STL-stack的使用及其模擬實現

? ?在C++標準庫中,stack是一種容器適配器,它以后進先出的方式組織數據,其刪除只能從容器的棧頂進行元素的插入與取出操作。

stack的使用

stack的構造函數

stack的成員函數

empty:判斷棧是否為空
back:返回當前棧中元素的數量(大小)

top:獲取棧頂元素的引用
push:將一個新的元素壓入棧中

emplace:在棧頂處構造一個新的元素,使用傳遞的參數來進行構造
pop:將棧頂元素彈出(刪除)

swap:用于交換兩個棧的內容,使得兩個棧中的元素互換

容器適配器

? ? 容器適配器(Container Adapters)是 C++ 標準庫提供的一種數據結構,它們基于現有的容器類型,提供了特定的接口和功能,以便更方便地實現某些特定的數據結構和算法。容器適配器本質上是對底層容器的封裝,提供了不同的數據訪問方式,使它們適用于特定的用途。

標準庫中提供了三種常用的容器適配器:

stack:棧適配器,基于底層容器提供了棧數據結構的操作,如壓入(push)、彈出(pop)、查看棧頂元素等。默認底層容器是 std::deque,但也可以使用其他支持 back() 和 push_back() 操作的容器。
queue:隊列適配器,基于底層容器提供了隊列數據結構的操作,如入隊(push)、出隊(pop)、查看隊首元素等。默認底層容器是 std::deque,但也可以使用其他支持 back() 和 push_back() 操作的容器。
priority_queue:優先隊列適配器,基于底層容器提供了優先隊列數據結構的操作,支持在插入元素時根據優先級進行排序。默認底層容器是 std::vector,但也可以使用其他支持隨機訪問和插入操作的容器。

雙端隊列

? deque(雙端隊列):是一種雙開口的"連續"空間的數據結構,雙開口的含義是:可以在頭尾兩端進行插入和刪除操作,且時間復雜度為O(1),與vector比較,頭插效率高,不需要搬移元素;與list比較,空間利用率比較高。

deque并不是真正連續的空間,而是由一段段連續的小空間拼接而成的,實際deque類似于一個動態的二維數組,其底層結構如下圖所示:

雙端隊列底層是一段假想的連續空間,實際是分段連續的,為了維護其“整體連續”以及隨機訪問的假想,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器設計就比較復雜,如下圖所示:

雙端隊列的缺陷

與vector比較,deque的優勢是:頭部插入和刪除時,不需要搬移元素,效率特別高,而且在擴容時,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。

與list比較,其底層是連續空間,空間利用率比較高,不需要存儲額外字段。但是,deque有一個致命缺陷:不適合遍歷,因為在遍歷時,deque的迭代器要頻繁的去檢測其是否移動到某段小空間的邊界,導致效率低下,而序列式場景中,可能需要經常遍歷,因此在實際中,需要線性結構時,大多數情況下優先考慮vector和list,deque的應用并不多,而目前能看到的一個應用就是,STL用其作為stack和queue的底層數據結構。

stack的模擬實現

//適配器模式/配接器

template<class T,class Container=vector<T>>
class stack {
public:
?? ?void push(const T& x) {
?? ??? ?_con.push_back(x);
?? ?}
?? ?void pop() {
?? ??? ?_con.pop_back();
?? ?}
?? ?const T& top() {
?? ??? ?return _con.back();
?? ?}
?? ?size_t size() {
?? ??? ?return _con.size();
?? ?}
?? ?bool empty() {
?? ??? ?return _con.empty();
?? ?}
private:
?? ?//vector<T> _v;
?? ?Container _con;
};
void test_stack() {
?? ?//stack<int, vector<int>> st;
?? ?//stack<int, list<int>> st;
?? ?stack<int> st;
?? ?st.push(1);
?? ?st.push(2);
?? ?st.push(3);
?? ?st.push(4);
?? ?while (!st.empty()) {
?? ??? ?cout << st.top() << " ";
?? ??? ?st.pop();
?? ?}
?? ?cout << endl;
}

成員函數的模擬實現

push(const T& x):將傳入的元素值 x 添加到底層容器的末尾,實現了入棧操作。
pop():從底層容器的末尾刪除一個元素,實現了出棧操作。
T& top() 和 const T& top() const:分別返回底層容器的末尾元素的引用(允許修改)和常量引用(只讀),實現了查看棧頂元素操作。
bool empty() const:返回底層容器是否為空。
size_t size() const:返回底層容器中元素的數量。
私有成員變量 _con:這是一個模板類的私有成員變量,用于存儲實際的棧元素。其類型是根據模板參數 Container 確定的,在實例化時會被替換為具體的容器類型。

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