Vue 2 和 Vue 3 區別

1. 響應式系統原理

  • Vue 2:利用Object.defineProperty()實現屬性攔截。存在局限性,無法自動監測對象屬性增減,需用Vue.set/delete;數組變異方法要重寫;深層對象遞歸轉換性能差。
  • Vue 3:采用 ES6?Proxy代理對象,能直接攔截屬性訪問修改。無需特殊 API 就能監測屬性變化;數組操作攔截更自然;深層響應式惰性處理,提升性能。

    javascript

    // Vue 3響應式創建
    import { reactive } from 'vue';
    const state = reactive({ count: 0 });
    state.count = 1; // 修改觸發更新
    

2. 組件 API 風格

  • Vue 2:以選項式 API 為主,通過datamethodscomputed等選項組織代碼,大型組件易出現邏輯分散問題。
  • Vue 3:主推組合式 API,使用setup()函數或<script setup>語法,邏輯可按功能拆分為獨立函數(如useFetchData()),解決代碼碎片化,提高復用與維護性。

    vue

    <script setup>
    import { ref, onMounted } from 'vue';
    const count = ref(0);
    const increment = () => count.value++;
    onMounted(() => console.log('Mounted'));
    </script>
    

3. 生命周期鉤子

  • Vue 2:鉤子順序為beforeCreatecreatedbeforeMountmountedbeforeUpdateupdatedbeforeDestroydestroyed
  • Vue 3:保留多數鉤子但調整命名,beforeCreatecreated整合到setup()beforeDestroy改為beforeUnmountdestroyed改為unmounted。在組合式 API 中這樣使用:

    javascript

    import { onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
    setup() {onMounted(() => { /* ... */ });onBeforeUnmount(() => { /* ... */ });
    }
    

4. 模板編譯優化

  • Vue 2:模板編譯生成整體式渲染函數,更新時遍歷整個虛擬 DOM 樹,靜態節點也參與 diff 比較,影響性能。
  • Vue 3:編譯時標記靜態節點(hoistStatic),避免重復創建比較;動態綁定屬性標記為PatchFlag,只對比變更部分。

    html

    <div><span>靜態文本</span> <!-- 靜態節點 --><span :class="active">動態文本</span> <!-- 僅對比class綁定 -->
    </div>
    

5. 虛擬 DOM 實現

  • Vue 2:基于 JavaScript 對象,創建和 diff 算法簡單,性能受限。
  • Vue 3:采用Proxy-based虛擬 DOM,減少內存占用;靜態提升復用靜態節點;雙端 diff 算法高效比較子節點列表,降低 DOM 操作次數。

6. 多根節點組件

  • Vue 2:組件模板必須有單個根節點,否則報錯。
  • Vue 3:支持多根節點(Fragment),無需額外包裹元素。

    vue

    <template><header>...</header><main>...</main><footer>...</footer>
    </template>
    

7. 其他特性

  • TypeScript 支持:Vue 3 設計更適配 TypeScript,組合式 API 減少類型聲明冗余。
  • 自定義渲染器:Vue 3 核心庫輕量,可通過@vue/runtime-core創建自定義渲染器(如渲染到 Canvas、WebGL)。
  • Teleport(傳送門):新增組件,支持將內容渲染到 DOM 其他位置(如模態框)。
  • Suspense(異步組件):原生支持異步組件與等待狀態,簡化異步加載邏輯。

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