1、什么是潮濕感
什么是潮濕感:基礎顏色變化+粗糙度變化+表面滲入性
1.基礎顏色變化:潮濕的地方顏色會變深
2.粗糙度變化:鏡面粗糙度為0,潮濕的地方粗糙度會變低
3.表面滲入性:主要看材質是否防水
2、調整場景材質增加潮濕感
1.將場景中物體材質的粗糙度調低到0.005左右
2.植物一般會有2個材質,第1個是植物本身的材質,第2個是植物Billboard的材質(離的遠的時候植物變成1個面片)
3.切換到CineCamera模式,旋轉天空的角度,會看到高光會跟著環境變化而變化
4.這個石頭光調整粗糙度不行太白了,需要調整BaseColor
3、調整光照環境
1.目前的場景是藍天白云,沒有被樹木遮擋的感覺,所以需要替換HDRI貼圖,可以去這個網站下載:hdrihaven,下載后替換掉HDRIBackdrop的Cubemap貼圖即可
2.解決環境貼圖模糊的問題:因為天空很大離場景比較遠,使用mipmap會導致模糊,所以需要將Texture改為無mipmap貼圖,同時為了保證清晰度需要使用較高分辨率的貼圖
4、邊緣混合(PDO-Pixel Depth Offset)
1.石頭和泥土的邊緣過渡非常銳利
2.找到泥土的母材質,修改PDO
3.修改材質PDO的值,就可以看到柔邊效果
5、網格與LOD
1.可以通過Wireframe模式查看網格
2.可以查看LOD相關屬性
2.1.右上角可以選擇查看當前選中的LOD級別
2.2.右邊中間的位置,可以查看當前LOD級別對應的面數百分比,一般LOD0是100%,LOD1是50%,逐漸遞減,可以手動調節
2.3.右下角可以設置最大LOD數量和最低LOD的值
2.4.左上角顯示當前三角面數,相機距離越遠,物體在屏幕中占的位置越小,那么LOD的Level就越大,對應的面數越低
這里相機距離較遠,對應面數較低
這里相機較近,對應面數較高
3.可以在命令行輸入r.ForceLOD x,強制將LOD設置為對應的值
6、高分辨率截圖輸出照片
1.Cine Camera的光圈越小,越聚焦周圍越模糊
2.輸出測試高分辨率貼圖,這里沒法指定確定的分辨率
7、關卡序列輸出照片或視頻
1.創建關卡序列:不用的時候一定要關掉,否則可能會不小心把其它操作記錄到Sequence
2.將相機添加到關卡序列中
3.在開頭處添加關鍵幀
3.1.先確保關鍵幀定位在開頭處
3.2.點擊針對Cine Camera的Transform添加關鍵幀
4.在結尾處添加關鍵幀
4.1.先確保關鍵幀定位在結尾處,總共150幀的話,關鍵幀是從0到149
4.2.將第2個視圖切換到Default ViewPort,同時將Cine Camera的坐標設置為本地坐標
4.3.調整Cine Camera的位置和角度,然后重新對焦
4.4.點擊曲線編輯器,可以編輯Transform的變化曲線
4.5.也可以在關鍵幀點擊右鍵,選擇Linear將其設置為線性變化
5.點擊渲染輸出即可輸出為圖片或視頻