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摘要:
那么哪種編程語言最適合游戲開發?C#、C++ 還是 Python?嗯,答案取決于你到底想做什么。
關鍵詞
: 游戲開發,編程語言
聲明:
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文章目錄
- 摘要:
- Ⅰ.1 Python
- Ⅰ.2 C#
- Ⅰ.3 C++
Ⅰ.1 Python
讓我們從 Python 開始。
Python 在語法上更易于閱讀,與 C# 和 C++ 相比,它是最容易學習的。
您可以花費很少的時間開始使用 Python 開發游戲,而且只需要很少的編碼就可以獲得成品。
雖然 Python 很棒,但很多時候它并不適用于復雜的事情。對于游戲開發來說,它既慢又低效。
Python 是一種解釋型語言,對變量、類和內存的要求非常低。因此,解釋器必須承擔負載并實時為您定義、處理和聲明所有內容。
考慮到所有這些,Python 非常適合簡單的 2D 游戲。
因此,如果這是您想做的一個副項目,那么就選擇 Python,因為 Python 可能不是游戲開發的最佳選擇,但它在其他方面還是不錯的。
盡管業界很少使用 Python 進行游戲開發,但一些頂級游戲開發模塊是 PyGame 和 Pyglet。
如果你對 2D 游戲編程特別感興趣,可以考慮 Godot。
雖然與 C# 和 unity 相比社區沒有那么大,但是使用 python 和 go dot,從‘想法’到‘成品’更加順暢和快捷。
Ⅰ.2 C#
現在讓我們轉到 C#。
與 Python 相比,學習曲線略高。但與 C++ 相比要容易得多。
與 C++ 相比,使用 C# 學習和編程更快。
此外,與 C++ 相比,它更省心。與 Python 不同,C# 是一種編譯語言,需要深入規范。在使用變量之前聲明變量、定義類類型和內存管理。這對于游戲來說很重要,因為您需要以每秒 60 幀的速度運行多個函數。
C# 是 Unity 框架使用的主要語言,Unity 是一種流行且開發完善的游戲引擎,在專業工作室中被廣泛使用。
此外,Unity 社區非常龐大,擁有大量可供學習的資源。
Ⅰ.3 C++
現在我們來討論 C++。
與 python 和 C# 相比,C++ 是一種低級語言。
C++ 的學習曲線最高,因為它旨在讓你作為程序員做更多的事情。
因此需要花費數年時間才能掌握。它在游戲中相當受歡迎,因為它更接近硬件,允許您直接管理內存,而不是依賴操作系統或 C# 等語言為您完成。此外還有一些其他只能在 C++ 中實現的小技巧。
與 C++ 相比,C# 更不容易讓人沮喪,但是 C++ 確實給了你更多的控制權,這使你成為更具技術性的程序員。
對于完全的初學者來說,C++ 可能會比 C# 難得多,所以最好的建議是從使用 Unity 的 C# 開始,然后轉到使用 Unreal 的 C++。
如果您想從頭開始編寫游戲,那么您可能可以使用 C++ 和 OpenGL 或 Direct X。
end~