象不可能是自己的副本。

返回值:賦值運算符通常返回對象的引用(*this)以支持連續賦值,而拷貝構造函數沒有返回值。

調用時機:編譯器會在多種隱式情況下調用拷貝構造函數,而賦值運算符只在顯式使用=且左側對象已存在時調用。

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