現場對話
游戲開發團隊最頭疼的版本管理問題是什么??SVN宕機? Git倉庫爆炸? 還是美術資源管理一團亂?
在4月11-12日的GGS 2025全球游戲峰會上,Perforce中國授權合作伙伴-龍智的銷售和技術支持團隊,與行業小伙伴們聊了聊游戲開發中的版本管理與協作難題。
從傳統工具的力不從心,到AI時代的效率革命,游戲團隊如何用對工具、加速開發? 今天,我們一起來聽聽龍智專家銷售-袁杰的獨家見解~
以下內容基于實際對話梳理潤色,歡迎閱讀~
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在游戲開發領域,客戶最常見的版本管理或協作痛點是什么?
龍智游戲解決方案如何支招?
目前,國內許多團隊仍然傾向于使用一些傳統工具,比如SVN。 SVN已經存在了十多年,是很多資深游戲開發者的常用工具。 隨著分支管理需求的增加,一些新型團隊也開始轉向Git。 但無論是SVN還是Git,在大型的游戲開發項目中都會面臨瓶頸。
一個游戲項目的文件數量可能從幾千到幾十萬不等,包含了大量的大型二進制文件,涉及非常多的圖片、音頻、視頻等美術資源,這些文件都需要進行統一管理。 對此,傳統工具已經不堪重負——SVN可能會直接宕機,而Git倉庫動輒10GB起步,管理起來相當吃力。
另外,游戲開發離不開引擎的支持,而SVN和Git更適合傳統的軟件開發,很難與Unity、Unreal等主流游戲引擎集成,嚴重影響到開發效率。 越來越多的國內外團隊開始意識到傳統工具的局限性,并尋求轉向更專業的解決方案。
早在十年前,國外的游戲開發團隊就開始采用Perforce P4(原Helix Core)來進行版本管理。?Perforce P4是專門為大規模、高性能需求設計的版本管理工具,能夠輕松管理海量的游戲資產(支持數百萬的文件規模),以及大型二進制文件的存儲和更新。 同時無縫集成了各類游戲引擎(如UnrealEngine、Unity等),以及3ds Max、Maya、Photoshop等美術工具,大大簡化了開發流程。 這也正是越來越多的團隊轉向P4這一專業的版本管理工具的原因。
除了Perforce P4,龍智游戲解決方案還整合了Jira、Confluence等工具,這種組合相比單一工具有哪些獨特優勢?
游戲開發是一個全生命周期的系統工程,版本管理只是其中的一部分,還涉及到任務分配、文檔管理、團隊協作等多方面的內容,需要一系列的專業工具協同作戰。
比如,一個游戲項目通常會被拆分成許多子任務,分配給不同的角色、團隊或個人,也會產生大量文檔,如會議紀要、設計和需求文檔、變更記錄等等,這些都需要一套完善的管理工具來支持。
在業界,有許多工具可以滿足這些需求。 我們龍智更推薦國際上廣泛采用的Atlassian工具,如Jira和Confluence,來對項目流程、人員、文檔、任務進度等進行全面的數字化、透明化管理:
- Jira是一款專業的項目管理工具,可幫助進行任務分配、進度跟蹤以及問題管理,非常適合游戲開發中的任務拆解和流程管理。
- Confluence是一款企業級Wiki,專注于團隊協作和文檔管理。 可幫助團隊輕松創建、存儲和共享各種文檔,并支持多人協同編輯。
這些組合工具的優勢不僅在于各自的功能強大,還在于能夠與其他開發工具(P4、Git、SVN等)深度對接,覆蓋從需求到交付的端到端的開發流程,特別適合中大型游戲團隊的復雜協作需求。
能否分享一個龍智解決方案幫助游戲團隊提升效率的具體案例?
游戲公司對項目的保密性要求是非常高的。 出于客戶保密協議的限制,我們不便透露具體細節,但我可以分享一個很有代表性的觀察。
比如上海某頭部游戲開發商(大家都知道的行業巨頭),他們全公司都采用了我們的Perforce P4來進行版本管理,也有部分團隊整合了Jira和Confluence來進行團隊協作和流程管理。
從他們游戲版本的迭代速度上,我們能看到明顯的效率提升——現在基本保持每2周或1個月就會推出新版本或補丁,相比于過去的開發節奏明顯加快,版本更新也更加穩定和及時。 在競爭激烈的游戲行業,這種效率提升是非常重要的。
對于游戲開發公司,如何平衡工具鏈投入與產出?
有的團隊可能會認為P4許可成本較高,如何證明投資回報?
