1. 模擬實現 list 一些常用接口
// list.h
#pragma once
#include <assert.h>
#include "Iterator.h"namespace room
{template<class T>struct list_node{list_node<T>* _next;list_node<T>* _prev;T _data;list_node(const T& x = T()):_next(nullptr),_prev(nullptr),_data(x){}};// 兩個迭代器 -- 合成一個模板template<class T, class Ref, class Ptr>struct list_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;Node* _node;list_iterator(Node* node):_node(node){}// 解引用運算符重載Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}// 前置++運算符重載Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}// 后置++運算符重載Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}// 前置--運算符重載Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}// 后置--運算符重載Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}// !=運算符重載bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;}bool operator==(const Self& it){return _node == it._node;}};//// 迭代器//template<class T>//struct list_iterator//{// typedef list_node<T> Node;// Node* _node;// list_iterator(Node* node)// :_node(node)// {}// // 解引用運算符重載// T& operator*()// {// return _node->_data;// }// T* operator->()// {// return &_node->_data;// }// // // ++運算符重載// list_iterator<T>& operator++()// {// _node = _node->_next;// return *this;// }// // !=運算符重載// bool operator!=(const list_iterator<T>& it)// {// return _node != it._node;// }// bool operator==(const list_iterator<T>& it)// {// return _node == it._node;// }//};//// 迭代器//template<class T>//struct list_const_iterator//{// typedef list_node<T> Node;// Node* _node;// list_const_iterator(Node* node)// :_node(node)// {}// // 解引用運算符重載// const T& operator*()// {// return _node->_data;// }// const T* operator->()// {// return &_node->_data;// }// // ++運算符重載// list_const_iterator<T>& operator++()// {// _node = _node->_next;// return *this;// }// // !=運算符重載// bool operator!=(const list_const_iterator<T>& it)// {// return _node != it._node;// }// bool operator==(const list_const_iterator<T>& it)// {// return _node == it._node;// }//};template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:/*typedef Node* iterator;typedef list_iterator<T> iterator;typedef list_const_iterator<T> const_iterator;*/typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;typedef ReverseIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;// 第一種寫法//reverse_iterator rbegin()//{// return reverse_iterator(--end());//}//reverse_iterator rend()//{// return reverse_iterator(end());//}// 對稱reverse_iterator rbegin(){return reverse_iterator(end());}reverse_iterator rend(){return reverse_iterator(begin());}const_reverse_iterator rbegin() const{return const_reverse_iterator(end());}const_reverse_iterator rend() const{return const_reverse_iterator(begin());}iterator begin(){//return iterator(_head->_next);iterator it(_head->_next);return it;}iterator end(){return iterator(_head);}const_iterator begin() const{return const_iterator(_head->_next);}const_iterator end() const{return const_iterator(_head);}void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(){/*_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;*/empty_init();}list(initializer_list<T> lt){empty_init();for (auto& e : lt){push_back(e);}}// lt2(lt1)list(const list<T>& lt){empty_init();for (auto& e : lt){push_back(e);}}// lt1 = lt3list<T>& operator=(list<T> lt){swap(lt);return *this;}void swap(list<T>& lt){std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}size_t size() const{return _size;}void push_back(const T& x){/*Node* newnode = new Node(x);Node* tail = _head->_prev;newnode->_prev = tail;tail->_next = newnode;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;*/insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_front(){erase(begin());}void pop_back(){erase(--end());}void insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* newnode = new Node(x);prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;}iterator erase(iterator pos){assert(pos != end());Node* cur = pos._node;Node* nextNode = cur->_next;Node* prevNode = cur->_prev;prevNode->_next = nextNode;nextNode->_prev = prevNode;delete cur;--_size;return iterator(nextNode);}private:Node* _head;size_t _size;};
}
2. list 的反向迭代器
? ? ? ? 反向迭代器的 ++ 就是正向迭代器的 --,反向迭代器的 -- 就是正向迭代器的 ++。因此,反向迭代器的實現可以借助正向迭代器,即:反向迭代器內部可以包含一個正向迭代器,對正向迭代器的接口進行包裝即可。
// Iterator.h
// 所有容器的反向迭代器
// 迭代器適配器
#pragma oncetemplate<class Iterator, class Ref, class Ptr>
class ReverseIterator
{
public:typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;ReverseIterator(Iterator it): _it(it){}Ref operator*(){//return *_it; // 第一種寫法Iterator tmp = _it;--tmp;return *tmp;}Ptr operator->(){return &(operator*());}Self& operator++(){--_it;return *this;}Self& operator--(){++_it;return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _it != s._it;}bool operator==(const Self& s){return _it == s._it;}private:Iterator _it;
};
3. list 與 vector 的對比
????????vector 與 list 都是STL中非常重要的序列式容器,由于兩個容器的底層結構不同,導致其特性以及應用場景不同,其主要不同如下:
vector | list | |
底層結構 | 動態順序表,一段連續空間 | 帶頭結點的雙向循環鏈表 |
隨機訪問 | 支持隨機訪問,訪問某個元素效率O(1) | 不支持隨機訪問,訪問某個元素效率O(n) |
插入和刪除 | 任意位置插入和刪除效率低,需要挪動元素,時間復雜度為O(n),插入時有可能需要擴容,擴容:開辟新空間,拷貝元素,釋放舊空間,導致效率更低 | 任意位置插入和刪除效率高,不需要挪動元素,時間復雜度為O(1) |
空間利用率 | 底層為連續空間,不容易造成內存碎片,空間利用率高,緩存利用率高 | 底層結點動態開辟,小結點容易造成內存碎片,空間利用率低,緩存利用率低 |
迭代器 | 原生態指針 | 對原生態指針(結點指針)進行封裝 |
迭代器失效 | 在插入元素時,要給所有的迭代器重新賦值,因為插入元素有可能會導致重新擴容,致使原來迭代器失效,刪除時,當前迭代器需要重新賦值否則會失效 | 插入元素不會導致迭代器失效,刪除元素時,只會導致當前迭代器失效,其他迭代器不受影響 |
使用場景 | 需要高效存儲,支持隨機訪問,不關心插入刪除效率 | 大量插入和刪除操作,不關心隨機訪問 |