這是一個非常實際的問題,因為任何一個老板在選擇工具時,都會考慮性價比。
剛開始,大多數團隊可能會選擇免費的開源工具,比如SVN或Git。 初期使用這些工具看似節省成本,但隨著項目規模的擴大,性能瓶頸就會出現,很多團隊也就不得不轉向更專業的商業軟件(如P4)。 另外呢,也有一些公司初期采用開源工具,等到游戲盈利后,在新的項目立項時,就會主動選擇更專業的工具。
在我們接觸的客戶中,很多都屬于這兩種情況:
- 因瓶頸倒逼轉型:現有工具無法滿足需求,不得不更換為更專業的解決方案。
- 因發展主動升級:項目盈利后,為了提升效率和優化流程,主動選擇更適合未來發展的企業級工具。
我們很難用具體的數字來量化投資回報,但專業工具的價值是顯而易見的。 畢竟全流程透明化、數字化的管理方式和以前粗放的管理方式相比,有本質上的效率差異。?選擇像Perforce P4 這樣的專業工具,不僅是應對當前的問題,更是對未來的投資,可以幫助團隊避免因工具限制而導致的效率損失和資源浪費。
本次活動中,游戲開發行業呈現了哪些最新趨勢?
這次活動最明顯的感受就是——AI正在改變游戲開發的玩法。 并且相比于其他行業,游戲開發對AI的受益程度更高,尤其是在美術、場景設計、動畫制作等領域。
比如剛才就有某游戲公司提到,他們現在可以模擬黑神話悟空的場景,以前純靠人工可能要花一周時間,現在采用AI生成+人工調整,兩三天就能搞定,效率直接翻倍。
還有另外一家游戲公司也介紹到,他們算過一筆賬,相比于人工,全流程采用AI工具的話,整體開發成本能省30%。 對一個成百上千萬預算的項目來說,節約下30%的成本是非常可觀的。
所以我們也不難看出,整個游戲行業都在全面地擁抱AI——從美術設計到代碼層面,AI工具的應用已經勢不可擋。 不過AI技術在提升數字創意團隊(如繪畫、動漫、音聲等)的效率和創意的同時,也產生了海量的多媒體文件,對版本管理提出了更高要求,需要采用具備高性能、大文件處理能力以及更優的用戶體驗的版本管理工具(如Perforce P4)。
另外,AI的普及也帶來一些現實問題,公司可能會縮減人力成本,轉而增加在AI軟件上的投入。 這確實會讓一些同行感到壓力,但大趨勢就是這樣,行業在從“堆人力”轉向“拼工具”,誰能更快適應,誰就能在下一波競爭里占據優勢。
龍智的游戲開發解決方案如何在這一趨勢中創造價值?
對于龍智,我們也正在推動Perforce等合作伙伴去深度集成AI能力。 比如針對美術素材管理、復雜的分支管理等痛點領域,引入更加智能化的AI功能。
同時也將充分發揮龍智團隊在專業咨詢、技術支持、針對性培訓、集成開發等方面的服務優勢,讓AI功能真正落地到游戲開發的實際場景中,讓技術紅利變成每個團隊都能感受到的效率提升。
中國游戲開發者對DevOps工具有哪些特殊需求?
龍智作為DevSecOps解決方案提供商,如何發揮優勢?
在我看來,DevSecOps這個概念在游戲行業的應用重點和其他行業不太一樣。 游戲公司其實更關注對美術資源、代碼、設計創意等核心資產的管理和保護。 很多游戲公司都極度重視IP,對游戲資產有著非常嚴格的權限管控的要求。
傳統工具像Git或SVN在這方面就顯得力不從心了。 它們的權限管理過于粗糙,很難做到精細控制。 而龍智DevSecOps工具鏈所提供的版本管理工具Perforce P4,具備精確到文件級別的權限管控,可以確保公司的重要資產始終掌握在核心團隊手里,其他成員只能獲得必要的有限權限,這是傳統工具很難做到的。
游戲公司到底該如何選擇版本管理工具? 對此有什么建議?
關于版本管理工具的選擇,游戲公司一定要慎重考慮。
目前行業內的實際情況是,不同的版本管理工具之間其實很難做到真正的無縫遷移。 每個工具的版本記錄、變更歷史、日志文件等重要數據是無法被完整轉移的,最多只能遷移最終的成品文件。 版本管理畢竟是一個項目的根基,一般團隊也不會輕易更換,除非是遇到性能瓶頸不得不換,那可能就要做好數據丟失的心理準備了。
基于這個情況,我們建議——對于有實力的游戲公司,最好在項目初期就選擇成熟的商業解決方案(如Perforce P4),特別是對于規模較大的項目,與其后期被迫更換,不如一開始就選用專業的工具,為后續開發打下堅實的基礎,才能走的更長遠。
最后,希望大家都能用發展的眼光、對未來抱有信心的眼光去開展項目。 謝謝!
工具選對,效率翻倍!
無論是版本管理的“扛把子”Perforce P4,還是有AI加持的Jira、Confluence等智能化工具,龍智解決方案整合了從版本控制到項目管理、團隊協作、持續集成和發布CI/CD,以及集成開發IDE等領域的一系列先進工具,幫助游戲團隊提升開發效率。
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